case 1: // Alice Doll setarray .@itemid[0], 5012; setarray .@amount[0], 1 setarray .@itemid[1], 752; setarray .@amount[1], 100; setarray .@itemid[2], 520; setarray .@amount[2], 500; set .@getitem, 5137; set .@getitemamount, 1; goto M_quest_start; case 2: // Marionette Doll setarray .@itemid[0], 5089; setarray .@amount[0], 1; setarray .@itemid[1], 1054; setarray .@amount[1], 200; setarray .@itemid[2], 719; setarray .@amount[2], 450; setarray .@itemid[3], 531 setarray .@amount[3], 100; set .@getitem, 5141; set .@getitemamount, 1; goto M_quest_start; case 3: // Kabuki Mask setarray .@itemid[0], 1054; setarray .@amount[0], 500; setarray .@itemid[1], 969; setarray .@amount[1], 150; setarray .@itemid[2], 720; setarray .@amount[2], 220; setarray .@itemid[3], 7263; setarray .@amount[3], 500 set .@getitem, 5143; set .@getitemamount, 1; goto M_quest_start; case 4: // Kawaii Ribbon setarray .@itemid[0], 7169; setarray .@amount[0], 3; setarray .@itemid[1], 7214; setarray .@amount[1], 400; setarray .@itemid[2], 2207; setarray .@amount[2], 1; set .@getitem, 5140; set .@getitemamount, 1; goto M_quest_start; case 5: // Lotus setarray .@itemid[0], 2244; setarray .@amount[0], 1; setarray .@itemid[1], 2279 setarray .@amount[1], 1; setarray .@itemid[2], 7277; setarray .@amount[2], 100; set .@getitem, 5139; set .@getitemamount, 1; goto M_quest_start; case 6: // Ulle's Cap setarray .@itemid[0], 5019; setarray .@amount[0], 1; setarray .@itemid[1], 532; setarray .@amount[1], 300; setarray .@itemid[2], 553; setarray .@amount[2], 200; set .@getitem, 5123; set .@getitemamount, 1; goto M_quest_start; case 7: // Cyclops Eye setarray .@itemid[0], 5006; setarray .@amount[0], 1; setarray .@itemid[1], 7291; setarray .@amount[1], 30; setarray .@itemid[2], 1053; setarray .@amount[2], 100; set .@getitem, 5135; set .@getitemamount, 1; goto M_quest_start; case 8: // Magic Eyes setarray .@itemid[0], 2252; setarray .@amount[0], 1; setarray .@itemid[1], 5045; setarray .@amount[1], 1; setarray .@itemid[2], 547; setarray .@amount[2], 150; set .@getitem, 5138; set .@getitemamount, 1; goto M_quest_start; case 9: // Sheep Hat setarray .@itemid[0], 2215; setarray .@amount[0], 1; setarray .@itemid[1], 5018; setarray .@amount[1], 2; setarray .@itemid[2], 523; setarray .@amount[2], 250; setarray .@itemid[3], 7169; setarray .@amount[3], 5; set .@getitem, 5133; set .@getitemamount, 1; goto M_quest_start; case 10: // Close Helmet setarray .@itemid[0], 5002; setarray .@amount[0], 1; setarray .@itemid[1], 5111; setarray .@amount[1], 1; setarray .@itemid[2], 1068; setarray .@amount[2], 1000; set .@getitem, 5131; set .@getitemamount, 1; goto M_quest_start;