**Erreur** Symbole = sprite 704 (laser), calque = Action Layer, image = 12 :Ligne 5 : Erreur de syntaxe. init.name = "c" add _parent.name add _parent._x add _parent._y; **Erreur** Symbole = ChatBarreSloche, calque = Calque 5, image = 1 :Ligne 3 : ')' ou ',' attendu this.attachMovie("t" add _parent.tete, "tete", 1); **Erreur** Symbole = ChatBarreSloche, calque = Calque 5, image = 1 :Ligne 4 : Linstruction doit apparatre dans le gestionnaire on/onClipEvent this.tetecouleur = _parent.tetecouleur; **Erreur** Symbole = ChatBarreSloche, calque = Calque 5, image = 1 :Ligne 5 : Linstruction doit apparatre dans le gestionnaire on/onClipEvent this._xscale = -60; **Erreur** Symbole = ChatBarreSloche, calque = Calque 5, image = 1 :Ligne 6 : Linstruction doit apparatre dans le gestionnaire on/onClipEvent this._yscale = 60; **Erreur** Symbole = ChatBarreSloche, calque = Calque 5, image = 1 :Ligne 7 : Linstruction doit apparatre dans le gestionnaire on/onClipEvent tete.enabled = false; **Erreur** Symbole = ChatBarreSloche, calque = Calque 5, image = 1 :Ligne 8 : Linstruction doit apparatre dans le gestionnaire on/onClipEvent this.onPress = function () **Erreur** Symbole = ChatBarreSloche, calque = Calque 5, image = 1 :Ligne 12 : '}' inattendu } **Erreur** Symbole = ChatBarreSloche, calque = Calque 6, image = 1 :Ligne 3 : ')' ou ',' attendu this.attachMovie("t" add _parent.tete, "tete", 1); **Erreur** Symbole = ChatBarreSloche, calque = Calque 6, image = 1 :Ligne 4 : Linstruction doit apparatre dans le gestionnaire on/onClipEvent tete.enabled = false; **Erreur** Symbole = ChatBarreSloche, calque = Calque 6, image = 1 :Ligne 5 : '}' inattendu } **Erreur** Symbole = ChatBarreSloche, calque = Calque 8, image = 1 :Ligne 3 : ')' ou ',' attendu this.attachMovie("t" add _root.login.tete, "tete", 1); **Erreur** Symbole = ChatBarreSloche, calque = Calque 8, image = 1 :Ligne 4 : Linstruction doit apparatre dans le gestionnaire on/onClipEvent tete._xscale = -60; **Erreur** Symbole = ChatBarreSloche, calque = Calque 8, image = 1 :Ligne 5 : Linstruction doit apparatre dans le gestionnaire on/onClipEvent tete._yscale = 60; **Erreur** Symbole = ChatBarreSloche, calque = Calque 8, image = 1 :Ligne 6 : Linstruction doit apparatre dans le gestionnaire on/onClipEvent tete.enabled = false; **Erreur** Symbole = ChatBarreSloche, calque = Calque 8, image = 1 :Ligne 7 : '}' inattendu } **Erreur** Symbole = sprite 2680, calque = Masked Layer 28 - 6, image = 2 :Ligne 4 : ')' ou ',' attendu var target1 = eval("_root.chat.room." add _root.login.username); **Erreur** Symbole = sprite 2680, calque = Masked Layer 28 - 6, image = 2 :Ligne 5 : Linstruction doit apparatre dans le gestionnaire on trace (target1); **Erreur** Symbole = sprite 2680, calque = Masked Layer 28 - 6, image = 2 :Ligne 6 : Linstruction doit apparatre dans le gestionnaire on _root.msgProcessor.sendMessage(_root.msgBuilder.createBroadcastEffet(_root.login.username, "amoureux")); **Erreur** Symbole = sprite 2680, calque = Masked Layer 28 - 6, image = 2 :Ligne 7 : '}' inattendu } **Erreur** Symbole = sprite 2680, calque = Masked Layer 16 - 6, image = 2 :Ligne 4 : ')' ou ',' attendu var target1 = eval("_root.chat.room." add _root.login.username); **Erreur** Symbole = sprite 2680, calque = Masked Layer 16 - 6, image = 2 :Ligne 5 : Linstruction doit apparatre dans le gestionnaire on trace (target1); **Erreur** Symbole = sprite 2680, calque = Masked Layer 16 - 6, image = 2 :Ligne 6 : Linstruction doit apparatre dans le gestionnaire on _root.msgProcessor.sendMessage(_root.msgBuilder.createBroadcastEffet(_root.login.username, "malade")); **Erreur** Symbole = sprite 2680, calque = Masked Layer 16 - 6, image = 2 :Ligne 7 : '}' inattendu } **Erreur** Symbole = sprite 2680, calque = Masked Layer 13 - 6, image = 2 :Ligne 4 : ')' ou ',' attendu var target1 = eval("_root.chat.room." add _root.login.username); **Erreur** Symbole = sprite 2680, calque = Masked Layer 13 - 6, image = 2 :Ligne 5 : Linstruction doit apparatre dans le gestionnaire on trace (target1); **Erreur** Symbole = sprite 2680, calque = Masked Layer 13 - 6, image = 2 :Ligne 6 : Linstruction doit apparatre dans le gestionnaire on _root.msgProcessor.sendMessage(_root.msgBuilder.createBroadcastEffet(_root.login.username, "ange")); **Erreur** Symbole = sprite 2680, calque = Masked Layer 13 - 6, image = 2 :Ligne 7 : '}' inattendu } Total des erreurs ActionScript : 28 Erreurs signales : 28