/* * Copyright (C) 2005,2006,2007 MaNGOS * * This program is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or * (at your option) any later version. * * This program is distributed in the hope that it will be useful, * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the * GNU General Public License for more details. * * You should have received a copy of the GNU General Public License * along with this program; if not, write to the Free Software * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA */ // for chat commands #define LANG_SELECT_CHAR_OR_CREATURE "Du musst einen Charakter oder einen NPC anwählen." #define LANG_SELECT_CREATURE "Du musst einen NPC anwählen." // level 0 chat #define LANG_SYSTEMMESSAGE "|cffff0000[System Message]:|r" #define LANG_NO_HELP_CMD "Es existiert keine Hilfe für diesen Befehl" #define LANG_NO_CMD "Dieser Befehl existiert nicht" #define LANG_NO_SUBCMD "Dieser Sub-Befehl existiert nicht" #define LANG_AVIABLE_CMD "Verfügbare Befehle für dich:" #define LANG_CMD_SYNTAX "Fehlerhafte Syntax." #define LANG_ACCOUNT_LEVEL "Dein Accounlevel ist: %i" #define LANG_CONNECTED_USERS "Derzeit sind %u Spieler online (max. seit dem letzten Neustart: %u)" #define LANG_UPTIME "Server online seit: %s" #define LANG_PLAYER_SAVED "Spieler gespeichert." #define LANG_PLAYERS_SAVED "Alle Spieler gespeichert." #define LANG_GMS_ON_SRV "Derzeit sind folgende GMs aktiv:" #define LANG_GMS_NOT_LOGGED "Momentan sind keine GMs aktiv." #define LANG_YOU_IN_FLIGHT "Während dem Fliegen könnt ihr das nicht tun." #define LANG_CHAR_IN_FLIGHT "%s fliegen. Euer Befehl ist fehlgeschlagen." #define LANG_CHAR_NON_MOUNTED "Ihr sitzt auf keinem Reittier. Ihr könnt nicht absitzen." #define LANG_YOU_IN_COMBAT "Ihr fliegt gerade. Ihr könnt das nicht tun." #define LANG_YOU_USED_IT_RECENTLY "Ihr habt das kürzlich benutzt." #define LANG_COMMAND_NOTCHANGEPASSWORD "Euer Passwort kann nicht länger als 16 Zeichen sein (Limit), Das Passwort wurde nicht geändert!" #define LANG_COMMAND_PASSWORD "Das Passwort wurde erfolgreich geändert!" #define LANG_COMMAND_WRONGOLDPASSWORD "Die neu eingegebenen Passwörter stimmen nicht überein oder das alte Passwort ist falsch." #define LANG_COMMAND_ACCLOCKPARAMETER "Du musst den Parameter senden" #define LANG_COMMAND_ACCLOCKLOCKED "Dein Account ist nun gesperrt." #define LANG_COMMAND_ACCLOCKUNLOCKED "Dein Account ist nun entsperrt." #define LANG_SPELL_RANK_START " [Rang " #define LANG_SPELL_RANK_END "]" #define LANG_KNOWN " [bekannt]" #define LANG_LEARN " [lernen]" #define LANG_ACTIVE " [aktiv]" #define LANG_COMPLETE " [komplett]" #define LANG_OFFLINE " (offline)" #define LANG_ON "An" #define LANG_OFF "Aus" #define LANG_YOU_ARE "Ihr seid: %s" #define LANG_VISIBLE "Sichtbar" #define LANG_INVISIBLE "Unsichtbar" #define LANG_DONE "Erledigt" #define LANG_YOU "Ihr" #define LANG_UNKNOWN " " #define LANG_ERROR "" #define LANG_NON_EXIST_CHARACTER "" #define LANG_FRIEND_IGNORE_UNKNOWN "UNBEKANNT" #define LANG_LEVEL_MINREQUIRED "Ihr müsst mindestens Level " #define LANG_LEVEL_MINREQUIRED_END " sein um einzutreten." #define LANG_NPC_TAINER_HELO "Hallo! Bereit für's Training?" // alliance ranks #define LANG_ALI_PRIVATE "Privat " #define LANG_ALI_CORPORAL "Hauptgefreiter " #define LANG_ALI_SERGEANT "Offizier " #define LANG_ALI_MASTER_SERGEANT "Oberoffizier " #define LANG_ALI_SERGEANT_MAJOR "Oberstabsfeldwebel " #define LANG_ALI_KNIGHT "Ritter " #define LANG_ALI_KNIGHT_LIEUTENANT "Ritter-Leutnant " #define LANG_ALI_KNIGHT_CAPTAIN "Ritter-Captain " #define LANG_ALI_KNIGHT_CHAMPION "Ritter-Meister " #define LANG_ALI_LIEUTENANT_COMMANDER "Leutnant Feldherr " #define LANG_ALI_COMMANDER "Feldherr " #define LANG_ALI_MARSHAL "Marschall " #define LANG_ALI_FIELD_MARSHAL "Feldmarschall " #define LANG_ALI_GRAND_MARSHAL "Zeremonienmeister " #define LANG_ALI_GAME_MASTER "Game Master " // horde ranks #define LANG_HRD_SCOUT "Späher " #define LANG_HRD_GRUNT "Grunzer " #define LANG_HRD_SERGEANT "Unteroffizier " #define LANG_HRD_SENIOR_SERGEANT "Offizier " #define LANG_HRD_FIRST_SERGEANT "Erster Offizier " #define LANG_HRD_STONE_GUARD "Steinwache " #define LANG_HRD_BLOOD_GUARD "Blutwache " #define LANG_HRD_LEGIONNARE "Legionär " #define LANG_HRD_CENTURION "Zenturio " #define LANG_HRD_CHAMPION "Meister " #define LANG_HRD_LIEUTENANT_GENERAL "Leutnant General " #define LANG_HRD_GENERAL "General " #define LANG_HRD_WARLORD "Kriegsherr " #define LANG_HRD_HIGH_WARLORD "Oberkriegsherr " #define LANG_HRD_GAME_MASTER "Game Master " #define LANG_NO_RANK "Kein Rang " #define LANG_RANK "%s (Rang %u)" #define LANG_HONOR_TODAY "Heute: [Ehrenhafte Siege: |c0000ff00%u|r] [Ruchlose Morde: |c00ff0000%u|r]" #define LANG_HONOR_YESTERDAY "Gestern: [Morde: |c0000ff00%u|r] [Ehre: %u]" #define LANG_HONOR_THIS_WEEK "Diese Woche: [Morde: |c0000ff00%u|r] [Ehre: %u]" #define LANG_HONOR_LAST_WEEK "Letzte Woche: [Morde: |c0000ff00%u|r] [Ehre: %u] [Ansehen: %u]" #define LANG_HONOR_LIFE "Gesamt: [Ehrenhafte Siege: |c0000ff00%u|r] [Ruchlose Morde: |c00ff0000%u|r] [Highest rank %u: %s]" // level 1 chat #define LANG_GLOBAL_NOTIFY "Allgemeine Ankündigung:\n" #define LANG_MAP_POSITION "Karte: %u Zone: %u Gebiet: %u\nX: %f Y: %f Z: %f Orientierung: %f grid[%u,%u]cell[%u,%u]\nInstanceID: %u" #define LANG_IS_TELEPORTED "%s ist bereits teleportiert." #define LANG_CANNOT_SUMMON_TO_INST "Ihr könnt einen Spieler nur in eure Instanz holen, wenn ihr Anführer der Gruppe seid." #define LANG_CANNOT_GO_TO_INST_PARTY "Ihr könnt nicht in die Instanz zu einem Spieler, da ihr einer Gruppe angehört." #define LANG_CANNOT_GO_TO_INST_GM "Ihr könnt nur in die Instanz zu einem Spieler wenn ihr den GM Modus aktiviert habt." #define LANG_CANNOT_INST_INST "Ihr könnt Spieler oder euch selbst nicht von Instanz zu Instanz teleportieren." #define LANG_SUMMONING "Ihr ruft %s%s herbei." #define LANG_SUMMONED_BY "Ihr wurdet von %s herbeigerufen." #define LANG_TELEPORTING_TO "Ihr teleportiert %s%s zu %s." #define LANG_TELEPORTED_TO_BY "Ihr wurdet von %s teleportiert." #define LANG_NO_PLAYER "Der Charakter (%s) existiert nicht." #define LANG_APPEARING_AT "Ihr teleportiert euch zu %s's Standort." #define LANG_APPEARING_TO "%s hat sich zu euch teleportiert." #define LANG_BAD_VALUE "Unzulässige Eingaben." #define LANG_NO_CHAR_SELECTED "Kein Charakter ausgewählt." #define LANG_YOU_CHANGE_HP "Ihr habt die HP von %s auf %i/%i geändert." #define LANG_YOURS_HP_CHANGED "%s hat eure HP auf %i/%i geändert." #define LANG_YOU_CHANGE_MANA "Ihr habt die MANA von %s auf %i/%i geändert." #define LANG_YOURS_MANA_CHANGED "%s hat eure MANA auf %i/%i geändert." #define LANG_YOU_CHANGE_ENERGY "Ihr habt die ENERGIE von %s auf %i/%i geändert." #define LANG_YOURS_ENERGY_CHANGED "%s hat eure ENERGIE auf %i/%i geändert." //log #define LANG_CURRENT_ENERGY "Aktuelle Energie: %u" #define LANG_YOU_CHANGE_RAGE "Ihr habt die WUT von %s auf %i/%i geändert." #define LANG_YOURS_RAGE_CHANGED "%s hat eure WUT auf %i/%i geändert." #define LANG_YOU_CHANGE_LVL "Ihr habt das LEVEL von %s auf %i geändert." #define LANG_YOURS_LVL_CHANGED "%s hat euer LEVEL auf %i geändert." #define LANG_CURRENT_FACTION "GUID %i, Faction ist %i, Flag ist %i, NPC-Flag ist %i, DY Flag ist %i" #define LANG_WRONG_FACTION "Falsche Faction: %u (wurde nicht in der