method SetArmorType() { if ${Me.Class.Equal[Mage]} || ${Me.Class.Equal[Warlock]} || ${Me.Class.Equal[Priest]} { ArmorType:Set[Cloth] } if ${Me.Class.Equal[Rogue]} || (${Me.Class.Equal[Shaman]} && ${Me.Level} < 40) || (${Me.Class.Equal[Hunter]} && ${Me.Level} < 40) { ArmorType:Set[Leather] } if (${Me.Class.Equal[Warrior]} && ${Me.Level} < 40) || (${Me.Class.Equal[Paladin]} && ${Me.Level} < 40) || (${Me.Class.Equal[Hunter]} && {Me.Level} >= 40) || (${Me.Class.Equal[Shaman]} && ${Me.Level} >= 40) { ArmorType:Set[Mail] } if (${Me.Class.Equal[Warrior]} && ${Me.Level} >= 40) || (${Me.Class.Equal[Paladin]} && ${Me.Level} >= 40) { ArmorType:Set[Plate] } }