#act {the corpse of %0 (here)} { #var gotgr 0; #delay 0.5 #unact {%%90}; #act {%%90} { #if {"%%90" == "*gold coins*"} {get all.coins corpse}; #if {"%%90" == "*brittle*"} {get quest corpse}; #if {"%%90" == "*orb*"}{get all.orb corpse}; #if {"%%90" == "*dragon crystal*"}{get dc corpse}; #if {"%%90" == "*gardenias*"}{get gardenias corpse}; #if {"%%90" == "*roses*"}{get roses corpse}; //#if {"%%90" == "*misty potion*"}{get all.potion corpse}; //#if {"%%90" == "*identify*"}{get id corpse}; #if {"%%90" == "*green potion*"}{#var gotgr 1;get all.potion corpse} }; #if {$gotgr==1}{#delay 1 put all.green jar}; #delay 1 #unvar gotgr }