Factiontemplate gefunden factiontemplate.dbc)." #define LANG_YOU_CHANGE_FACTION "Ihr ändert GUID=%i 's Faction auf %i, flags auf %i, npcflag auf %i, dynflag auf %i." #define LANG_YOU_CHANGE_SPELLFLATID "Ihr ändert die spellflatid=%i, val= %i, mark =%i auf %s." #define LANG_YOURS_SPELLFLATID_CHANGED "%s änderte eure spellflatid=%i, val= %i, mark =%i." #define LANG_YOU_GIVE_TAXIS "%s hat jetzt Zugriff auf alle Flugrouten (bis zum Logout)." #define LANG_YOU_REMOVE_TAXIS "%s hat keinen Zugriff mehr auf alle Flugrouten (nur noch besuchte verfügbar)." #define LANG_YOURS_TAXIS_ADDED "%s hat dir Zugriff auf alle Flugrouten gewährt (bist zum Logout)." #define LANG_YOURS_TAXIS_REMOVED "%s hat die den Zugriff auf alle Flugrouten abgenommen (nur noch bereits besuchte verfügbar)." #define LANG_YOU_CHANGE_ASPEED "Alle Geschwindigkeiten auf %2.2f von Normal bei Spieler %s." #define LANG_YOURS_ASPEED_CHANGED "%s hat eure Geschwindigkeiten auf %2.2f gesetzt." #define LANG_YOU_CHANGE_SPEED "Du setzt die Geschwindigkeit auf %2.2f bei Spieler %s." #define LANG_YOURS_SPEED_CHANGED "%s setzt die Geschwindigkeit auf %2.2f ." #define LANG_YOU_CHANGE_SWIM_SPEED "Du setzt die Schwimmgeschwindigkeit auf %2.2f bei Spieler %s." #define LANG_YOURS_SWIM_SPEED_CHANGED "%s setzt die Schwimmgeschwindigkeit auf %2.2f ." #define LANG_YOU_CHANGE_BACK_SPEED "Du setzt die Rückwärtsgeschwindigkeit auf %2.2f bei Spieler %s." #define LANG_YOURS_BACK_SPEED_CHANGED "%s hat eure Rückwärtsgeschwindigkeit auf %2.2f gesetzt." #define LANG_YOU_CHANGE_FLY_SPEED "Ihr setzt die Fluggeschwindigkeit von %s auf %2.2f ." #define LANG_YOURS_FLY_SPEED_CHANGED "%s hat eure Fluggeschwindigkeit auf %2.2f gesetzt." #define LANG_YOU_CHANGE_SIZE "Ihr setzt die Größe von %s auf %2.2f ." #define LANG_YOURS_SIZE_CHANGED "%s setzt eure Größe auf %2.2f." #define LANG_NO_MOUNT "Dieses Mount existiert nicht." #define LANG_YOU_GIVE_MOUNT "Ihr vergebt ein Mount an %s." #define LANG_MOUNT_GIVED "%s hat euch ein Mount gegeben." //log #define LANG_CURRENT_MONEY "USER1: %i, ADD: %i, DIF: %i\n" #define LANG_YOU_TAKE_ALL_MONEY "Ihr nehmt das komplette Kupfer von %s." #define LANG_YOURS_ALL_MONEY_GONE "%s hat all euer Kupfer geklaut." #define LANG_YOU_TAKE_MONEY "Ihr klaut %i Kupfer von %s." #define LANG_YOURS_MONEY_TAKEN "%s klaut %i Kupfer von euch." #define LANG_YOU_GIVE_MONEY "Ihr gebt %i Kupfer an %s." #define LANG_YOURS_MONEY_GIVEN "%s hat euch %i Kupfer gegeben." #define LANG_YOU_HEAR_SOUND "Ihr hört sound %u." //log #define LANG_NEW_MONEY "USER2: %i, ADD: %i, RESULT: %i\n" #define LANG_REMOVE_BIT "Bit %i entfernt in Feld %i." #define LANG_SET_BIT "Bit %i in Feld %i gesetzt." #define LANG_COMMAND_TELE_TABLEEMPTY "Teleport Tabelle ist leer!" #define LANG_COMMAND_TELE_NOTFOUND "Teleport Ziel nicht gefunden!" #define LANG_COMMAND_TELE_PARAMETER "Suchparameter benötigt." #define LANG_COMMAND_TELE_NOREQUEST "There are no teleport locations matching your request." #define LANG_COMMAND_TELE_NOLOCATION "Keine .tele-Punkte gefunden." #define LANG_COMMAND_TELE_LOCATION "Locations found are:\n" #define LANG_MAIL_SENT "Post an %s verschickt" // level 2 chat #define LANG_NO_SELECTION "Keine Auswahl." #define LANG_OBJECT_GUID "Objekt GUID ist: lowpart %u highpart %X" #define LANG_TOO_LONG_NAME "Der Name war %i zu lang." #define LANG_CHARS_ONLY "Fehler, der Name kann nur aus den Zeichen A-Z, bzw. a-z bestehen." #define LANG_TOO_LONG_SUBNAME "The subname was too long by %i characters." #define LANG_NOT_IMPLEMENTED "Noch nicht implementiert" //log #define LANG_ADD_OBJ "AddObject at Chat.cpp" #define LANG_DEMORPHED "Demorphed %s" //log #define