//Erstellen Sie ein Klasse Pizza public class Pizza { private String name; //Jedes neu erstellt Pizza-Objekt soll zunächst roh sein private boolean baked,tomaten,kaese,oregano,oliven,schinken,salami,pilze,sardellen,ananas,thunfisch; //Standartkonstruktor public Pizza(){ this.name = ""; } //Eine Pizza bekommt über den Konstruktor einen Namen zugewiesen public Pizza(String name){ this.name = name; } //der sich anschlieÿend über eine Methode auslesen public String getName(){ return this.name; } //aber nicht mehr verändern lässt. //Der Zustand (roh oder gebacken)lässt sich ebenfalls abfragen. public void getBaked(){ if (this.baked) System.out.println("Die Pizza ist gebacken"); else System.out.println("Die Pizza ist noch roh"); } // kann über einen Methodenaufruf gebacken werden. public void setBaked(){ this.baked = true; } // Weiterhin soll die Klasse ein Methode bereitstellen, um einen Belag auf die Pizza zu legen. public void setBelag(Belag belag){ //Ein Belag lässt sich nur dann hinzufügen, wenn die Pizza noch nicht gebacken ist. if (this.baked) { switch (belag){ case tomaten: this.tomaten = true; break; case kaese: this.kaese = true; break; case oregano: this.oregano = true; break; case oliven: this.oliven = true; break; case schinken: this.schinken = true; break; case salami: this.salami = true; break; case pilze: this.pilze = true; break; case sardellen: this.sardellen = true; break; case ananas: this.ananas = true; break; case thunfisch: this.thunfisch = true; break; default: System.out.println("Das war kein gueltiger Belag (Type Lowercase)"); } } else System.out.println("Die Pizza ist noch roh"); } //Schließlich muss es auch eine Methode geben, um den gegenwärtigen Belag der Pizza zu erfragen. public void getBelag() { System.out.print("Auf der Pizza befindet sich folgendens:\n "); if (this.tomaten) System.out.print("Tomaten "); if (this.kaese) System.out.print("Kaese "); if (this.oregano) System.out.print("Oregano "); if (this.oliven) System.out.print("Oliven "); if (this.schinken) System.out.print("Schinken "); if (this.salami) System.out.print("Salami "); if (this.pilze) System.out.print("Pilze "); if (this.sardellen) System.out.print("Sardellen "); if (this.ananas) System.out.print("Ananas "); if (this.thunfisch) System.out.print("Thunfisch "); System.out.print("\n"); } // Für die Modellierung des Pizzabelags bietet sich eine enum-Klasse an. public enum Belag { tomaten,kaese,oregano,oliven,schinken,salami,pilze,sardellen,ananas,thunfisch; } public class ItalienischePizza extends Pizza { private int wirbelcounter=0; public void teigDurchDieLuftWirbeln(){ wirbelcounter++; } } public class VegetarischePizza extends Pizza { private boolean closed; public void zuklappen(){ this.closed=true; } public void getZugeklappt(){ if (this.closed) System.out.println("Die Pizza ist eine Calzone"); else System.out.println("Die Pizza ist keine Calzone"); } } public class PizzaMagherita extends ItalienischePizza { this.name="Pizza Magherita"; } }