/* * Petit démineur pou se faire la main avec SDL et le C. * Programmer par JPascal */ #include #include #include #include #include #include "cases.h" // #include "jeu.h" #define MAX_VCASE 12 #define MAX_HCASE 12 #define NB_BOMBE 10 int main(int argc, char *argv[]){ struct cases tabCase[MAX_VCASE][MAX_HCASE]; //cases *tabTmp[MAX_HCASE]; //srand (time (NULL)); printf("## Lancement démineur\n"); printf("# Initialisation du jeu !\n"); /* for(int i=0; i Initialisation de [%d,%d]\n",i,j); tabTmp = tabCase[i]; printf("Etat de la case %d\n",tabTmp[j]->etat); } } for(int i=0;ietat == 2 ); */ //} return 0; }