// // // ____ _(_)___ ___ ____ ____ (_)___ / /_ // / __ `/ / __ `__ \/ __ \/ __ \/ / __ \/ __/ // / /_/ / / / / / / / /_/ / /_/ / / / / / /_ // \__,_/_/_/ /_/ /_/ .___/\____/_/_/ /_/\__/ // /_/ versio 0.7 // // //Suorituskykyä ja FPSää parantavat konffit //Luonut Juha 'aimpoint' Lehtonen 12.2.2007 //www.fishfiles.org | www.invisiom.net // //Konffit on BETAVAIHEESSA, ei saa jakaa eteenpäin!! // //:----------------------------: //:-- Omat launch optionsini --: //:----------------------------: // //-console -heapsize 524288 -dxlevel 81 -nojoy -noipx -w 800 -h 600 -noforcemparms -noforcemaccel -noforcemspd //Aseta launch optionsien heapsize käyttämään puolet muistista, itselläni on 1024mb muistia // //:------------------: //:-- Latausviesti --: //:------------------: // //echo "= = = = = = = = = = = = = = = =" //echo "* Aimpointin conffit ladattu " //echo "= = = = = = = = = = = = = = = =" //echo "* Juha 'aimpoint' Lehtonen " //echo "* Optimoitu 800x600 resolle " //echo "* FishFiles.Org | Invisiom.Net " //echo "= = = = = = = = = = = = = = = =" // //:-----------: //:-- Netti --: //:-----------: rate "35000" // Montako bittiä sekunnissa serveriltä maksimissaan ladataan cl_cmdrate "60" // Montako pakettia sekunnissa serverille maksimissaan lähetetään, aseta keskimääräisen FPS mukaan! cl_updaterate "100" // Montako pakettia sekunnissa serveriltä maksimissaan ladataan cl_interp "0.05" // Pelaajamodelien liikkeen pehmennys cl_interpolate "1" // Pelaajamodelien liikkeen pehmennys cl_smooth "1" // Pelaajamodelien liikkeen pehmennys cl_smoothtime "0.01" // Pelaajamodelien liikkeen pehmennys cl_lagcomp_errorcheck "0" // Tarkistaa pelaajamodelien liikkeiden virheet cl_resend "6" // Montako sekuntia kunnes yritetään yhdistää uudelleen serverille cl_lagcompensation "1" // Serverikohtaista aseilla ampumisen efektien tasoitusta cl_predictweapons "1" // Perform client side prediction of weapon effects cl_timeout "30" // Montako sekuntia odotetaan viimeisimmästä vastaanotetusta paketista, kunnes yhteys katkaistaan cl_pred_optimize "2" //:---------------------: //:-- Client-komennot --: //:---------------------: cl_ejectbrass "0" cl_forcepreload "1" // Lataa etukäteen kaiken, vähentää pätkimistä ja lataustaukoja cl_phys_props_max "0" // Poistaa modelit maasta makaamasta cl_ragdoll_physics_enable "0" // Poistaa modelit maasta makaamasta cl_show_splashes "1" // Veden läikkyminen, aseta 0:aan parantaaksesi FPS vesimapeissa //:------------------: //:-- Mat-komennot --: //:------------------: mat_antialias "0" // Poistaa antialisoinnin mat_disable_bloom "1" // Ei HDR valaistusta mat_bumpmap "0" // Poistaa bumpmappauksen mat_clipz "1" // Ei lataa näkymättömissä olevia objekteja mat_filterlightmaps "0" mat_monitorgamma "1.6" // Gamma, 1.6 on maksimi mat_specular "0" mat_picmip "4" // Tekstuurien grafiikan taso mat_forceaniso "0" mat_compressedtextures "1" // Kompressoidut tekstuurit mat_bloomscale "0" // HDR valaistuksen taso mat_disable_ps_patch "1" mat_hdr_enabled "0" mat_parallaxmap "0" mat_trilinear "0" mat_reducefillrate "1" //:----------------: //:-- R-komennot --: //:----------------: r_decal_cullsize "1" // Näyttää