function Skinner:Bonuses() self:HookScript(GameTooltip, "OnTooltipSetItem", function(...) self.hooks[GameTooltip].OnTooltipSetItem(...) if not TooltipScan1.skinned then self:skinTooltip(TooltipScan1) self:skinTooltip(TooltipScan2) TooltipScan1.skinned = true end end) self:HookScript(ItemRefTooltip, "OnTooltipSetItem", function(...) self.hooks[ItemRefTooltip].OnTooltipSetItem(...) if not TooltipScan3.skinned then self:skinTooltip(TooltipScan3) self:skinTooltip(TooltipScan4) TooltipScan3.skinned = true end end) end