LANG_ITEM_ADDED_TO_LIST "Item '%i' '%s' zur Verkaufsliste hinzugefügt mit maxcount '%i' und incrtime '%i'" #define LANG_ITEM_NOT_FOUND "Item '%i' ist nicht in der Datenbank." #define LANG_ITEM_DELETED_FROM_LIST "Item '%i' '%s' aus Verkaufsliste entfernt" #define LANG_ITEM_NOT_IN_LIST "Item '%i' nicht in Verkaufsliste gefunden." #define LANG_ITEM_ALREADY_IN_LIST "Item '%i' ist bereits in der Verkaufsliste." #define LANG_WAYPOINT_NOTFOUND "Kreatur (GUID: %u) Kein waypoint gefunden." #define LANG_WAYPOINT_NOTFOUNDLAST "Kreatur (GUID: %u) Letzter Waypoint nicht gefunden." #define LANG_WAYPOINT_NOTFOUNDSEARCH "Kreatur (GUID: %u) Kein Waypoint gefunden - used 'wpguid'. Versuch ihn über seine Position zu finden..." #define LANG_WAYPOINT_NOTFOUNDDBPROBLEM "Kreatur (GUID: %u) Keine Waypoints gefunden - Dies ist ein Mangos Datenbank Problem (single float)." #define LANG_WAYPOINT_CREATSELECTED "Ausgewählte Kreatur wird ignoriert - gegebene GUID wird genutzt" #define LANG_WAYPOINT_CREATNOTFOUND "Kreatur (GUID: %u) nicht gefunden" #define LANG_WAYPOINT_VP_SELECT "Ihr müsst einen sichtbaren Wegpunkt anwählen." #define LANG_WAYPOINT_VP_NOTFOUND "Keine sichtbaren Wegpunkte gefunden" #define LANG_WAYPOINT_VP_NOTCREATED "Konnte keinen sichtbaren Wegpunkt erstellen mit KreaturID: %d" #define LANG_WAYPOINT_VP_ALLREMOVED "Alle sichtbaren Wegpunkte entfernt" #define LANG_WAYPOINT_NOTCREATED "Waypoint-Kreatur mit ID: %d nicht erstellt" #define LANG_WAYPOINT_NOGUID "Keine GUID angegeben." #define LANG_WAYPOINT_NOWAYPOINTGIVEN "Keine Wegpunkt Nummer angegeben." #define LANG_WAYPOINT_ARGUMENTREQ "Parameter wird benötigt für '%s'." #define LANG_WAYPOINT_ADDED "Wegpunkt %i zu GUID: %d hinzugefügt" #define LANG_WAYPOINT_ADDED_NO "Wegpunkt %d hinzugefügt." #define LANG_WAYPOINT_CHANGED "Wegpunkt geändert." #define LANG_WAYPOINT_CHANGED_NO "Wegpunkt %s modifiziert." #define LANG_WAYPOINT_EXPORTED "Wegpunkte erfolgreich exportiert." #define LANG_WAYPOINT_NOTHINGTOEXPORT "Keine Wegpunkte zum Exportieren gefunden." #define LANG_WAYPOINT_IMPORTED "Daten importiert." #define LANG_WAYPOINT_REMOVED "Wegpunkt entfernt." #define LANG_WAYPOINT_NOTREMOVED "Warnung: Konnte Wegpunkt nicht entfernen ID: %d" #define LANG_WAYPOINT_TOOFAR1 "Das passiert wenn der Wegpunkt zu weit von dem Charakter entfernt ist." #define LANG_WAYPOINT_TOOFAR2 "Der Wegpunkt ist aus der Datenbank gelöscht. Besteht aber noch in der Welt" #define LANG_WAYPOINT_TOOFAR3 "Er wird nach einem Restart entfernt." #define LANG_WAYPOINT_INFO_TITLE "Wegpunkt %d: Info für Kreatur: %s, GUID: %d" #define LANG_WAYPOINT_INFO_WAITTIME "Waittime: %d" #define LANG_WAYPOINT_INFO_MODEL "Model %d: %d" #define LANG_WAYPOINT_INFO_EMOTE "Emote: %d" #define LANG_WAYPOINT_INFO_SPELL "Spell: %d" #define LANG_WAYPOINT_INFO_TEXT "Text %d: %s" #define LANG_WAYPOINT_INFO_AISCRIPT "AIScript: %s" #define LANG_RENAME_PLAYER "Spieler %s wird beim nächsten Login zum umbenennen gezwungen." #define LANG_RENAME_PLAYER_GUID "Spieler %s (GUID #%u) wird beim nächsten Login zum umbenennen gezwungen." #define LANG_WAYPOINT_WPCREATNOTFOUND "Wegpunkt-Kreatur (GUID: %u) Nicht gefunden" #define LANG_WAYPOINT_NPCNOTFOUND "NPC nicht gefunden..." #define LANG_MOVE_TYPE_SET "Kreatur movementtype auf '%s' gesetzt, Wegpunkte entfernt (falls vorhanden)." #define LANG_USE_BOL "Ungültiger Wert, Bitte 0 oder 1 nutzen" #define LANG_VALUE_SAVED "Wert gespeichert." #define LANG_VALUE_SAVED_REJOIN "Wert gespeichert. Es könnte nötig sein den Client-Cache zu leeren und dem Spiel neu beizutreten" #define LANG_INVALID_TARGET_COORD "Zielmap oder Koordinaten sind ungültig (X: %f Y: %f MapId: %u)" #define