namespace AOE.Packets.Actions { #region Namespace Import Declarations using System; using System.IO; using System.Text; #endregion public class GMcmd { #region Constructors public GMcmd () { } #endregion #region Methods public byte[] cmd (byte[] packet) { byte[] byteArray1; ZoneTransition zoneTransition1; int i1; int i2; byte[] byteArray2; byte[] byteArray3; byte[] byteArray4; byte[] byteArray5; int i3; string string1; string string2; string string3; byte[] byteArray6; string string4; string string5; int i4; int i5; int i6; string string6; Exception exception1; byte[] byteArray8; byte[] byteArray9; try { byteArray1 = new byte[] { packet[8], packet[9], packet[10], packet[11] }; zoneTransition1 = new ZoneTransition (); i1 = 45; i2 = 0; byteArray9 = new byte[] { 32 }; byteArray2 = byteArray9; byteArray9 = new byte[1]; byteArray3 = byteArray9; byteArray4 = new byte[124]; while (! byteArray2[0].Equals (packet[i1])) { byteArray4[i2] = packet[i1]; i1++; i2++; } byteArray5 = new byte[i2]; for (i3 = 0; (i3 < i2); i3++) { byteArray5[i3] = byteArray4[i3]; } string1 = Encoding.ASCII.GetString (byteArray5); if ((string1.ToString () == "teleport") || (string1.ToString () == "Teleport")) { i1++; i2 = 0; byteArray4 = new byte[124]; while (! byteArray2[0].Equals (packet[i1])) { byteArray4[i2] = packet[i1]; i2++; i1++; } byteArray5 = new byte[i2]; for (i3 = 0; (i3 < i2); i3++) { byteArray5[i3] = byteArray4[i3]; } string2 = Encoding.ASCII.GetString (byteArray5); i1++; i2 = 0; byteArray4 = new byte[124]; while (! byteArray2[0].Equals (packet[i1])) { byteArray4[i2] = packet[i1]; i2++; i1++; } byteArray5 = new byte[i2]; for (i3 = 0; (i3 < i2); i3++) { byteArray5[i3] = byteArray4[i3]; } string3 = Encoding.ASCII.GetString (byteArray5); i1++; i2 = 0; byteArray4 = new byte[124]; byteArray6 = new byte[1]; byteArray6[i2] = packet[i1]; string4 = Encoding.ASCII.GetString (byteArray6); if ((string4.ToString () == "z") || (string4.ToString () == "Z")) { return ((byte[]) null); } else { while (! byteArray3[0].Equals (packet[i1])) { byteArray4[i2] = packet[i1]; i2++; i1++; } byteArray5 = new byte[i2]; for (i3 = 0; (i3 < i2); i3++) { byteArray5[i3] = byteArray4[i3]; } string5 = Encoding.ASCII.GetString (byteArray5); i4 = Convert.ToInt32 (string2); i5 = Convert.ToInt32 (string3); i6 = Convert.ToInt32 (string5); FileStream fileStream1 = new FileStream (string.Format ("Zones\\{0}.xml", i6), FileMode.Open, FileAccess.Read); return zoneTransition1.Warp (i6, i4, i5, 10, 0); } } if ((string1.ToString () == "spawn") || (string1.ToString () == "Spawn")) { i1++; i2 = 0; byteArray4 = new byte[124]; while (! byteArray2[0].Equals (packet[i1])) { byteArray4[i2] = packet[i1]; i2++; i1++; } byteArray5 = new byte[i2]; for (i3 = 0; (i3 < i2); i3++) { byteArray5[i3] = byteArray4[i3]; } string6 = Encoding.ASCII.GetString (byteArray5); if ((string6.ToString () == "item") || (string6.ToString () == "Item")) { i1++; i2 = 0; byteArray4 = new byte[124]; while (! byteArray2[0].Equals (packet[i1])) { byteArray4[i2] = packet[i1]; i2++; i1++; } byteArray5 = new byte[i2]; for (i3 = 0; (i3 < i2); i3++) { byteArray5[i3] = byteArray4[i3]; } int i7 = Convert.ToInt32 (Encoding.ASCII.GetString (byteArray5)); } else if ((string6.ToString () == "mob") || (string6.ToString () == "Mob")) { i1++; i2 = 0; byteArray4 = new byte[124]; while (! byteArray2[0].Equals (packet[i1])) { byteArray4[i2] = packet[i1]; i2++; i1++; } byteArray5 = new byte[i2]; for (i3 = 0; (i3 < i2); i3++) { byteArray5[i3] = byteArray4[i3]; } int i8 = Convert.ToInt32 (Encoding.ASCII.GetString (byteArray5)); } return ((byte[]) null); } else { byteArray8 = ((byte[]) null); } } catch (FileNotFoundException) { Console.WriteLine ("The zone you are trying to teleport to does not have an XML data file."); byteArray8 = ((byte[]) null); } catch (Exception exception2) { exception1 = exception2; Console.WriteLine (exception1.ToString ()); byteArray8 = ((byte[]) null); } return byteArray8; } public byte[] gmmessage (byte[] id, string message) { int i2; byte[] byteArray1 = new byte[] { 223, 223, byte.MinValue, 10, byte.MinValue, 1, byte.MinValue, byte.MinValue, byte.MinValue, byte.MinValue, 12, 32, 95, 75, 68, 42, byte.MinValue, byte.MinValue, 195, 80, byte.MinValue, byte.MinValue, byte.MinValue, byte.MinValue, byte.MinValue, byte.MinValue, 1 }; byte[] byteArray2 = new byte[124]; byteArray2[0] = byteArray1[0]; byteArray2[1] = byteArray1[1]; byteArray2[2] = byteArray1[2]; byteArray2[3] = byteArray1[3]; byteArray2[4] = byteArray1[4]; byteArray2[5] = byteArray1[5]; byteArray2[6] = byteArray1[6]; byteArray2[7] = byteArray1[7]; byteArray2[8] = byteArray1[8]; byteArray2[9] = byteArray1[9]; byteArray2[10] = byteArray1[10]; byteArray2[11] = byteArray1[11]; byteArray2[12] = id[0]; byteArray2[13] = id[1]; byteArray2[14] = id[2]; byteArray2[15] = id[3]; byteArray2[16] = byteArray1[12]; byteArray2[17] = byteArray1[13]; byteArray2[18] = byteArray1[14]; byteArray2[19] = byteArray1[15]; byteArray2[20] = byteArray1[16]; byteArray2[21] = byteArray1[17]; byteArray2[22] = byteArray1[18]; byteArray2[23] = byteArray1[19]; byteArray2[24] = id[0]; byteArray2[25] = id[1]; byteArray2[26] = id[2]; byteArray2[27] = id[3]; byteArray2[28] = byteArray1[20]; byteArray2[29] = byteArray1[21]; int i1 = 29; byte[] byteArray3 = Encoding.ASCII.GetBytes (message); byteArray3.CopyTo (((Array) byteArray2), 30); i1 += byteArray3.Length; i1++; byte[] byteArray4 = new byte[i1]; for (i2 = 0; (i2 < i1); i2++) { byteArray4[i2] = byteArray2[i2]; } return byteArray4; } #endregion } }