// 'tech' : { 'desc' : 'Technician\'s suit', // description // 'type' : 'Light', // type of armor // 'dr' : 3, // base dr // 'er' : 3, // base er // 'md' : 8, // base max dex // 'acp' : 0, // base armor check penelty // 'dt_add' : 1, // base damage threshold // 'dt_mul' : 1, // additional damage threshold per pt of quality // 'op_add' : 1, // base options // 'op_mul' : 1, // additional options per pt of quality // 'wt' : 10, // base weight // 'bc' : 75, // base cost // 'glm' : 1 }, // base gear level modifier var template = { 'flgt' : { 'desc' : 'Flight Suit', 'type' : 'Light', 'dr' : 2, 'er' : 2, 'md' : 9, 'acp' : 0, 'dt_add' : 0, 'dt_mul' : 1, 'op_add' : 0, 'op_mul' : 1, 'wt' : 5, 'bc' : 50, 'glm' : 1 }, 'tech' : { 'desc' : 'Technician\'s suit', 'type' : 'Light', 'dr' : 3, 'er' : 3, 'md' : 8, 'acp' : 0, 'dt_add' : 1, 'dt_mul' : 1, 'op_add' : 1, 'op_mul' : 1, 'wt' : 10, 'bc' : 75, 'glm' : 1 }, 'expr' : { 'desc' : 'Explorer\'s Suit', 'type' : 'Light', 'dr' : 4, 'er' : 4, 'md' : 7, 'acp' : -1, 'dt_add' : 2, 'dt_mul' : 1, 'op_add' : 3, 'op_mul' : 1, 'wt' : 15, 'bc' : 100, 'glm' : 1 }, 'ltcb' : { 'desc' : 'Light Combat Suit', 'type' : 'Light', 'dr' : 5, 'er' : 5, 'md' : 6, 'acp' : -2, 'dt_add' : 4, 'dt_mul' : 1, 'op_add' : 5, 'op_mul' : 1, 'wt' : 20, 'bc' : 150, 'glm' : 1 }, 'rvst' : { 'desc' : 'Riot Vest', 'type' : 'Medium', 'dr' : 6, 'er' : 6, 'md' : 5, 'acp' : -3, 'dt_add' : 3, 'dt_mul' : 2, 'op_add' : 5, 'op_mul' : 1, 'wt' : 25, 'bc' : 200, 'glm' : 2 }, 'brdg' : { 'desc' : 'Boarding Suit', 'type' : 'Medium', 'dr' : 7, 'er' : 7, 'md' : 4, 'acp' : -4, 'dt_add' : 4, 'dt_mul' : 2, 'op_add' : 8, 'op_mul' : 1, 'wt' : 30, 'bc' : 300, 'glm' : 2 }, 'expn' : { 'desc' : 'Exploration Suit', 'type' : 'Medium', 'dr' : 8, 'er' : 8, 'md' : 3, 'acp' : -4, 'dt_add' : 6, 'dt_mul' : 2, 'op_add' : 8, 'op_mul' : 1, 'wt' : 35, 'bc' : 500, 'glm' : 2 }, 'mdcb' : { 'desc' : 'Medium Combat Suit', 'type' : 'Medium', 'dr' : 9, 'er' : 9, 'md' : 2, 'acp' : -5, 'dt_add' : 8, 'dt_mul' : 2, 'op_add' : 10, 'op_mul' : 1, 'wt' : 40, 'bc' : 750, 'glm' : 2 }, 'evcs' : { 'desc' : 'EVCS Suit', 'type' : 'Heavy', 'dr' : 10, 'er' : 10, 'md' : 1, 'acp' : -5, 'dt_add' : 7, 'dt_mul' : 3, 'op_add' : 5, 'op_mul' : 1, 'wt' : 50, 'bc' : 1000, 'glm' : 4 }, 'drop' : { 'desc' : 'Drop Suit', 'type' : 'Heavy', 'dr' : 11, 'er' : 15, 'md' : 0, 'acp' : -6, 'dt_add' : 9, 'dt_mul' : 3, 'op_add' : 0, 'op_mul' : 1, 'wt' : 60, 'bc' : 1500, 'glm' : 4 }, 'assa' : { 'desc' : 'Assault Armor', 'type' : 'Heavy', 'dr' : 12, 'er' : 20, 'md' : 0, 'acp' : -6, 'dt_add' : 12, 'dt_mul' : 3, 'op_add' : 12, 'op_mul' : 1, 'wt' : 45, 'bc' : 1750, 'glm' : 4 }, 'hvcb' : { 'desc' : 'Heavy Combat Suit', 'type' : 'Heavy', 'dr' : 13, 'er' : 25, 'md' : 1, 'acp' : -7, 'dt_add' : 17, 'dt_mul' : 3, 'op_add' : 15, 'op_mul' : 1, 'wt' : 50, 'bc' : 2000, 'glm' : 4 } }; var option = { 'clpk' : { 'desc' : 'Coolant Packs', 'pts' : 2, 'modp' : 25, 'moda' : 0 }, 'cstf' : { 'desc' : 'Custom Fit', 'pts' : 5, 'modp' : 100 }, 'xdur' : { 'desc' : 'Extra Durable', 'pts' : 1, 'modp' : 50, 'moda' : 0 }, 'xflx' : { 'desc' : 'Extra Flexible', 'pts' : 1, 'modp' : 25, 'moda' : 0 }, 'xplt' : { 'desc' : 'Extra Plating', 'pts' : 1, 'modp' : 25, 'moda' : 0 }, 'gc' : { 'desc' : 'Ghost Cloak', 'pts' : 10, 'modp' : 500, 'moda' : 0 }, 'hcf' : { 'desc' : 'Heavy Carbon Fibers', 'pts' : 1, 'modp' : 50, 'moda' : 0 }, 'insl' : { 'desc' : 'Insulation', 'pts' : 2, 'modp' : 25, 'moda' : 0 }, 'lght' : { 'desc' : 'Lighter Materials', 'pts' : 3, 'modp' : 100, 'moda' : 0 }, 'mpw' : { 'desc' : 'Micropocket Weave', 'pts' : 1, 'modp' : 100, 'moda' : 0 }, 'raml' : { 'desc' : 'R.A.M. Lining', 'pts' : 2, 'modp' : 100, 'moda' : 0 } };