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*/
// for chat commands
#define LANG_SELECT_CHAR_OR_CREATURE "Du musst einen Charakter oder einen NPC anwählen."
#define LANG_SELECT_CREATURE "Du musst einen NPC anwählen."
// level 0 chat
#define LANG_SYSTEMMESSAGE "|cffff0000[System Message]:|r"
#define LANG_NO_HELP_CMD "Es existiert keine Hilfe für diesen Befehl"
#define LANG_NO_CMD "Dieser Befehl existiert nicht"
#define LANG_NO_SUBCMD "Dieser Sub-Befehl existiert nicht"
#define LANG_AVIABLE_CMD "Verfügbare Befehle für dich:"
#define LANG_CMD_SYNTAX "Fehlerhafte Syntax."
#define LANG_ACCOUNT_LEVEL "Dein Accounlevel ist: %i"
#define LANG_CONNECTED_USERS "Derzeit sind %u Spieler online (max. seit dem letzten Neustart: %u)"
#define LANG_UPTIME "Server online seit: %s"
#define LANG_PLAYER_SAVED "Spieler gespeichert."
#define LANG_PLAYERS_SAVED "Alle Spieler gespeichert."
#define LANG_GMS_ON_SRV "Derzeit sind folgende GMs aktiv:"
#define LANG_GMS_NOT_LOGGED "Momentan sind keine GMs aktiv."
#define LANG_YOU_IN_FLIGHT "Während dem Fliegen könnt ihr das nicht tun."
#define LANG_CHAR_IN_FLIGHT "%s fliegen. Euer Befehl ist fehlgeschlagen."
#define LANG_CHAR_NON_MOUNTED "Ihr sitzt auf keinem Reittier. Ihr könnt nicht absitzen."
#define LANG_YOU_IN_COMBAT "Ihr fliegt gerade. Ihr könnt das nicht tun."
#define LANG_YOU_USED_IT_RECENTLY "Ihr habt das kürzlich benutzt."
#define LANG_COMMAND_NOTCHANGEPASSWORD "Euer Passwort kann nicht länger als 16 Zeichen sein (Limit), Das Passwort wurde nicht geändert!"
#define LANG_COMMAND_PASSWORD "Das Passwort wurde erfolgreich geändert!"
#define LANG_COMMAND_WRONGOLDPASSWORD "Die neu eingegebenen Passwörter stimmen nicht überein oder das alte Passwort ist falsch."
#define LANG_COMMAND_ACCLOCKPARAMETER "Du musst den Parameter senden"
#define LANG_COMMAND_ACCLOCKLOCKED "Dein Account ist nun gesperrt."
#define LANG_COMMAND_ACCLOCKUNLOCKED "Dein Account ist nun entsperrt."
#define LANG_SPELL_RANK_START " [Rang "
#define LANG_SPELL_RANK_END "]"
#define LANG_KNOWN " [bekannt]"
#define LANG_LEARN " [lernen]"
#define LANG_ACTIVE " [aktiv]"
#define LANG_COMPLETE " [komplett]"
#define LANG_OFFLINE " (offline)"
#define LANG_ON "An"
#define LANG_OFF "Aus"
#define LANG_YOU_ARE "Ihr seid: %s"
#define LANG_VISIBLE "Sichtbar"
#define LANG_INVISIBLE "Unsichtbar"
#define LANG_DONE "Erledigt"
#define LANG_YOU "Ihr"
#define LANG_UNKNOWN " "
#define LANG_ERROR ""
#define LANG_NON_EXIST_CHARACTER ""
#define LANG_FRIEND_IGNORE_UNKNOWN "UNBEKANNT"
#define LANG_LEVEL_MINREQUIRED "Ihr müsst mindestens Level "
#define LANG_LEVEL_MINREQUIRED_END " sein um einzutreten."
#define LANG_NPC_TAINER_HELO "Hallo! Bereit für's Training?"
