Édition des liens en cours... GSEApplication_Private.obj : error LNK2019: symbole externe non résolu __imp__alGetError référencé dans la fonction "public: virtual bool __thiscall GSEAPPLICATION_PRIVATE::Init(void)" (?Init@GSEAPPLICATION_PRIVATE@@UAE_NXZ) GSEApplication_Private.obj : error LNK2019: symbole externe non résolu __imp__alutInit référencé dans la fonction "public: virtual bool __thiscall GSEAPPLICATION_PRIVATE::Init(void)" (?Init@GSEAPPLICATION_PRIVATE@@UAE_NXZ) GSEMap3D_Private.obj : error LNK2019: symbole externe non résolu "public: bool __thiscall BSP::Load(char *,int)" (?Load@BSP@@QAE_NPADH@Z) référencé dans la fonction "public: __thiscall GSEMAP3D_PRIVATE::GSEMAP3D_PRIVATE(char *)" (??0GSEMAP3D_PRIVATE@@QAE@PAD@Z) GSEMap3D_Private.obj : error LNK2019: symbole externe non résolu "public: void __thiscall BSP::Draw(void)" (?Draw@BSP@@QAEXXZ) référencé dans la fonction "public: virtual void __thiscall GSEMAP3D_PRIVATE::Draw(void)" (?Draw@GSEMAP3D_PRIVATE@@UAEXXZ) GSETexture_Private.obj : error LNK2019: symbole externe non résolu "unsigned int __cdecl LoadBMPTextures(char const *,int *,int *)" (?LoadBMPTextures@@YAIPBDPAH1@Z) référencé dans la fonction "public: static unsigned int __cdecl GSETEXTURE_PRIVATE::CreateTexture(char const *,int &,int &)" (?CreateTexture@GSETEXTURE_PRIVATE@@SAIPBDAAH1@Z) GSETexture_Private.obj : error LNK2019: symbole externe non résolu "unsigned int __cdecl loadTGATexture(char const *,int *,int *)" (?loadTGATexture@@YAIPBDPAH1@Z) référencé dans la fonction "public: static unsigned int __cdecl GSETEXTURE_PRIVATE::CreateTexture(char const *,int &,int &)" (?CreateTexture@GSETEXTURE_PRIVATE@@SAIPBDAAH1@Z) main.obj : error LNK2019: symbole externe non résolu "public: static class GSEOBJECT3D * __cdecl GSEOBJECT3D::Create(char *)" (?Create@GSEOBJECT3D@@SAPAV1@PAD@Z) référencé dans la fonction "void __cdecl GSEInit(void)" (?GSEInit@@YAXXZ) Md2Player.obj : error LNK2019: symbole externe non résolu "public: class GSEOBJECT3DREF * __thiscall GSEOBJECT3DMANAGER_PRIVATE::GetObject3DRef(char const *)" (?GetObject3DRef@GSEOBJECT3DMANAGER_PRIVATE@@QAEPAVGSEOBJECT3DREF@@PBD@Z) référencé dans la fonction "public: __thiscall Md2Player::Md2Player(class std::basic_string,class std::allocator > const &)" (??0Md2Player@@QAE@ABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@Z) Md2Player.obj : error LNK2001: symbole externe non résolu "class GSEOBJECT3DMANAGER_PRIVATE GSEObject3DManager" (?GSEObject3DManager@@3VGSEOBJECT3DMANAGER_PRIVATE@@A) C:\Documents and Settings\Alexandre_&_Aurélien\Bureau\GSE_IHM_CONSOLE\Debug\GSE_IHM_CONSOLE.exe : fatal error LNK1120: 9 externes non résolus Le journal de génération a été enregistré à l'emplacement "file://c:\Documents and Settings\Alexandre_&_Aurélien\Bureau\GSE_IHM_CONSOLE\GSE_IHM_CONSOLE\Debug\BuildLog.htm" GSE_IHM_CONSOLE - 10 erreur(s), 13 avertissement(s)