Sound_notA7: movea.l (Go_SoundIndex).l,a0 subi.b #$A0,d7 SoundEffects_Common: lsl.w #2,d7 movea.l (a0,d7.w),a3 movea.l a3,a1 moveq #0,d1 move.w (a1)+,d1 add.l a3,d1 move.b (a1)+,d5 move.b (a1)+,d7 subq.b #1,d7 moveq #$30,d6 loc_72228: moveq #0,d3 move.b 1(a1),d3 move.b d3,d4 bmi.s loc_72244 subq.w #2,d3 lsl.w #2,d3 lea dword_722CC(pc),a5 movea.l (a5,d3.w),a5 bset #2,(a5) bra.s loc_7226E