Also das wo das hinkommt müsste allzertlich bekannt sein. #define money 100 //könnt ihr ändern // über main() forward cash(playerid); // über main() SetTimer("cash",100000,1); // in OnGameModeInit public cash(playerid) { GivePlayerMoney(playerid,money); return 1; } // irgendwo ganz unten hin So das sollte alles sein viel spaß!