LANG_COMMAND_TARGETOBJNOTFOUND "Nichts gefunden!" #define LANG_COMMAND_GOOBJNOTFOUND "Objekt nicht gefunden!" #define LANG_COMMAND_GOCREATNOTFOUND "Kreatur nicht gefunden!" #define LANG_COMMAND_GOCREATMULTIPLE "Warnung: Mob mehrmals gefunden - Sie werden zum ersten in der DB gefunden geportet." #define LANG_COMMAND_DELCREATMESSAGE "Kreatur entfernt" #define LANG_COMMAND_OBJNOTFOUND "Spiel-Objekt (GUID: %u) nicht gefunden" #define LANG_COMMAND_DELOBJREFERCREATURE "Spiel-Objekt (GUID: %u) hat Verknüpfungen zu nicht gefundener Kreatur %u GO liste, kann nicht entfernt werden." #define LANG_COMMAND_DELOBJMESSAGE "Game Object (GUID: %u) entfernt" #define LANG_COMMAND_TURNOBJMESSAGE "Game Object (GUID: %u) gedreht" #define LANG_COMMAND_MOVEOBJMESSAGE "Game Object (GUID: %u) bewegt" #define LANG_COMMAND_VENDORSELECTION "Ihr müsst einen Händler auswählen" #define LANG_COMMAND_ADDVENDORITEMSEND "Ihr müsst die ID eines Items angeben" #define LANG_COMMAND_ADDVENDORITEMITEMS "Händler hat zuviele Items (max 128)" #define LANG_COMMAND_KICKSELF "Ihr könnt euch nicht selbst kicken. Loggt euch aus." #define LANG_COMMAND_KICKMESSAGE "Player %s gekickt." #define LANG_COMMAND_KICKNOTFOUNDPLAYER "Player %s nicht gefunden." #define LANG_COMMAND_WHISPERACCEPTING "Whispers akzeptieren: %s" #define LANG_COMMAND_WHISPERON "Whispers akzeptieren: AN" #define LANG_COMMAND_WHISPEROFF "Whispers akzeptieren: AUS" #define LANG_COMMAND_CREATGUIDNOTFOUND "Kreatur (GUID: %u) nicht found" #define LANG_COMMAND_TICKETCOUNT "Tickets Zähler: %i Neue Tickets anzeigen: %s\n" #define LANG_COMMAND_TICKETNEW "Neues Ticket von %s" #define LANG_COMMAND_TICKETVIEW "Ticket von %s (Kategorie: %i):\n%s\n" #define LANG_COMMAND_TICKETON "Neue Tickets anzeigen: AN" #define LANG_COMMAND_TICKETOFF "Neue Tickets anzeigen: AUS" #define LANG_COMMAND_TICKENOTEXIST "Ticket %i nicht vorhanden" #define LANG_COMMAND_ALLTICKETDELETED "Alle Tickets gelöscht." #define LANG_COMMAND_TICKETPLAYERDEL "Character %s ticket gelöscht." #define LANG_COMMAND_TICKETDEL "Ticket gelöscht." #define LANG_COMMAND_SPAWNDIST "Spawn distance auf %i geändert" #define LANG_COMMAND_SPAWNTIME "Spawn Zeit auf %i geändert" #define LANG_YOUR_CHAT_DISABLED "Euer Chat ist für %u Minuten deaktiviert." #define LANG_YOU_DISABLE_CHAT "Ihr habt %s's Chat für %u minuten deaktiviert." #define LANG_CHAT_ALREADY_ENABLED "Der Chat dieses Spielers ist bereits deaktiviert." #define LANG_YOUR_CHAT_ENABLED "Euer Chat wurde aktiviert." #define LANG_YOU_ENABLE_CHAT "Ihr habt %s's Chat aktiviert." // level 3 chat #define LANG_SCRIPTS_RELOADED "|cffff0000[System Message]:|rScripts reloaded" #define LANG_YOU_CHANGE_SECURITY "Sicherheitsstufe von %s auf %i gesetzt." #define LANG_YOURS_SECURITY_CHANGED "%s changed your security level to %i." #define LANG_YOURS_SECURITY_IS_LOW "Eure Sicherheitsstufe ist zu niedrig dazu." #define LANG_CREATURE_MOVE_DISABLED "Kreatur Bewegung deaktiviert." #define LANG_CREATURE_MOVE_ENABLED "Kreatur Bewegung enabled." #define LANG_NO_WEATHER "Wetter für diese Zone kann nicht geändert werden." #define LANG_WEATHER_DISABLED "Wettersystem ist in der config deaktiviert." #define LANG_BAN_YOUBANNED "%s ist gebannt für %s. Reason: %s." #define LANG_BAN_YOUPERMBANNED "%s ist dauerhaft gebannt für %s." #define LANG_BAN_NOTFOUND "%s %s nicht gefunden" #define LANG_UNBAN_UNBANNED "%s entbannt." #define LANG_UNBAN_ERROR "There was an error removing the ban on %s." #define LANG_BANINFO_NOACCOUNT "Account nicht gefunden." #define LANG_BANINFO_NOCHARACTER "Charakter nicht gefunden." #define LANG_BANINFO_NOIP "IP nicht in Banlist gefunden." #define