////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //serveur #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void envoyer(char *msg); void recevoir(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// struct sockaddr_in InfoSocketServeur, InfoSocketClient; socklen_t SocketServeur, SocketClient; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// int main () { SocketServeur = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (SocketServeur < 0) { cout<<"le socket n'a pu etre crée"< Recu: "<