import javax.swing.JOptionPane; public class Puissance4 { public static int pos = 0; public static void initialisation(char tab[][]) { //remplissage //la premiere dimension du tableau est le nombre de rangees, //en faisant tab.length, on obtient le nombre de rangees. //on boucle sur chacune des rangees. for( int i = 0 ; i< tab.length; i++) { //on boucle sur chacun des elements de la rangees i. //en faisant tab[i].length, on obtient le nombre de colonnes for(int j = 0; j< tab[i].length; j++) { //on met un caractere '.' a la ieme rangee, //jieme colonne du tableau tab tab[i][j] = '.'; } } } public static void afficher(char tab[][]) { System.out.println(" 1 2 3 4 5 6 7"); for(int i = 0; i< tab.length; i++) { System.out.print(i+1 + " "); for(int j = 0; j< tab[i].length; j++) System.out.print( tab[i][j]+ " " ); System.out.println(); } System.out.println(); } public static void jouer(char tab[][], char j1, char caractere, int joueurActif) { //System.out.print("Joueur 1 colonne? "); //int pos = Keyboard.readInt(); if (joueurActif == 1) { pos = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, "Joueur 1 colonne?")); } else { pos = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, "Joueur 2 colonne?")); } while(!(pos == 1 || pos == 2 || pos == 3 || pos == 4 || pos == 5 || pos == 6 || pos == 7)) { System.out.println("Colonne hors du tableau. " + "Choisissez une autre colonne."); if (joueurActif == 1) { pos = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, "Joueur 1 colonne?")); } else { pos = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, "Joueur 2 colonne?")); } } while(tab[0][pos-1] != '.') { System.out.println("Colonne pleine. " + "Choisissez une autre colonne."); if (joueurActif == 1) { pos = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, "Joueur 1 colonne?")); } else { pos = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, "Joueur 2 colonne?")); } } for(int i = tab.length - 1; i >= 0; i--) { if(tab[i][pos-1] == '.') { tab[i][pos-1] = caractere; System.out.println(">> " + caractere + " " + pos + " " + (i+1)); break; } } } public static boolean verifcolonne(char tab[][], int pos, char comparer) { int lig = 0; for(int i = 0; i < tab.length; i++) if(tab[i][pos-1] == comparer) { lig = i; break; } if (lig < (tab.length -3)) { if(tab[lig+1][pos-1] == comparer && tab[lig+2][pos-1] == comparer && tab[lig+3][pos-1] == comparer) return true; else return false; } else { return false; } } public static boolean verifligne(char tab[][], int pos, char comparer) { int lig = 0; for(int i = 0; i < tab.length; i++) if(tab[i][pos-1] == comparer) { lig = i; break; } boolean valide = false; if (pos > 3) { if(tab[lig][pos-2] == comparer && tab[lig][pos-3] == comparer && tab[lig][pos-4] == comparer) valide = true; } if(!valide && pos < (tab[0].length - 2)) { if(tab[lig][pos] == comparer && tab[lig][pos+1] == comparer && tab[lig][pos+2] == comparer) valide = true; } return valide; } public static boolean verifdiago(char tab[][], int pos, char comparer) { int lig = 0; for(int i = 0; i < tab.length; i++) if(tab[i][pos-1] == comparer) { lig = i; break; } boolean valide = false; if (pos > 3 && lig > 3) { if(tab[lig-1][pos-2] == comparer && tab[lig-2][pos-3] == comparer && tab[lig-3][pos-4] == comparer) valide = true; } if(!valide && pos < (tab[0].length - 2) && lig > 3) { if(tab[lig-1][pos] == comparer && tab[lig-2][pos+1] == comparer && tab[lig-3][pos+2] == comparer) valide = true; } if(!valide && pos >3 && lig < (tab.length - 3)) { if(tab[lig+1][pos-2] == comparer && tab[lig+2][pos-3] == comparer && tab[lig+3][pos-4] == comparer) valide = true; } if(!valide && pos < (tab[0].length - 2) && lig < (tab.length - 3)) { if(tab[lig+1][pos] == comparer && tab[lig+2][pos+1] == comparer && tab[lig+3][pos+2] == comparer) valide = true; } return valide; } public static final int nombreDeLignes = 6; public static final int nombreDeColonnes = 7; public static void main(String [] args) { char j1 = 'h'; char j2 = 'h'; char[][] tab = new char[nombreDeLignes][nombreDeColonnes]; initialisation(tab); afficher(tab); while(true) { jouer(tab,j1, 'X', 1); afficher(tab); if(verifcolonne(tab,pos, 'X')){break;} if(verifligne(tab,pos, 'X')){break;} if(verifdiago(tab,pos, 'X')){break;} jouer(tab,j2, 'O', 2); afficher(tab); if(verifcolonne(tab,pos, 'O')){break;} if(verifligne(tab,pos, 'O')){break;} if(verifdiago(tab,pos, 'O')){break;} } System.out.println("FINI"); } }