struct Vertex __attribute__((aligned(16))) vertices[12*3] = { {0, 0, 0xff7f0000,-1,-1, 1}, // 0 {1, 0, 0xff7f0000,-1, 1, 1}, // 4 {1, 1, 0xff7f0000, 1, 1, 1}, // 5 {0, 0, 0xff7f0000,-1,-1, 1}, // 0 {1, 1, 0xff7f0000, 1, 1, 1}, // 5 {0, 1, 0xff7f0000, 1,-1, 1}, // 1 {0, 0, 0xff7f0000,-1,-1,-1}, // 3 {1, 0, 0xff7f0000, 1,-1,-1}, // 2 {1, 1, 0xff7f0000, 1, 1,-1}, // 6 {0, 0, 0xff7f0000,-1,-1,-1}, // 3 {1, 1, 0xff7f0000, 1, 1,-1}, // 6 {0, 1, 0xff7f0000,-1, 1,-1}, // 7 {0, 0, 0xff007f00, 1,-1,-1}, // 0 {1, 0, 0xff007f00, 1,-1, 1}, // 3 {1, 1, 0xff007f00, 1, 1, 1}, // 7 {0, 0, 0xff007f00, 1,-1,-1}, // 0 {1, 1, 0xff007f00, 1, 1, 1}, // 7 {0, 1, 0xff007f00, 1, 1,-1}, // 4 {0, 0, 0xff007f00,-1,-1,-1}, // 0 {1, 0, 0xff007f00,-1, 1,-1}, // 3 {1, 1, 0xff007f00,-1, 1, 1}, // 7 {0, 0, 0xff007f00,-1,-1,-1}, // 0 {1, 1, 0xff007f00,-1, 1, 1}, // 7 {0, 1, 0xff007f00,-1,-1, 1}, // 4 {0, 0, 0xff00007f,-1, 1,-1}, // 0 {1, 0, 0xff00007f, 1, 1,-1}, // 1 {1, 1, 0xff00007f, 1, 1, 1}, // 2 {0, 0, 0xff00007f,-1, 1,-1}, // 0 {1, 1, 0xff00007f, 1, 1, 1}, // 2 {0, 1, 0xff00007f,-1, 1, 1}, // 3 {0, 0, 0xff00007f,-1,-1,-1}, // 4 {1, 0, 0xff00007f,-1,-1, 1}, // 7 {1, 1, 0xff00007f, 1,-1, 1}, // 6 {0, 0, 0xff00007f,-1,-1,-1}, // 4 {1, 1, 0xff00007f, 1,-1, 1}, // 6 {0, 1, 0xff00007f, 1,-1,-1}, // 5 };