#include "dice.h" #include #include #include dice::dice(int diceSides, int diceTosses) { myDiceSides = diceSides; myDiceTosses = diceTosses; } dice::~dice() { } // Get-Metoder int dice::getNrOfSides() { return myDiceSides; } int dice::getNrOfValue() { return myDiceValue; } // Set-Metoder void dice::setDiceTosses(int diceTosses) { srand((unsigned)time(NULL)); for(int i=0; i using namespace std; class dice { private: int myDiceSides; int myDiceValue; int myDiceTosses; public: dice(int diceSides, int diceTosses); ~dice(void); int getNrOfSides(); int getNrOfValue(); void setDiceTosses(int diceTosses); void showInfo(); }; #include "dice.h" #include using namespace::std; int main() { int diceTosses; dice d1(6, 15); dice d2(35, 100); d1.showInfo(); d2.showInfo(); }