LANG_BANINFO_NOACCOUNTBAN "Account %s wurde noch nie gebannt" #define LANG_BANINFO_BANHISTORY "Banhistorie für Account %s:" #define LANG_BANINFO_HISTORYENTRY "Bann Datum: %s Banzeit: %s Noch aktiv: %s Grund: %s Gebannt von: %s" #define LANG_BANINFO_INFINITE "Unendl." #define LANG_BANINFO_NEVER "Nie" #define LANG_BANINFO_YES "Ja" #define LANG_BANINFO_NO "Nein" #define LANG_BANINFO_IPENTRY "IP: %s\nBann Datum: %s\nUnbann Datum: %s\nVerbleibend: %s\nReason: %s\nSet by: %s" #define LANG_BANLIST_NOIP "Kein übereinstimmender IPban." #define LANG_BANLIST_NOACCOUNT "Kein übereinstimmender Account." #define LANG_BANLIST_NOCHARACTER "Kein Account mit diesem Charakter gebannt" #define LANG_BANLIST_MATCHINGIP "Folgende IPs stimmen mit der Suchmaske überein:" #define LANG_BANLIST_MATCHINGACCOUNT "FOlgene Accounts stimmen mit der Abfrage überein:" #define LANG_COMMAND_LEARNINGSPSK "%s - Lernt alle Spells für seine Klasse." #define LANG_COMMAND_LEARNINGALLLANG "%s - Lernt alle Sprachen." #define LANG_COMMAND_ADDITEMCOULDNOTFIND "Nicht gefunden: '%s'" #define LANG_COMMAND_ITEMIDINVALID "Ungültige ItemID: %u" #define LANG_COMMAND_NOITEMFOUND "Keine Items gefunden!" #define LANG_COMMAND_LISTOBJINVALIDID "Ungültige GO ID: %u" #define LANG_COMMAND_LISTITEMMESSAGE "Items gefunden %u: %u ( Inventar %u Post %u Auktion %u )" #define LANG_COMMAND_LISTOBJMESSAGE "Gefundene GOs %u: %u " #define LANG_COMMAND_INVALIDCREATUREID "Ungültige Kreatur id: %u" #define LANG_COMMAND_LISTCREATUREMESSAGE "Gefundene Kreaturen %u: %u " #define LANG_COMMAND_NOITEMSETFOUND "Keine Itemsets gefunden!" #define LANG_COMMAND_NOSKILLFOUND "Keine Skills gefunden!" #define LANG_COMMAND_NOSPELLFOUND "Keine Spells gefunden!" #define LANG_COMMAND_NOQUESTFOUND "Keine Quests gefunden!" #define LANG_COMMAND_NOCREATUREFOUND "Keine Kreaturen gefunden!" #define LANG_COMMAND_NOGAMEOBJECTFOUND "Keine GOs gefunden!" #define LANG_COMMAND_GRAVEYARDNOEXIST "Friedhof #%u existiert nicht." #define LANG_COMMAND_GRAVEYARDALRLINKED "Friedhof #%u bereits verlinkt mit Zone #%u (aktuell)." #define LANG_COMMAND_GRAVEYARDLINKED "Friedhof #%u mit Zone #%u verlinkt (aktuell)." #define LANG_COMMAND_GRAVEYARDERROR "Keine Faction für Friedhof mit id= #%u , DB korrigieren!" #define LANG_COMMAND_GRAVEYARD_NOTEAM "Ungültiges Team, Datenbank korrigieren" #define LANG_COMMAND_GRAVEYARD_ANY "jede" #define LANG_COMMAND_GRAVEYARD_ALLIANCE "Allianz" #define LANG_COMMAND_GRAVEYARD_HORDE "Horde" #define LANG_COMMAND_GRAVEYARDNEAREST "Friedhof #%u (Faction: %s) ist ist der nächste mit Zone #%u verlinkte." #define LANG_COMMAND_ZONENOGRAVEYARDS "Zone #%u hat keine verlinkten Friedhöfe." #define LANG_COMMAND_ZONENOGRAFACTION "Zone #%u hat keine verlinkten Friedhöfe für Faction: %s." #define LANG_COMMAND_TP_ALREADYEXIST "Tele-punkt schun vorhanden!" #define LANG_COMMAND_TP_ADDED "Tele-punkt hinzugefügt." #define LANG_COMMAND_TP_ADDEDERR "Tele-punkt Nicht hinzugefügt: Datenbank Fehler." #define LANG_COMMAND_TP_DELETED "Tele-punkt gelöscht." #define LANG_COMMAND_TP_DELETEERR "Tele-punkt Nicht gelöscht: Datenbank Fehler." #define LANG_COMMAND_TARGET_LISTAURAS "Ziel hat %d auras:" #define LANG_COMMAND_TARGET_AURADETAIL "Id: %d Eff: %d type: %d Dauer: %d name: %s" #define LANG_COMMAND_TARGET_LISTAURATYPE "Ziel hat %d Auras vom Typ %d:" #define LANG_COMMAND_TARGET_AURASIMPLE "Id: %d Eff: %d Name: %s" #define LANG_COMMAND_QUEST_NOTFOUND "Quest %u nicht gefunden." #define LANG_COMMAND_QUEST_STARTFROMITEM "Quest %u wird von Gegenstand gestartet. Für korrekte Funktionalität, das Item adden und den Quest auf herkömmliche Art und Weise starten: .additem %u" #define