on *:TEXT:*:#:{ if ($1 == !bad) { set %BadWorlds [ $+ [ $2 ] ] $2 } elseif ($1 == !badcheck) { var %x 1 while (%x < 144) { if (%BadWorlds [ $+ [ %x ] ] == %x) { var %BadWorldsShow %BadWorldsShow %x } inc %x } msg $chan %BadWorldsShow } elseif ($1 == !BadReset) { msg $chan Badworlds reset. unset %Badworlds* } }