- Autorisation des debuffs en duel - Ajout du lethal pour "Banish Undead" et "Turn Undead" - Servitor heal ne devrait plus prendre tellement d'aggro - Correction des RF "Mellenu Guard Warrior" et "Millenu Guard Shaman" - Les objets affichés en Warehouse et Warehouse clan devraient être plus ordonnés - La défense des boucliers prend en compte l'emplacement de l'attaquant, cela implante l'aegis stance comme il faut - Correction des wyvern - Correction de l'absorbtion des "soul crystal" - Les academiciens n'apporteront plus de points de réputation lors d'une war - Quelques corrections pour les animations de lancement de skill - Les attaques d'archers sont interdites dans les peace zones (il y avait des bugs minimes sur ca) - Correction de quelques village masters (il parrait que certains se sont retrouvés avec une autre classe que celle choisie) - Correction du NPC Dinn - Correction des valeurs de collision et radius (c'est juste esthetique) "Rahha", "Cat's Eye Bandit", "Leto Chief Talkin", "Roaring Skylancer", "Black Lily", "Monstrous Beast of Abyss Brukunt", "Kernon's Faithful Servant Kelone", "Beast Lord Behemoth", "Nellis Vengeful Spirit", "Rayito's Henchman", "Gigantic Chaos Golem", "Frintezza", "Scarlet van Halisha", "Triol's Leader", "Captain of the Ice Queen's Royal Guard", "Ruby", "Devorin", "Mulia", "Strange Machine", "Doctor Chaos", "Hot Springs Yeti", autres NPC comme des doorman, coordinator, messenger, angout et manager - Correction des spawn d'un "Preacher of Doom" et d'un orator de Schuttgart - Correction de vitesse de "Lost Iron Golem" et "Frost Iron Golem" - Correction minimes des Skills "Guard Stance" et "Soul Guard" (juste des ajustement au centième) Voilà toutes les modifications jusqu'à la plus insinifiante ! :)