LANG_COMMAND_QUEST_REMOVED "Quest entfernt." #define LANG_COMMAND_QUEST_REWARDED " [rewarded]" #define LANG_COMMAND_QUEST_COMPLETE " [complete]" #define LANG_COMMAND_QUEST_ACTIVE " [active]" #define LANG_COMMAND_FLYMODE_WRONGARG "Ungültige Parameter. Nutze .flymode on/off." #define LANG_COMMAND_FLYMODE_STATUS "%s's Fly Mode %s" #define LANG_COMMAND_OPCODESENT "Opcode %u gesendet an %s" #define LANG_COMMAND_IMPORT_SUCCESS "Charakter erfolgreich geladen!" #define LANG_COMMAND_IMPORT_FAILED "Charakter konnte nicht geladen werden!" #define LANG_COMMAND_EXPORT_SUCCESS "Charakterabbild erfolgreich erstellt!" #define LANG_COMMAND_EXPORT_FAILED "Charakterabbild gescheitert!" //log #define LANG_SPAWNING_SPIRIT_HEAL "Spawning spirit healers\n" #define LANG_NO_SPIRIT_HEAL_DB "Keine Geistheiler in der Datenbank." // SetSkill-Kommando von WarHead #define LANG_SET_SKILL "Skill %u (%s) für Spieler %s verändert auf %u und aktuelles Maximum auf %u gesetzt." #define LANG_SET_SKILL_ERROR "Spieler %s muss erst den Skill %u (%s) haben bevor dieser Befehl genutzt werden kann." #define LANG_INVALID_SKILL_ID "Ungültige skill id (%u)" #define LANG_LEARNING_GM_SKILLS "%s - Standard GM spells/skills werden erlernt." #define LANG_KNOWN_SPELL "Ihr kennt diesen Spell schon." #define LANG_UNKNOWN_SPELL "%s kennt diesen Spell nicht." #define LANG_FORGET_SPELL "Ihr habt diesen Spell schon vergessen." #define LANG_REMOVEALL_COOLDOWN "Alle Spell Cooldowns von %s entfernt." #define LANG_REMOVE_COOLDOWN "Spell %u Cooldown entfernt von %s." //log #define LANG_ADDITEM "Kommando : Additem, itemId = %i, amount = %i" #define LANG_ADDITEMSET "Kommando : Additemset, itemsetId = %i" #define LANG_ITEM_CANNOT_CREATE "Kann Item '%i' (amount: %i) nicht erstellen" #define LANG_INSERT_GUILD_NAME "Ihr müsst einen Gildennamen angeben!" #define LANG_PLAYER_NOT_FOUND "Spieler nicht gefunden!" #define LANG_PLAYER_IN_GUILD "Spieler hat bereits eine Gilde!" #define LANG_GUILD_NOT_CREATED "Gilde nicht erstellt! (bereits existent?)" #define LANG_NO_ITEMS_FROM_ITEMSET_FOUND "Keine Items aus itemset '%u' gefunden." #define LANG_DISTANCE "Der Abstand ist (sqr) is: %f." //log #define LANG_ADD_OBJ_LV3 "AddObject at Level3.cpp line 1176" #define LANG_ITEM_SLOT "Item '%i' '%s' Item Slot %i" #define LANG_ITEM_SLOT_NOT_EXIST "Item '%i' existiert nicht." #define LANG_ITEM_ADDED_TO_SLOT "Item '%i' '%s' Zu Slot %i hinzugefügt" #define LANG_ITEM_SAVE_FAILED "Item save fehlgeschlagen!" #define LANG_ITEMLIST_SLOT "%d - Besitzer: %s (guid: %u Account: %u ) %s" #define LANG_ITEMLIST_MAIL "%d - Sender: %s (guid: %u account: %u ) Empfänger: %s (guid: %u Account: %u ) %s" #define LANG_ITEMLIST_AUCTION "%d - Besitzer: %s (guid: %u Account: %u ) %s" #define LANG_ITEM_LIST "%d - |cffffffff|Hitem:%d:0:0:0|h[%s]|h|r " #define LANG_GAMEOBJECT_NOT_EXIST "Game Object (GUID: %u) nicht gefunden" //log #define LANG_GAMEOBJECT_CURRENT ">> Game Object %s (GUID: %u) at %f %f %f. Orientation %f." #define LANG_GAMEOBJECT_DETAIL "Selected object:\n%s\nGUID: %u ID: %u\nX: %f Y: %f Z: %f MapId: %u\nOrientation: %f" #define LANG_GAMEOBJECT_ADD ">> Add Game Object '%i' (%s) added at '%f %f %f'." #define LANG_NPCINFO_CHAR "Player selected NPC\nGUID: %u.\nFaction: %u.\nnpcFlags: %u.\nEntry: %u.\nSkinID: %u..\nSkinID: %u." #define LANG_NPCINFO_LEVEL "Level: %u." #define LANG_NPCINFO_HEALTH "Health (base): %u. (max): %u. (current): %u." #define LANG_NPCINFO_FLAGS "Field Flags: %u.\nDynamic Flags: %u.