// alliance ranks
#define LANG_ALI_PRIVATE "Privat "
#define LANG_ALI_CORPORAL "Hauptgefreiter "
#define LANG_ALI_SERGEANT "Offizier "
#define LANG_ALI_MASTER_SERGEANT "Oberoffizier "
#define LANG_ALI_SERGEANT_MAJOR "Oberstabsfeldwebel "
#define LANG_ALI_KNIGHT "Ritter "
#define LANG_ALI_KNIGHT_LIEUTENANT "Ritter-Leutnant "
#define LANG_ALI_KNIGHT_CAPTAIN "Ritter-Captain "
#define LANG_ALI_KNIGHT_CHAMPION "Ritter-Meister "
#define LANG_ALI_LIEUTENANT_COMMANDER "Leutnant Feldherr "
#define LANG_ALI_COMMANDER "Feldherr "
#define LANG_ALI_MARSHAL "Marschall "
#define LANG_ALI_FIELD_MARSHAL "Feldmarschall "
#define LANG_ALI_GRAND_MARSHAL "Zeremonienmeister "
#define LANG_ALI_GAME_MASTER "Game Master "
// horde ranks
#define LANG_HRD_SCOUT "Späher "
#define LANG_HRD_GRUNT "Grunzer "
#define LANG_HRD_SERGEANT "Unteroffizier "
#define LANG_HRD_SENIOR_SERGEANT "Offizier "
#define LANG_HRD_FIRST_SERGEANT "Erster Offizier "
#define LANG_HRD_STONE_GUARD "Steinwache "
#define LANG_HRD_BLOOD_GUARD "Blutwache "
#define LANG_HRD_LEGIONNARE "Legionär "
#define LANG_HRD_CENTURION "Zenturio "
#define LANG_HRD_CHAMPION "Meister "
#define LANG_HRD_LIEUTENANT_GENERAL "Leutnant General "
#define LANG_HRD_GENERAL "General "
#define LANG_HRD_WARLORD "Kriegsherr "
#define LANG_HRD_HIGH_WARLORD "Oberkriegsherr "
#define LANG_HRD_GAME_MASTER "Game Master "
#define LANG_NO_RANK "Kein Rang "
#define LANG_RANK "%s (Rang %u)"
#define LANG_HONOR_TODAY "Heute: [Ehrenhafte Siege: |c0000ff00%u|r] [Ruchlose Morde: |c00ff0000%u|r]"
#define LANG_HONOR_YESTERDAY "Gestern: [Morde: |c0000ff00%u|r] [Ehre: %u]"
#define LANG_HONOR_THIS_WEEK "Diese Woche: [Morde: |c0000ff00%u|r] [Ehre: %u]"
#define LANG_HONOR_LAST_WEEK "Letzte Woche: [Morde: |c0000ff00%u|r] [Ehre: %u] [Ansehen: %u]"
#define LANG_HONOR_LIFE "Gesamt: [Ehrenhafte Siege: |c0000ff00%u|r] [Ruchlose Morde: |c00ff0000%u|r] [Highest rank %u: %s]"
// level 1 chat
#define LANG_GLOBAL_NOTIFY "Allgemeine Ankündigung:\n"
#define LANG_MAP_POSITION "Karte: %u Zone: %u Gebiet: %u\nX: %f Y: %f Z: %f Orientierung: %f grid[%u,%u]cell[%u,%u]\nInstanceID: %u"
#define LANG_IS_TELEPORTED "%s ist bereits teleportiert."
#define LANG_CANNOT_SUMMON_TO_INST "Ihr könnt einen Spieler nur in eure Instanz holen, wenn ihr Anführer der Gruppe seid."
#define LANG_CANNOT_GO_TO_INST_PARTY "Ihr könnt nicht in die Instanz zu einem Spieler, da ihr einer Gruppe angehört."
#define LANG_CANNOT_GO_TO_INST_GM "Ihr könnt nur in die Instanz zu einem Spieler wenn ihr den GM Modus aktiviert habt."
#define LANG_CANNOT_INST_INST "Ihr könnt Spieler oder euch selbst nicht von Instanz zu Instanz teleportieren."
#define LANG_SUMMONING "Ihr ruft %s%s herbei."
#define LANG_SUMMONED_BY "Ihr wurdet von %s herbeigerufen."
#define LANG_TELEPORTING_TO "Ihr teleportiert %s%s zu %s."
#define LANG_TELEPORTED_TO_BY "Ihr wurdet von %s teleportiert."
#define LANG_NO_PLAYER "Der Charakter (%s) existiert nicht."
#define LANG_APPEARING_AT "Ihr teleportiert euch zu %s's Standort."
#define LANG_APPEARING_TO "%s hat sich zu euch teleportiert."
#define LANG_BAD_VALUE "Unzulässige Eingaben."
#define LANG_NO_CHAR_SELECTED "Kein Charakter ausgewählt."
#define LANG_YOU_CHANGE_HP "Ihr habt die HP von %s auf %i/%i geändert."
#define LANG_YOURS_HP_CHANGED "%s hat eure HP auf %i/%i geändert."
#define LANG_YOU_CHANGE_MANA "Ihr habt die MANA von %s auf %i/%i geändert."
#define LANG_YOURS_MANA_CHANGED "%s hat eure MANA auf %i/%i geändert."
#define LANG_YOU_CHANGE_ENERGY "Ihr habt die ENERGIE von %s auf %i/%i geändert."
#define LANG_YOURS_ENERGY_CHANGED "%s hat eure ENERGIE auf %i/%i geändert."
//log
#define LANG_CURRENT_ENERGY "Aktuelle Energie: %u"
#define LANG_YOU_CHANGE_RAGE "Ihr habt die WUT von %s auf %i/%i geändert."
#define LANG_YOURS_RAGE_CHANGED "%s hat eure WUT auf %i/%i geändert."
#define LANG_YOU_CHANGE_LVL "Ihr habt das LEVEL von %s auf %i geändert."
#define LANG_YOURS_LVL_CHANGED "%s hat euer LEVEL auf %i geändert."
#define LANG_CURRENT_FACTION "GUID %i, Faction ist %i, Flag ist %i, NPC-Flag ist %i, DY Flag ist %i"
#define LANG_WRONG_FACTION "Falsche Faction: %u (wurde nicht in der Factiontemplate gefunden factiontemplate.dbc)."
#define LANG_YOU_CHANGE_FACTION "Ihr ändert GUID=%i 's Faction auf %i, flags auf %i, npcflag auf %i, dynflag auf %i."
#define LANG_YOU_CHANGE_SPELLFLATID "Ihr ändert die spellflatid=%i, val= %i, mark =%i auf %s."
#define LANG_YOURS_SPELLFLATID_CHANGED "%s änderte eure spellflatid=%i, val= %i, mark =%i."
#define LANG_YOU_GIVE_TAXIS "%s hat jetzt Zugriff auf alle Flugrouten (bis zum Logout)."
