local xp, xpmax = UnitXP("player"), UnitXPMax("player") local rested = GetXPExhaustion() or "0" local mob = 180 UIErrorsFrame:AddMessage("Kills to level \n"..ace.round((xpmax-xp)/mob), 1, .5, 0) UIErrorsFrame:AddMessage(string.format("%s (+ %s) / %s - %s%%", xp, rested, xpmax, ace.round(xp/xpmax*100)), 1, .5, 0)