import flash.display.BitmapData; var bmp_zeichenbrett:BitmapData = new BitmapData(100, 100, false, 0xFFCCCCCC); var mc_zeichenbrett:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc_zeichenbrett", 1000); mc_zeichenbrett.attachBitmap(bmp_zeichenbrett, 1000); mc_zeichenbrett._x = 100; mc_zeichenbrett._y = 0; mc_zeichenbrett.onMouseMove = function() { bmp_zeichenbrett.setPixel(_xmouse, _ymouse, 0x000000); };