#define LANG_YOU_REMOVE_TAXIS "%s hat keinen Zugriff mehr auf alle Flugrouten (nur noch besuchte verfügbar)."
#define LANG_YOURS_TAXIS_ADDED "%s hat dir Zugriff auf alle Flugrouten gewährt (bist zum Logout)."
#define LANG_YOURS_TAXIS_REMOVED "%s hat die den Zugriff auf alle Flugrouten abgenommen (nur noch bereits besuchte verfügbar)."
#define LANG_YOU_CHANGE_ASPEED "Alle Geschwindigkeiten auf %2.2f von Normal bei Spieler %s."
#define LANG_YOURS_ASPEED_CHANGED "%s hat eure Geschwindigkeiten auf %2.2f gesetzt."
#define LANG_YOU_CHANGE_SPEED "Du setzt die Geschwindigkeit auf %2.2f bei Spieler %s."
#define LANG_YOURS_SPEED_CHANGED "%s setzt die Geschwindigkeit auf %2.2f ."
#define LANG_YOU_CHANGE_SWIM_SPEED "Du setzt die Schwimmgeschwindigkeit auf %2.2f bei Spieler %s."
#define LANG_YOURS_SWIM_SPEED_CHANGED "%s setzt die Schwimmgeschwindigkeit auf %2.2f ."
#define LANG_YOU_CHANGE_BACK_SPEED "Du setzt die Rückwärtsgeschwindigkeit auf %2.2f bei Spieler %s."
#define LANG_YOURS_BACK_SPEED_CHANGED "%s hat eure Rückwärtsgeschwindigkeit auf %2.2f gesetzt."
#define LANG_YOU_CHANGE_FLY_SPEED "Ihr setzt die Fluggeschwindigkeit von %s auf %2.2f ."
#define LANG_YOURS_FLY_SPEED_CHANGED "%s hat eure Fluggeschwindigkeit auf %2.2f gesetzt."
#define LANG_YOU_CHANGE_SIZE "Ihr setzt die Größe von %s auf %2.2f ."
#define LANG_YOURS_SIZE_CHANGED "%s setzt eure Größe auf %2.2f."
#define LANG_NO_MOUNT "Dieses Mount existiert nicht."
#define LANG_YOU_GIVE_MOUNT "Ihr vergebt ein Mount an %s."
#define LANG_MOUNT_GIVED "%s hat euch ein Mount gegeben."
//log
#define LANG_CURRENT_MONEY "USER1: %i, ADD: %i, DIF: %i\n"
#define LANG_YOU_TAKE_ALL_MONEY "Ihr nehmt das komplette Kupfer von %s."
#define LANG_YOURS_ALL_MONEY_GONE "%s hat all euer Kupfer geklaut."
#define LANG_YOU_TAKE_MONEY "Ihr klaut %i Kupfer von %s."
#define LANG_YOURS_MONEY_TAKEN "%s klaut %i Kupfer von euch."
#define LANG_YOU_GIVE_MONEY "Ihr gebt %i Kupfer an %s."
#define LANG_YOURS_MONEY_GIVEN "%s hat euch %i Kupfer gegeben."
#define LANG_YOU_HEAR_SOUND "Ihr hört sound %u."
//log
#define LANG_NEW_MONEY "USER2: %i, ADD: %i, RESULT: %i\n"
#define LANG_REMOVE_BIT "Bit %i entfernt in Feld %i."
#define LANG_SET_BIT "Bit %i in Feld %i gesetzt."
#define LANG_COMMAND_TELE_TABLEEMPTY "Teleport Tabelle ist leer!"
#define LANG_COMMAND_TELE_NOTFOUND "Teleport Ziel nicht gefunden!"
#define LANG_COMMAND_TELE_PARAMETER "Suchparameter benötigt."
#define LANG_COMMAND_TELE_NOREQUEST "There are no teleport locations matching your request."
#define LANG_COMMAND_TELE_NOLOCATION "Keine .tele-Punkte gefunden."
#define LANG_COMMAND_TELE_LOCATION "Locations found are:\n"
#define LANG_MAIL_SENT "Post an %s verschickt"
// level 2 chat
#define LANG_NO_SELECTION "Keine Auswahl."
#define LANG_OBJECT_GUID "Objekt GUID ist: lowpart %u highpart %X"
#define LANG_TOO_LONG_NAME "Der Name war %i zu lang."
#define LANG_CHARS_ONLY "Fehler, der Name kann nur aus den Zeichen A-Z, bzw. a-z bestehen."
#define LANG_TOO_LONG_SUBNAME "The subname was too long by %i characters."
#define LANG_NOT_IMPLEMENTED "Noch nicht implementiert"
//log
#define LANG_ADD_OBJ "AddObject at Chat.cpp"
#define LANG_DEMORPHED "Demorphed %s" //log
#define LANG_ITEM_ADDED_TO_LIST "Item '%i' '%s' zur Verkaufsliste hinzugefügt mit maxcount '%i' und incrtime '%i'"
#define LANG_ITEM_NOT_FOUND "Item '%i' ist nicht in der Datenbank."
#define LANG_ITEM_DELETED_FROM_LIST "Item '%i' '%s' aus Verkaufsliste entfernt"
#define LANG_ITEM_NOT_IN_LIST "Item '%i' nicht in Verkaufsliste gefunden."
