Acesta este codul care il folosesc plus inca niste comenzi Daca esti priceput modifica dupa cerinte #define MAX_MISSIONS 1 // la fiecare missiune noua maresti numarul cu 1 new Float:missionTrailer[MAX_MISSIONS][5] = { {vehicleid,x,y,z,angle} // asta este un trailer //in loc de vehicle id pui idu trailerului , nu e obligatoriu , il pun yo dak e //la x , y , z , angle cred ca sti , coordonatele si 'angle' in ce parte este indreptat }; new Float:missionDeliverZone[MAX_MISSIONS][4] = { {minx,miny,maxx,maxy} //stiti GangZone din san andreas ?? asa o sa apara cand aveti o misiune ca sa stiti ca sunteti aproape /* *-------------------- max x/y | | | Checkpoint | | | min x/y---------------------* */ }; new Float:missionDeliverCheckpoint[MAX_MISSIONS][3] = { {x,y,z} // aici e cel mai simplu , unde trebuie dusa remorca, un checkpoint rosu }; Ar arata cam asa: #define MAX_MISSIONS 1 new Float:missionTrailer[MAX_MISSIONS][5] = { {555,123,321,50.331,31} }; new Float:missionDeliverZone[MAX_MISSIONS][4] = { {1,1,5,5} }; new Float:missionDeliverCheckpoint[MAX_MISSIONS][3] = { {1,2,1} };