unit Unit1; interface uses msum, applications; implementation var Bild1:Bildschirm; Maus1:Maus; Stift1:Stift; begin Bild1:=Bildschirm.Create; Maus1:=Maus.Create; Stift1:=Stift.Create; Bild1.init; Maus1.init; Stift1.init; repeat if Maus1.istGedrueckt then Stift1.runter else Stift1.hoch; Stift1.bewegeBis(Maus1.hPosition,Maus1.vPosition); until Maus1.doppelklick application.Terminate; end.