#define LANG_ITEM_ALREADY_IN_LIST "Item '%i' ist bereits in der Verkaufsliste."
#define LANG_WAYPOINT_NOTFOUND "Kreatur (GUID: %u) Kein waypoint gefunden."
#define LANG_WAYPOINT_NOTFOUNDLAST "Kreatur (GUID: %u) Letzter Waypoint nicht gefunden."
#define LANG_WAYPOINT_NOTFOUNDSEARCH "Kreatur (GUID: %u) Kein Waypoint gefunden - used 'wpguid'. Versuch ihn über seine Position zu finden..."
#define LANG_WAYPOINT_NOTFOUNDDBPROBLEM "Kreatur (GUID: %u) Keine Waypoints gefunden - Dies ist ein Mangos Datenbank Problem (single float)."
#define LANG_WAYPOINT_CREATSELECTED "Ausgewählte Kreatur wird ignoriert - gegebene GUID wird genutzt"
#define LANG_WAYPOINT_CREATNOTFOUND "Kreatur (GUID: %u) nicht gefunden"
#define LANG_WAYPOINT_VP_SELECT "Ihr müsst einen sichtbaren Wegpunkt anwählen."
#define LANG_WAYPOINT_VP_NOTFOUND "Keine sichtbaren Wegpunkte gefunden"
#define LANG_WAYPOINT_VP_NOTCREATED "Konnte keinen sichtbaren Wegpunkt erstellen mit KreaturID: %d"
#define LANG_WAYPOINT_VP_ALLREMOVED "Alle sichtbaren Wegpunkte entfernt"
#define LANG_WAYPOINT_NOTCREATED "Waypoint-Kreatur mit ID: %d nicht erstellt"
#define LANG_WAYPOINT_NOGUID "Keine GUID angegeben."
#define LANG_WAYPOINT_NOWAYPOINTGIVEN "Keine Wegpunkt Nummer angegeben."
#define LANG_WAYPOINT_ARGUMENTREQ "Parameter wird benötigt für '%s'."
#define LANG_WAYPOINT_ADDED "Wegpunkt %i zu GUID: %d hinzugefügt"
#define LANG_WAYPOINT_ADDED_NO "Wegpunkt %d hinzugefügt."
#define LANG_WAYPOINT_CHANGED "Wegpunkt geändert."
#define LANG_WAYPOINT_CHANGED_NO "Wegpunkt %s modifiziert."
#define LANG_WAYPOINT_EXPORTED "Wegpunkte erfolgreich exportiert."
#define LANG_WAYPOINT_NOTHINGTOEXPORT "Keine Wegpunkte zum Exportieren gefunden."
#define LANG_WAYPOINT_IMPORTED "Daten importiert."
#define LANG_WAYPOINT_REMOVED "Wegpunkt entfernt."
#define LANG_WAYPOINT_NOTREMOVED "Warnung: Konnte Wegpunkt nicht entfernen ID: %d"
#define LANG_WAYPOINT_TOOFAR1 "Das passiert wenn der Wegpunkt zu weit von dem Charakter entfernt ist."
#define LANG_WAYPOINT_TOOFAR2 "Der Wegpunkt ist aus der Datenbank gelöscht. Besteht aber noch in der Welt"
#define LANG_WAYPOINT_TOOFAR3 "Er wird nach einem Restart entfernt."
#define LANG_WAYPOINT_INFO_TITLE "Wegpunkt %d: Info für Kreatur: %s, GUID: %d"
#define LANG_WAYPOINT_INFO_WAITTIME "Waittime: %d"
#define LANG_WAYPOINT_INFO_MODEL "Model %d: %d"
#define LANG_WAYPOINT_INFO_EMOTE "Emote: %d"
#define LANG_WAYPOINT_INFO_SPELL "Spell: %d"
#define LANG_WAYPOINT_INFO_TEXT "Text %d: %s"
#define LANG_WAYPOINT_INFO_AISCRIPT "AIScript: %s"
#define LANG_RENAME_PLAYER "Spieler %s wird beim nächsten Login zum umbenennen gezwungen."
#define LANG_RENAME_PLAYER_GUID "Spieler %s (GUID #%u) wird beim nächsten Login zum umbenennen gezwungen."
#define LANG_WAYPOINT_WPCREATNOTFOUND "Wegpunkt-Kreatur (GUID: %u) Nicht gefunden"
#define LANG_WAYPOINT_NPCNOTFOUND "NPC nicht gefunden..."
#define LANG_MOVE_TYPE_SET "Kreatur movementtype auf '%s' gesetzt, Wegpunkte entfernt (falls vorhanden)."
#define LANG_USE_BOL "Ungültiger Wert, Bitte 0 oder 1 nutzen"
#define LANG_VALUE_SAVED "Wert gespeichert."
#define LANG_VALUE_SAVED_REJOIN "Wert gespeichert. Es könnte nötig sein den Client-Cache zu leeren und dem Spiel neu beizutreten"
#define LANG_INVALID_TARGET_COORD "Zielmap oder Koordinaten sind ungültig (X: %f Y: %f MapId: %u)"
#define LANG_COMMAND_TARGETOBJNOTFOUND "Nichts gefunden!"
#define LANG_COMMAND_GOOBJNOTFOUND "Objekt nicht gefunden!"
#define LANG_COMMAND_GOCREATNOTFOUND "Kreatur nicht gefunden!"
