gefunden auf: http://www.serversupportforum.de/ "Gameserver optimierte" Kernel Im Zusammenhang damit hoert man auch ab und an 1000MHz Kernel. D.h. der Kernle reagiert schneller auf Benutzereingaben, was fuer Ballerspiele einigermassen gut ist. Der Nachteil daran ist, dass der Server dann oefter damit beschaeftigt ist, irgendwelche Eingaben anzunehmen, als Prozesse abzuarbeiten. Insgesamt wird der Server langsamer (bei vielen Eingaben und Prozessen), aber er reagiert halt schneller.