struct Vert { float x, y, z; }; Vert square[] = { {-1.0f, 1.0f, 0.0f}, { 1.0f, 1.0f, 0.0f}, {-1.0f,-1.0f, 0.0f}, { 1.0f,-1.0f, 0.0f} }; funct(square,4)