#define LANG_COMMAND_GOCREATMULTIPLE "Warnung: Mob mehrmals gefunden - Sie werden zum ersten in der DB gefunden geportet."
#define LANG_COMMAND_DELCREATMESSAGE "Kreatur entfernt"
#define LANG_COMMAND_OBJNOTFOUND "Spiel-Objekt (GUID: %u) nicht gefunden"
#define LANG_COMMAND_DELOBJREFERCREATURE "Spiel-Objekt (GUID: %u) hat Verknüpfungen zu nicht gefundener Kreatur %u GO liste, kann nicht entfernt werden."
#define LANG_COMMAND_DELOBJMESSAGE "Game Object (GUID: %u) entfernt"
#define LANG_COMMAND_TURNOBJMESSAGE "Game Object (GUID: %u) gedreht"
#define LANG_COMMAND_MOVEOBJMESSAGE "Game Object (GUID: %u) bewegt"
#define LANG_COMMAND_VENDORSELECTION "Ihr müsst einen Händler auswählen"
#define LANG_COMMAND_ADDVENDORITEMSEND "Ihr müsst die ID eines Items angeben"
#define LANG_COMMAND_ADDVENDORITEMITEMS "Händler hat zuviele Items (max 128)"
#define LANG_COMMAND_KICKSELF "Ihr könnt euch nicht selbst kicken. Loggt euch aus."
#define LANG_COMMAND_KICKMESSAGE "Player %s gekickt."
#define LANG_COMMAND_KICKNOTFOUNDPLAYER "Player %s nicht gefunden."
#define LANG_COMMAND_WHISPERACCEPTING "Whispers akzeptieren: %s"
#define LANG_COMMAND_WHISPERON "Whispers akzeptieren: AN"
#define LANG_COMMAND_WHISPEROFF "Whispers akzeptieren: AUS"
#define LANG_COMMAND_CREATGUIDNOTFOUND "Kreatur (GUID: %u) nicht found"
#define LANG_COMMAND_TICKETCOUNT "Tickets Zähler: %i Neue Tickets anzeigen: %s\n"
#define LANG_COMMAND_TICKETNEW "Neues Ticket von %s"
#define LANG_COMMAND_TICKETVIEW "Ticket von %s (Kategorie: %i):\n%s\n"
#define LANG_COMMAND_TICKETON "Neue Tickets anzeigen: AN"
#define LANG_COMMAND_TICKETOFF "Neue Tickets anzeigen: AUS"
#define LANG_COMMAND_TICKENOTEXIST "Ticket %i nicht vorhanden"
#define LANG_COMMAND_ALLTICKETDELETED "Alle Tickets gelöscht."
#define LANG_COMMAND_TICKETPLAYERDEL "Character %s ticket gelöscht."
#define LANG_COMMAND_TICKETDEL "Ticket gelöscht."
#define LANG_COMMAND_SPAWNDIST "Spawn distance auf %i geändert"
#define LANG_COMMAND_SPAWNTIME "Spawn Zeit auf %i geändert"
#define LANG_YOUR_CHAT_DISABLED "Euer Chat ist für %u Minuten deaktiviert."
#define LANG_YOU_DISABLE_CHAT "Ihr habt %s's Chat für %u minuten deaktiviert."
#define LANG_CHAT_ALREADY_ENABLED "Der Chat dieses Spielers ist bereits deaktiviert."
#define LANG_YOUR_CHAT_ENABLED "Euer Chat wurde aktiviert."
#define LANG_YOU_ENABLE_CHAT "Ihr habt %s's Chat aktiviert."
// level 3 chat
#define LANG_SCRIPTS_RELOADED "|cffff0000[System Message]:|rScripts reloaded"
#define LANG_YOU_CHANGE_SECURITY "Sicherheitsstufe von %s auf %i gesetzt."
#define LANG_YOURS_SECURITY_CHANGED "%s changed your security level to %i."
#define LANG_YOURS_SECURITY_IS_LOW "Eure Sicherheitsstufe ist zu niedrig dazu."
#define LANG_CREATURE_MOVE_DISABLED "Kreatur Bewegung deaktiviert."
#define LANG_CREATURE_MOVE_ENABLED "Kreatur Bewegung enabled."
#define LANG_NO_WEATHER "Wetter für diese Zone kann nicht geändert werden."
#define LANG_WEATHER_DISABLED "Wettersystem ist in der config deaktiviert."
#define LANG_BAN_YOUBANNED "%s ist gebannt für %s. Reason: %s."
#define LANG_BAN_YOUPERMBANNED "%s ist dauerhaft gebannt für %s."
#define LANG_BAN_NOTFOUND "%s %s nicht gefunden"
#define LANG_UNBAN_UNBANNED "%s entbannt."
#define LANG_UNBAN_ERROR "There was an error removing the ban on %s."
#define LANG_BANINFO_NOACCOUNT "Account nicht gefunden."
#define LANG_BANINFO_NOCHARACTER "Charakter nicht gefunden."
#define LANG_BANINFO_NOIP "IP nicht in Banlist gefunden."
#define LANG_BANINFO_NOACCOUNTBAN "Account %s wurde noch nie gebannt"
#define LANG_BANINFO_BANHISTORY "Banhistorie für Account %s:"
#define LANG_BANINFO_HISTORYENTRY "Bann Datum: %s Banzeit: %s Noch aktiv: %s Grund: %s Gebannt von: %s"
#define LANG_BANINFO_INFINITE "Unendl."
