/* * example.conf door Daniel Hawton AKA Osiris (osiris@unrealircd.org). * $Id: example.nl.conf,v 1.1.2.5 2007/07/12 07:15:37 mark Exp $ * Vertaald door Mark * * Werkt voor Unreal3.2 en hoger * * Dit is de nieuwe example.conf. Het lijkt veel op C++. * Het begin is wellicht moeilijk, maar met wat ervaring en lezen * zul je het wel begrijpen. * * Kopieer dit bestand naar je hoofd UnrealIRCd dir en noem het 'unrealircd.conf'. * * OPMERKING: Alle regels, behalve de openings { regel, eindingen met een ;, dus * ook de sluitende } regel. Commentaar regels worden door de IRCd niet verwerkt. * * LEES doc/unreal32docs.html! De online versie is tevens te bereiken op: * www.vulnscan.org/UnrealIRCd/unreal32docs.html * Er staat heel veel informatie in over het configbestand: informatie over * elk block, variabele, etc.. * Wanneer je dit bestand aanpast zonder de documentatie grondig te lezen, * zul je gegarandeerd falen! */ /* Type van commentaar */ #Commentaar type 1 (Shell type) // Commentaar type 2(C++ style) /* Commentaar type 3 (C Style) */ #Deze regels worden niet verwerkt door de IRCd. /* * UnrealIRCd ondersteunt modules, het laden van sommige is benodigd. * Je hebt tenminste een commands module en een cloacking module nodig. */ /* VOOR *NIX, haal de commentaartekens weg bij de volgende 2 regels: */ loadmodule "src/modules/commands.so"; loadmodule "src/modules/cloak.so"; /* VOOR Windows, haal de commentaartekens weg bij de volgende 2 regels: */ //loadmodule "modules/commands.dll"; //loadmodule "modules/cloak.dll"; /* * Je kan tevens andere configuratiebestanden toevoegen. * help.conf bevat alle /helpop tekst. De badwords.*.conf * bestanden bevatten alle badword instellingen voor mode +G.. * spamfilter.conf bevat enkele goede regels voor huidige trojans. * Je wilt deze waarschijnlijk laden: */ include "help.conf"; include "badwords.channel.conf"; include "badwords.message.conf"; include "badwords.quit.conf"; include "spamfilter.conf"; include "aliases/anope.conf" /* * NIEUW: me {} * OUD: M:Line * me {} definieert de naam, beschrijving en unreal numeriek voor deze server. * De syntax is als volgt: * me { * name "server.naam"; * info "Server Beschrijving"; * numeric (server numeric*); * }; * Waneer je servers linkt, mag de numeric niet door een andere server in gebruik zijn. */ me { name "irc.italianvendetta.com"; info "Italianvendetta"; numeric 1; }; /* * NIEUW: admin {}