void Demineur::jouerRecu(int lig,int col) { if ((lig<0)||(col<0)||(lig>=lignes)||(col>=colonnes)||(grille[lig][col]!=0)) return; else { etatGrille[lig][col]=1; jouerRecu(lig-1,col-1); jouerRecu(lig-1,col); jouerRecu(lig-1,col+1); jouerRecu(lig,col-1); jouerRecu(lig,col+1); jouerRecu(lig+1,col-1); jouerRecu(lig+1,col); jouerRecu(lig+1,col+1); } }