#define LANG_BANINFO_NEVER "Nie"
#define LANG_BANINFO_YES "Ja"
#define LANG_BANINFO_NO "Nein"
#define LANG_BANINFO_IPENTRY "IP: %s\nBann Datum: %s\nUnbann Datum: %s\nVerbleibend: %s\nReason: %s\nSet by: %s"
#define LANG_BANLIST_NOIP "Kein übereinstimmender IPban."
#define LANG_BANLIST_NOACCOUNT "Kein übereinstimmender Account."
#define LANG_BANLIST_NOCHARACTER "Kein Account mit diesem Charakter gebannt"
#define LANG_BANLIST_MATCHINGIP "Folgende IPs stimmen mit der Suchmaske überein:"
#define LANG_BANLIST_MATCHINGACCOUNT "FOlgene Accounts stimmen mit der Abfrage überein:"
#define LANG_COMMAND_LEARNINGSPSK "%s - Lernt alle Spells für seine Klasse."
#define LANG_COMMAND_LEARNINGALLLANG "%s - Lernt alle Sprachen."
#define LANG_COMMAND_ADDITEMCOULDNOTFIND "Nicht gefunden: '%s'"
#define LANG_COMMAND_ITEMIDINVALID "Ungültige ItemID: %u"
#define LANG_COMMAND_NOITEMFOUND "Keine Items gefunden!"
#define LANG_COMMAND_LISTOBJINVALIDID "Ungültige GO ID: %u"
#define LANG_COMMAND_LISTITEMMESSAGE "Items gefunden %u: %u ( Inventar %u Post %u Auktion %u )"
#define LANG_COMMAND_LISTOBJMESSAGE "Gefundene GOs %u: %u "
#define LANG_COMMAND_INVALIDCREATUREID "Ungültige Kreatur id: %u"
#define LANG_COMMAND_LISTCREATUREMESSAGE "Gefundene Kreaturen %u: %u "
#define LANG_COMMAND_NOITEMSETFOUND "Keine Itemsets gefunden!"
#define LANG_COMMAND_NOSKILLFOUND "Keine Skills gefunden!"
#define LANG_COMMAND_NOSPELLFOUND "Keine Spells gefunden!"
#define LANG_COMMAND_NOQUESTFOUND "Keine Quests gefunden!"
#define LANG_COMMAND_NOCREATUREFOUND "Keine Kreaturen gefunden!"
#define LANG_COMMAND_NOGAMEOBJECTFOUND "Keine GOs gefunden!"
#define LANG_COMMAND_GRAVEYARDNOEXIST "Friedhof #%u existiert nicht."
#define LANG_COMMAND_GRAVEYARDALRLINKED "Friedhof #%u bereits verlinkt mit Zone #%u (aktuell)."
#define LANG_COMMAND_GRAVEYARDLINKED "Friedhof #%u mit Zone #%u verlinkt (aktuell)."
#define LANG_COMMAND_GRAVEYARDERROR "Keine Faction für Friedhof mit id= #%u , DB korrigieren!"
#define LANG_COMMAND_GRAVEYARD_NOTEAM "Ungültiges Team, Datenbank korrigieren"
#define LANG_COMMAND_GRAVEYARD_ANY "jede"
#define LANG_COMMAND_GRAVEYARD_ALLIANCE "Allianz"
#define LANG_COMMAND_GRAVEYARD_HORDE "Horde"
#define LANG_COMMAND_GRAVEYARDNEAREST "Friedhof #%u (Faction: %s) ist ist der nächste mit Zone #%u verlinkte."
#define LANG_COMMAND_ZONENOGRAVEYARDS "Zone #%u hat keine verlinkten Friedhöfe."
#define LANG_COMMAND_ZONENOGRAFACTION "Zone #%u hat keine verlinkten Friedhöfe für Faction: %s."
#define LANG_COMMAND_TP_ALREADYEXIST "Tele-punkt schun vorhanden!"
#define LANG_COMMAND_TP_ADDED "Tele-punkt hinzugefügt."
#define LANG_COMMAND_TP_ADDEDERR "Tele-punkt Nicht hinzugefügt: Datenbank Fehler."
#define LANG_COMMAND_TP_DELETED "Tele-punkt gelöscht."
#define LANG_COMMAND_TP_DELETEERR "Tele-punkt Nicht gelöscht: Datenbank Fehler."
#define LANG_COMMAND_TARGET_LISTAURAS "Ziel hat %d auras:"
#define LANG_COMMAND_TARGET_AURADETAIL "Id: %d Eff: %d type: %d Dauer: %d name: %s"
#define LANG_COMMAND_TARGET_LISTAURATYPE "Ziel hat %d Auras vom Typ %d:"
#define LANG_COMMAND_TARGET_AURASIMPLE "Id: %d Eff: %d Name: %s"
#define LANG_COMMAND_QUEST_NOTFOUND "Quest %u nicht gefunden."
#define LANG_COMMAND_QUEST_STARTFROMITEM "Quest %u wird von Gegenstand gestartet. Für korrekte Funktionalität, das Item adden und den Quest auf herkömmliche Art und Weise starten: .additem %u"
#define LANG_COMMAND_QUEST_REMOVED "Quest entfernt."
