#include #include float mySqrt(float a,int *interations); int checkFloat(float x); int checkFloat(float x) { if(x<0) { return 0; } else { return 1; } } float mySqrt(float a,int *interations) { int n=0,x=1,cnt=0; checkFloat(a); do{ x=0.5*(x+(a/x)); cnt++; x++; n++; }while((pow(x,n)-pow(x,n-1))