\nFaction Template: %u." #define LANG_NPCINFO_LOOT "Loot: %u Taschendiebstahl: %u Kürschnern: %u" #define LANG_NPCINFO_POSITION "Position: %f %f %f." #define LANG_NPCINFO_VENDOR "*** Ist Verkäufer!" #define LANG_NPCINFO_TRAINER "*** Ist Trainer!" #define LANG_NPCINFO_DUNGEON_ID "InstanceID: %u" #define LANG_PINFO_ACCOUNT "Spieler%s %s (guid: %u) Account: %s (id: %u) GMLevel: %u Last IP: %s" #define LANG_PINFO_LEVEL "Gespielte Zeit: %s Level: %u Geld: %ug%us%uc" #define LANG_PINFO_NO_REP "Kommando .pinfo unterstützt 'rep'-Option nur für Spieler die Online sind." #define LANG_YOU_SET_EXPLORE_ALL "%s hat jetzt alle Zonen erforscht." #define LANG_YOU_SET_EXPLORE_NOTHING "%s hat jetz keine Zonen mehr erforscht." #define LANG_YOURS_EXPLORE_SET_ALL "%s hat für euch alle Zonen erforscht." #define LANG_YOURS_EXPLORE_SET_NOTHING "%s hat alle erforschten Zonen von euch entfernt." #define LANG_HOVER_ENABLED "Schweben eingeschaltet" #define LANG_HOVER_DISABLED "Schweben ausgeschaltet" #define LANG_YOURS_LEVEL_UP "Ihr wurdet hochgelevelt (%i)" #define LANG_YOURS_LEVEL_DOWN "Ihr wurdet runtergelevelt (%i)" #define LANG_YOURS_LEVEL_PROGRESS_RESET "Euer Levelfortschritt wurde zurückgesetzt." #define LANG_EXPLORE_AREA "Das Gebiet wurde auf erforscht gesetzt." #define LANG_UNEXPLORE_AREA "Das Gebiet wurde auf nicht-erforscht gesetzt." #define LANG_UPDATE "GUID=%i 's updateIndex: %i, value: %i." #define LANG_UPDATE_CHANGE "You change GUID=%i 's UpdateIndex: %i value to %i." #define LANG_TOO_BIG_INDEX "The value index %u is too big to %u(count: %u)." //log #define LANG_SET_UINT "Set %u uint32 Value:[OPCODE]:%u [VALUE]:%u" #define LANG_SET_UINT_FIELD "You Set %u Field:%u to uint32 Value: %u" //log #define LANG_SET_FLOAT "Set %u float Value:[OPCODE]:%u [VALUE]:%f" #define LANG_SET_FLOAT_FIELD "You Set %u Field:%i to float Value: %f" //log #define LANG_GET_UINT "Get %u uint32 Value:[OPCODE]:%u [VALUE]:%u" #define LANG_GET_UINT_FIELD "The uint32 value of %u in %u is: %u" //log #define LANG_GET_FLOAT "Get %u float Value:[OPCODE]:%u [VALUE]:%f" #define LANG_GET_FLOAT_FIELD "The float of %u value in %u is: %f" //log #define LANG_SET_32BIT ".Set32Bit:[OPCODE]:%u [VALUE]:%u" #define LANG_SET_32BIT_FIELD "You set Bit of Field:%u to Value: %u" //log #define LANG_CHANGE_32BIT ".Mod32Value:[OPCODE]:%u [VALUE]:%i" #define LANG_CHANGE_32BIT_FIELD "Ihr habt den Wert des Feldes:%u auf den wert: %u geändert."" #define LANG_INVISIBLE_INVISIBLE "Ihr seid jetzt unsichtbar." #define LANG_INVISIBLE_VISIBLE "Ihr seid jetzt sichtbar." #define LANG_DUEL_NOTALLOWED "Duelle sind hier nicht erlaubt!" #define LANG_BG_CAPTURED_HF "$n hat die Horde Flagge geklaut!" #define LANG_BG_CAPTURED_AF "$n hat die Allianz Flagge geklaut!" #define LANG_BG_A_WINS "Die Allianz gewinnt!" #define LANG_BG_H_WINS "Die Horde gewinnt!" #define LANG_BG_DROPPED_HF "Die Hordeflagge wurde von $n fallen gelassen!" #define LANG_BG_DROPPED_AF "Die Allianzflagge wurde von $n fallen gelassen!" #define LANG_BG_RETURNED_AF "Die Allianzflagge wurde von $n zur Basis zurückgeholt!" #define LANG_BG_RETURNED_HF "Die Hordeflagge wurde von $n zur Basis zurückgeholt!" #define LANG_BG_PICKEDUP_HF "Die Hordeflagge wurde von $n aufgehoben!" #define LANG_BG_PICKEDUP_AF "Die Allianzflagge wurde von $n aufgehoben!" #define LANG_BG_F_PLACED "Die Flaggen sind jetzt wieder in ihren Basen." #define LANG_ARENA_ONE_TOOLOW "Ihr müsst Level %u erreicht haben um ein Arena Team erstellen zu können" #define LANG_ARENA_ONE_MINUTE "Eine Minute bis zum Arenakampf!" #define LANG_ARENA_THIRTY_SECONDS "30 Sekunden bis zum Arenakampf!" #define LANG_ARENA_FIFTEEN_SECONDS "15 Sekdunden bis zum Arenakampf!" #define LANG_ARENA_BEGUN "Der Arena Kampf hat begonnen!" #define LANG_WAIT_BEFORE_SPEAKING "Ihr müsst %s warten bevor ihr wieder sprechen könnt."