decalit, kuten ammusten kolvaamat holet seinissä, joka etäisyydellä r_shadows "1" // Pelaajamodelien varjot näkyviin r_eyes "0" // Ei näytä modeleissa silmiä r_teeth "0" // Ei näytä modeleissa hampaita r_decalstaticprops 0 r_decals 32 // Montako decalia seinissä näkyy, 32 on minimi spraypainttien näkymiselle r_drawflecks 0 r_dopixelvisibility 0 r_fastzreject -1 r_renderoverlayfragment 0 r_occlusion 0 r_worldlightmin 0 r_worldlights 0 r_flex 0 r_cheapwaterend 1 r_cheapwaterstart 1 r_WaterDrawReflection 0 r_WaterDrawRefraction 0 r_rootlod 2 r_modellodscale 0.1 r_dynamic 0 r_avglight 0 r_ropetranslucent 0 r_lod -5 r_drawbatchdecals 0 r_lightaverage 0 r_drawmodeldecals 0 // Ei näytä verta pelaajamodeleissa r_3dsky 0 // Poistaa kolmiulotteisen skyboksin r_mmx "1" // CPU extension r_sse "1" // CPU extension r_sse2 "1" // CPU extension mat_forcemanagedtextureintohardware "1" // Jos asetettu 1, pyrkii lataamaan kaikki tekstuuritiedot RAMille, vähentäen latausaikoja ja muuta pätkimistä. //:-------------------: //:-- Rope-komennot --: //:-------------------: rope_averagelight 0 rope_smooth 0 rope_wind_dist 0.01 rope_subdiv 0 rope_shake 0 rope_collide 0 //:------------------: //:-- Äänikomennot --: //:------------------: //:-----------------------: //:-- Violence-komennot --: //:-----------------------: violence_ablood 1 violence_agibs 1 violence_hblood 1 violence_hgibs 1 //:------------------: //:-- Snd-komennot --: //:------------------: //:--------------------: //:-- Hiiriasetukset --: //:--------------------: crosshair "1" // Tähtäin käytössä cl_crosshaircolor "0" // Hiiren väri, default vihreä cl_dynamiccrosshair "1" // Dynaaminen tähtäin cl_scalecrosshair "1" // Ottaa käyttöön cl_crosshairscalen cl_crosshairscale "1600" // Tähtäimen koko cl_crosshairalpha "80" // Tähtäimen läpinäkyvyys cl_crosshairusealpha "0" // Läpinäkyvyyden käyttö //:------------------: //:-- Screenshotit --: //:------------------: jpeg_quality "100" // Paras mahdollinen kuvakaappausten laatu bind "F5" "jpeg" // Screenshot-napin bindaus //:-------------------------: //:-- Sekalaiset komennot --: //:-------------------------: weapon_showproficiency 1 props_break_max_pieces_perframe 0 func_break_max_pieces 0 props_break_max_pieces 0 muzzleflash_light 1 hud_fastswitch "0" // Aseiden vaihto valikon kanssa mp_decals 32 // Montako decalia seinissä, 32 minimi spraypainttien näkymiselle (eivät tosin erotu näillä konffeilla) lod_transitiondist 0 cl_autowepswitch "0" // Ottaa automaattisen aseenvaihdon maasta napattuun aseeseen pois käytöstä cl_minmodels "1" fps_max "100" // Korkein mahdollinen FPS, turha asettaa liian suureksi FPS droppien vuoksi //:---------------------: //:-- Latausvahvistus --: //:---------------------: clear echo "----------------------------------------------" echo " " echo " ____ _(_)___ ___ ____ ____ (_)___ / /_ " echo " / __ `/ / __ `__ \/ __ \/ __ \/ / __ \/ __/ " echo " / /_/ / / / / / / / /_/ / /_/ / / / / / /_ " echo " \__,_/_/_/ /_/ /_/ .___/\____/_/_/ /_/\__/ " echo " /_/ versio 0.7 " echo " " echo "----------------------------------------------" echo " " echo "KONFFIT ON BETAVAIHEESSA, EI SAA JAKAA MUILLE!"