#!/usr/bin/python class Jugador: def __init__(self, Nombre='', Numero='', Habilidad='', Velocidad='', X='', Y=''): '''Inicializando.''' self.Nombre= Nombre self.Numero = Numero self.Habilidad = Habilidad self.Velocidad = Velocidad self.X = X self.Y = Y print '(Inicializando %s)' % self.Nombre def Inicializar(self, Nombre, Numero, Habilidad, Velocidad, X, Y): self.Nombre= Nombre self.Numero = Numero self.Habilidad = Habilidad self.Velocidad = Velocidad self.X = X self.Y = Y def PonerNombre(self, nom): self.Nombre=nom def ObtenerNombre(self): return self.Nombre def ObtenerHabilidad(): return self.Habilidad def ObtenerVelocidad(): return self.Velocidad def Mover(self, X, Y): self.X=X self.Y=Y def ObtenerPosicion(self): print "X=%i Y=%i" % (self.X, self.Y) def Patear(self, fuerza): self.fuerza=fuerza if fuerza<3: return "tiro debil" elif fuerza >3 and fuerza<8: return "Tiro medio" else: return "Tiro Potente" def __del__(self): print '%s se autodestruye' % self.Nombre