#define LANG_COMMAND_QUEST_REWARDED " [rewarded]"
#define LANG_COMMAND_QUEST_COMPLETE " [complete]"
#define LANG_COMMAND_QUEST_ACTIVE " [active]"
#define LANG_COMMAND_FLYMODE_WRONGARG "Ungültige Parameter. Nutze .flymode on/off."
#define LANG_COMMAND_FLYMODE_STATUS "%s's Fly Mode %s"
#define LANG_COMMAND_OPCODESENT "Opcode %u gesendet an %s"
#define LANG_COMMAND_IMPORT_SUCCESS "Charakter erfolgreich geladen!"
#define LANG_COMMAND_IMPORT_FAILED "Charakter konnte nicht geladen werden!"
#define LANG_COMMAND_EXPORT_SUCCESS "Charakterabbild erfolgreich erstellt!"
#define LANG_COMMAND_EXPORT_FAILED "Charakterabbild gescheitert!"
//log
#define LANG_SPAWNING_SPIRIT_HEAL "Spawning spirit healers\n"
#define LANG_NO_SPIRIT_HEAL_DB "Keine Geistheiler in der Datenbank."
// SetSkill-Kommando von WarHead
#define LANG_SET_SKILL "Skill %u (%s) für Spieler %s verändert auf %u und aktuelles Maximum auf %u gesetzt."
#define LANG_SET_SKILL_ERROR "Spieler %s muss erst den Skill %u (%s) haben bevor dieser Befehl genutzt werden kann."
#define LANG_INVALID_SKILL_ID "Ungültige skill id (%u)"
#define LANG_LEARNING_GM_SKILLS "%s - Standard GM spells/skills werden erlernt."
#define LANG_KNOWN_SPELL "Ihr kennt diesen Spell schon."
#define LANG_UNKNOWN_SPELL "%s kennt diesen Spell nicht."
#define LANG_FORGET_SPELL "Ihr habt diesen Spell schon vergessen."
#define LANG_REMOVEALL_COOLDOWN "Alle Spell Cooldowns von %s entfernt."
#define LANG_REMOVE_COOLDOWN "Spell %u Cooldown entfernt von %s."
//log
#define LANG_ADDITEM "Kommando : Additem, itemId = %i, amount = %i"
#define LANG_ADDITEMSET "Kommando : Additemset, itemsetId = %i"
#define LANG_ITEM_CANNOT_CREATE "Kann Item '%i' (amount: %i) nicht erstellen"
#define LANG_INSERT_GUILD_NAME "Ihr müsst einen Gildennamen angeben!"
#define LANG_PLAYER_NOT_FOUND "Spieler nicht gefunden!"
#define LANG_PLAYER_IN_GUILD "Spieler hat bereits eine Gilde!"
#define LANG_GUILD_NOT_CREATED "Gilde nicht erstellt! (bereits existent?)"
#define LANG_NO_ITEMS_FROM_ITEMSET_FOUND "Keine Items aus itemset '%u' gefunden."
#define LANG_DISTANCE "Der Abstand ist (sqr) is: %f."
//log
#define LANG_ADD_OBJ_LV3 "AddObject at Level3.cpp line 1176"
#define LANG_ITEM_SLOT "Item '%i' '%s' Item Slot %i"
#define LANG_ITEM_SLOT_NOT_EXIST "Item '%i' existiert nicht."
#define LANG_ITEM_ADDED_TO_SLOT "Item '%i' '%s' Zu Slot %i hinzugefügt"
#define LANG_ITEM_SAVE_FAILED "Item save fehlgeschlagen!"
#define LANG_ITEMLIST_SLOT "%d - Besitzer: %s (guid: %u Account: %u ) %s"
#define LANG_ITEMLIST_MAIL "%d - Sender: %s (guid: %u account: %u ) Empfänger: %s (guid: %u Account: %u ) %s"
#define LANG_ITEMLIST_AUCTION "%d - Besitzer: %s (guid: %u Account: %u ) %s"
#define LANG_ITEM_LIST "%d - |cffffffff|Hitem:%d:0:0:0|h[%s]|h|r "
#define LANG_GAMEOBJECT_NOT_EXIST "Game Object (GUID: %u) nicht gefunden"
//log
#define LANG_GAMEOBJECT_CURRENT ">> Game Object %s (GUID: %u) at %f %f %f. Orientation %f."
#define LANG_GAMEOBJECT_DETAIL "Selected object:\n%s\nGUID: %u ID: %u\nX: %f Y: %f Z: %f MapId: %u\nOrientation: %f"
#define LANG_GAMEOBJECT_ADD ">> Add Game Object '%i' (%s) added at '%f %f %f'."
#define LANG_NPCINFO_CHAR "Player selected NPC\nGUID: %u.\nFaction: %u.\nnpcFlags: %u.\nEntry: %u.\nSkinID: %u..\nSkinID: %u."
#define LANG_NPCINFO_LEVEL "Level: %u."
#define LANG_NPCINFO_HEALTH "Health (base): %u. (max): %u. (current): %u."
#define LANG_NPCINFO_FLAGS "Field Flags: %u.\nDynamic Flags: %u.\nFaction Template: %u."
#define LANG_NPCINFO_LOOT "Loot: %u Taschendiebstahl: %u Kürschnern: %u"
#define LANG_NPCINFO_POSITION "Position: %f %f %f."
#define LANG_NPCINFO_VENDOR "*** Ist Verkäufer!"
#define LANG_NPCINFO_TRAINER "*** Ist Trainer!"
