public static readonly VertexElement[] VertexElements = new VertexElement[] { new VertexElement(0,0,VertexElementFormat.Vector3, VertexElementMethod.Default,VertexElementUsage.Position,0), new VertexElement(0,sizeof(float)*3,VertexElementFormat.Vector3, VertexElementMethod.Default,VertexElementUsage.Normal,0), new VertexElement(0,sizeof(float)*6,VertexElementFormat.Vector2, VertexElementMethod.Default,VertexElementUsage.TextureCoordinate,0), new VertexElement(0,sizeof(float)*8,VertexElementFormat.Vector3, VertexElementMethod.Default,VertexElementUsage.Tangent,0), }; public static int SizeInBytes { get { return sizeof(float) * 11; } }