/****************************************************************** Grafika komputerowa, środowisko MS Windows - program przykładowy *****************************************************************/ #include int xs = 400; int ys = 200; int xoff = xs; int yoff = ys; int clicked = 0; //deklaracja funkcji obslugi okna LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); //funkcja Main - dla Windows int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { MSG meldunek; //innymi slowy "komunikat" WNDCLASS nasza_klasa; //klasa głównego okna aplikacji HWND okno; static char nazwa_klasy[] = "Podstawowa"; //Definiujemy klase głównego okna aplikacji //Okreslamy tu wlasciwosci okna, szczegoly wygladu oraz //adres funkcji przetwarzajacej komunikaty nasza_klasa.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; nasza_klasa.lpfnWndProc = WndProc; //adres funkcji realizującej przetwarzanie meldunków nasza_klasa.cbClsExtra = 0 ; nasza_klasa.cbWndExtra = 0 ; nasza_klasa.hInstance = hInstance; //identyfikator procesu przekazany przez MS Windows podczas uruchamiania programu nasza_klasa.hIcon = 0; nasza_klasa.hCursor = LoadCursor(0, IDC_ARROW); nasza_klasa.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject(GRAY_BRUSH); nasza_klasa.lpszMenuName = "Menu" ; nasza_klasa.lpszClassName = nazwa_klasy; //teraz rejestrujemy klasę okna głównego RegisterClass (&nasza_klasa); /*tworzymy okno główne okno będzie miało zmienne rozmiary, listwę z tytułem, menu systemowym i przyciskami do zwijania do ikony i rozwijania na cały ekran, po utworzeniu będzie widoczne na ekranie */ okno = CreateWindow(nazwa_klasy, "Grafika komputerowa", WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL); /* wybór rozmiaru i usytuowania okna pozostawiamy systemowi MS Windows */ ShowWindow (okno, nCmdShow) ; //odswiezamy zawartosc okna UpdateWindow (okno) ; // GŁÓWNA PĘTLA PROGRAMU while (GetMessage(&meldunek, NULL, 0, 0)) /* pobranie komunikatu z kolejki; funkcja GetMessage zwraca FALSE tylko dla komunikatu wm_Quit; dla wszystkich pozostałych komunikatów zwraca wartość TRUE */ { TranslateMessage(&meldunek); // wstępna obróbka komunikatu DispatchMessage(&meldunek); // przekazanie komunikatu właściwemu adresatowi (czyli funkcji obslugujacej odpowiednie okno) } return (int)meldunek.wParam; } /******************************************************************** FUNKCJA OKNA realizujaca przetwarzanie meldunków kierowanych do okna aplikacji*/ LRESULT CALLBACK WndProc (HWND okno, UINT kod_meldunku, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { HMENU mPlik, mInfo, mGlowne; POINT k1[] = {0,0,-200,-250,-350,200,0,300}; POINT k2[] = {0,0,200,-250,350,200,0,300}; /* PONIŻSZA INSTRUKCJA DEFINIUJE REAKCJE APLIKACJI NA POSZCZEGÓLNE MELDUNKI */ switch (kod_meldunku) { case WM_CREATE: //meldunek wysyłany w momencie tworzenia okna mPlik = CreateMenu(); AppendMenu(mPlik, MF_STRING, 100, "&Zapiszcz..."); AppendMenu(mPlik, MF_SEPARATOR, 0, ""); AppendMenu(mPlik, MF_STRING, 101, "&Koniec"); mInfo = CreateMenu(); AppendMenu(mInfo, MF_STRING, 200, "&Autor..."); mGlowne = CreateMenu(); // AppendMenu(mGlowne, MF_POPUP, mPlik, "&Plik"); // AppendMenu(mGlowne, MF_POPUP, mInfo, "&Informacja"); SetMenu(okno, mGlowne); DrawMenuBar(okno); return 0; case WM_COMMAND: //reakcje na wybór opcji z menu switch (wParam) { case 100: if(MessageBox(okno, "Zapiszczeć?", "Pisk", MB_YESNO) == IDYES) MessageBeep(0); break; case 101: DestroyWindow(okno); //wysylamy meldunek WM_DESTROY break; case 200: MessageBox(okno, "Imię i nazwisko:\nNumer indeksu: ", "Autor", MB_OK); } return 0; case WM_LBUTTONDOWN: //reakcja na lewy przycisk myszki { if (abs(k1[0].x+xoff-LOWORD(lParam))<10 && abs(k1[0].y+yoff-HIWORD(lParam))<10) clicked = 1; if (abs(k1[3].x+xs-LOWORD(lParam))<10 && abs(k1[3].y+ys-HIWORD(lParam))<10) clicked = 2; return 0; } case WM_MOUSEMOVE: //reakcja na lewy przycisk myszki { if(clicked==1){ xoff = LOWORD(lParam); yoff = HIWORD(lParam); } if(clicked==2){ xs = LOWORD(lParam); ys = HIWORD(lParam)-300; } InvalidateRect(okno, NULL, 1); return 0; } case WM_LBUTTONUP: //reakcja na lewy przycisk myszki { clicked = 0; return 0; } case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT paint; HDC kontekst; kontekst = BeginPaint(okno, &paint); HPEN pioro = CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(255,0,0)); SelectObject(kontekst, pioro); MoveToEx(kontekst, 100, 300, NULL); //LineTo(kontekst, 800, 300); for (int i=0; i<2; i++) { k1[i].x+=xoff; k1[i].y+=yoff; k2[i].x+=xoff; k2[i].y+=yoff; } for (int i=2; i<4; i++) { k1[i].x+=xs; k1[i].y+=ys; k2[i].x+=xs; k2[i].y+=ys; } PolyBezier(kontekst,k1,4); PolyBezier(kontekst,k2,4); DeleteObject(pioro); EndPaint(okno, &paint); return 0; } case WM_DESTROY: //obowiązkowa obsługa meldunku o zamknięciu okna PostQuitMessage (0) ; return 0; default: //standardowa obsługa pozostałych meldunków return DefWindowProc(okno, kod_meldunku, wParam, lParam); } }