//------UPDATED: TIEBOMBER LASER FIRING tieLaser tlaser1 = new tieLaser(jtie, ktie); tlasernew[indexTie] = tlaser1; add(tlaser1); indexTie++; tieLaser tlaser2 = new tieLaser(jtie+80, ktie); tlasernew[indexTie] = tlaser2; add(tlaser2); indexTie++; tieLaser tlaser3 = new tieLaser(jtie+160, ktie); tlasernew[indexTie] = tlaser3; add(tlaser3); indexTie++; tieLaser tlaser4 = new tieLaser(jtie, ktie+80); tlasernew[indexTie] = tlaser4; add(tlaser4); indexTie++; tieLaser tlaser5 = new tieLaser(jtie+80, ktie+80); tlasernew[indexTie] = tlaser5; add(tlaser5); indexTie++; tieLaser tlaser6 = new tieLaser(jtie+160, ktie+80); tlasernew[indexTie] = tlaser6; add(tlaser6); indexTie++;