#define LANG_NPCINFO_DUNGEON_ID "InstanceID: %u"
#define LANG_PINFO_ACCOUNT "Spieler%s %s (guid: %u) Account: %s (id: %u) GMLevel: %u Last IP: %s"
#define LANG_PINFO_LEVEL "Gespielte Zeit: %s Level: %u Geld: %ug%us%uc"
#define LANG_PINFO_NO_REP "Kommando .pinfo unterstützt 'rep'-Option nur für Spieler die Online sind."
#define LANG_YOU_SET_EXPLORE_ALL "%s hat jetzt alle Zonen erforscht."
#define LANG_YOU_SET_EXPLORE_NOTHING "%s hat jetz keine Zonen mehr erforscht."
#define LANG_YOURS_EXPLORE_SET_ALL "%s hat für euch alle Zonen erforscht."
#define LANG_YOURS_EXPLORE_SET_NOTHING "%s hat alle erforschten Zonen von euch entfernt."
#define LANG_HOVER_ENABLED "Schweben eingeschaltet"
#define LANG_HOVER_DISABLED "Schweben ausgeschaltet"
#define LANG_YOURS_LEVEL_UP "Ihr wurdet hochgelevelt (%i)"
#define LANG_YOURS_LEVEL_DOWN "Ihr wurdet runtergelevelt (%i)"
#define LANG_YOURS_LEVEL_PROGRESS_RESET "Euer Levelfortschritt wurde zurückgesetzt."
#define LANG_EXPLORE_AREA "Das Gebiet wurde auf erforscht gesetzt."
#define LANG_UNEXPLORE_AREA "Das Gebiet wurde auf nicht-erforscht gesetzt."
#define LANG_UPDATE "GUID=%i 's updateIndex: %i, value: %i."
#define LANG_UPDATE_CHANGE "You change GUID=%i 's UpdateIndex: %i value to %i."
#define LANG_TOO_BIG_INDEX "The value index %u is too big to %u(count: %u)."
//log
#define LANG_SET_UINT "Set %u uint32 Value:[OPCODE]:%u [VALUE]:%u"
#define LANG_SET_UINT_FIELD "You Set %u Field:%u to uint32 Value: %u"
//log
#define LANG_SET_FLOAT "Set %u float Value:[OPCODE]:%u [VALUE]:%f"
#define LANG_SET_FLOAT_FIELD "You Set %u Field:%i to float Value: %f"
//log
#define LANG_GET_UINT "Get %u uint32 Value:[OPCODE]:%u [VALUE]:%u"
#define LANG_GET_UINT_FIELD "The uint32 value of %u in %u is: %u"
//log
#define LANG_GET_FLOAT "Get %u float Value:[OPCODE]:%u [VALUE]:%f"
#define LANG_GET_FLOAT_FIELD "The float of %u value in %u is: %f"
//log
#define LANG_SET_32BIT ".Set32Bit:[OPCODE]:%u [VALUE]:%u"
#define LANG_SET_32BIT_FIELD "You set Bit of Field:%u to Value: %u"
//log
#define LANG_CHANGE_32BIT ".Mod32Value:[OPCODE]:%u [VALUE]:%i"
#define LANG_CHANGE_32BIT_FIELD "Ihr habt den Wert des Feldes:%u auf den wert: %u geändert.""
#define LANG_INVISIBLE_INVISIBLE "Ihr seid jetzt unsichtbar."
#define LANG_INVISIBLE_VISIBLE "Ihr seid jetzt sichtbar."
#define LANG_DUEL_NOTALLOWED "Duelle sind hier nicht erlaubt!"
#define LANG_BG_CAPTURED_HF "$n hat die Horde Flagge geklaut!"
#define LANG_BG_CAPTURED_AF "$n hat die Allianz Flagge geklaut!"
#define LANG_BG_A_WINS "Die Allianz gewinnt!"
#define LANG_BG_H_WINS "Die Horde gewinnt!"
#define LANG_BG_DROPPED_HF "Die Hordeflagge wurde von $n fallen gelassen!"
#define LANG_BG_DROPPED_AF "Die Allianzflagge wurde von $n fallen gelassen!"
#define LANG_BG_RETURNED_AF "Die Allianzflagge wurde von $n zur Basis zurückgeholt!"
#define LANG_BG_RETURNED_HF "Die Hordeflagge wurde von $n zur Basis zurückgeholt!"
#define LANG_BG_PICKEDUP_HF "Die Hordeflagge wurde von $n aufgehoben!"
#define LANG_BG_PICKEDUP_AF "Die Allianzflagge wurde von $n aufgehoben!"
#define LANG_BG_F_PLACED "Die Flaggen sind jetzt wieder in ihren Basen."
#define LANG_ARENA_ONE_TOOLOW "Ihr müsst Level %u erreicht haben um ein Arena Team erstellen zu können"
#define LANG_ARENA_ONE_MINUTE "Eine Minute bis zum Arenakampf!"
#define LANG_ARENA_THIRTY_SECONDS "30 Sekunden bis zum Arenakampf!"
#define LANG_ARENA_FIFTEEN_SECONDS "15 Sekdunden bis zum Arenakampf!"
#define LANG_ARENA_BEGUN "Der Arena Kampf hat begonnen!"
#define LANG_WAIT_BEFORE_SPEAKING "Ihr müsst %s warten bevor ihr wieder sprechen könnt."