Attention les apostrophes causent des erreurs !!!'; $lang['Adr_Zone_acp_desc']='Description de la zone'; $lang['Adr_Zone_acp_desc_explain']='Ajoutez une description à votre zone qui renseignera les personnages du milieu dans lequel ils se trouvent.'; $lang['Adr_Zone_acp_img']='Image de la zone'; $lang['Adr_Zone_acp_img_explain']='Mettez ici l\'image que vous souhaitez utiliser pour votre zone
Attention !!! Uniquement les images en .jpg fonctionneront'; $lang['Adr_Zone_acp_element']='Element de la zone'; $lang['Adr_Zone_acp_element_explain']='Choisissez l\'élément prédominant de la zone'; $lang['Adr_Zone_acp_destination1']='Destination 1'; $lang['Adr_Zone_acp_destination1_explain']='Choisissez la destination principale de cette zone
Attention !!! Vous devez impérativement choisir une destination principale'; $lang['Adr_Zone_acp_destination2']='Destination 2'; $lang['Adr_Zone_acp_destination2_explain']='Choisissez ici une destination secondaire
Cette destination est facultative, vous pouvez la laisser vierge'; $lang['Adr_Zone_acp_return']='Zone Précédente'; $lang['Adr_Zone_acp_return_explain']='Mettez ici la zone par laquelle vous êtes arrivé
Cette destination est aussi facultative, vous pouvez la laisser vierge'; $lang['Adr_Zone_acp_destination1_cost']='Prix du voyage vers la destination principale'; $lang['Adr_Zone_acp_destination1_cost_explain']='Choisissez le prix que les personnages devront payer pour aller vers cette nouvelle destination.'; $lang['Adr_Zone_acp_destination2_cost']='Prix du voyage vers la destination secondaire'; $lang['Adr_Zone_acp_destination2_cost_explain']='Même chose que pour la destination principale
Si vous avez laissez la destination 2 vierge, mettez 0 pour le prix'; $lang['Adr_Zone_acp_return_cost']='Prix du voyage vers la zone précédente'; $lang['Adr_Zone_acp_return_cost_explain']='Même chose que pour la destination principale
Si vous avez laissez la zone précédente vierge, mettez 0 pour le prix'; $lang['Adr_Zone_acp_temple']='Disponibilité du Temple'; $lang['Adr_Zone_acp_temple_explain']='Cochez la case pour que le temple soit disponible dans cette zone'; $lang['Adr_Zone_acp_forge']='Disponibilité de la Forge'; $lang['Adr_Zone_acp_forge_explain']='Cochez la case pour que la forge soit disponible dans cette zone'; $lang['Adr_Zone_acp_bank']='Disponibilité de la Banque'; $lang['Adr_Zone_acp_bank_explain']='Cochez la case pour que la banque soit disponible dans cette zone'; $lang['Adr_Zone_acp_prison']='Disponibilité de la Prison'; $lang['Adr_Zone_acp_prison_explain']='Cochez la case pour que la prison soit disponible dans cette zone'; $lang['Adr_Zone_acp_shops']='Disponibilité des Magasins'; $lang['Adr_Zone_acp_shops_explain']='Cochez la case pour que les magasins soient disponibles dans cette zone'; $lang['Adr_Zone_acp_config']='Configurations de la Navigation'; $lang['Adr_Zone_acp_buildings']='Configurations des Batiments'; $lang['Adr_Zone_acp_events']='Configurations des Evenements'; $lang['Adr_Zone_acp_chance']='Chance Evènements'; $lang['Adr_Zone_acp_chance_explain']='Mettez ici le pourcentage de chance pour lequel un évènement peut survenir
Il est impératif de mettre une valeur même si vous ne voulez pas utiliser d\'évènements pour cette zone'; $lang['Adr_Zone_acp_pointwin1']='Points recus minimum'; $lang['Adr_Zone_acp_pointwin1_explain']='Nombre de points minimum que vous pouvez recevoir lors d\'un évènement'; $lang['Adr_Zone_acp_pointwin2']='Points recus maximum'; $lang['Adr_Zone_acp_pointwin2_explain']='Nombre de points maximum que vous pouvez recevoir lors d\'un évènement'; $lang['Adr_Zone_acp_pointloss1']='Points perdus minimum'; $lang['Adr_Zone_acp_pointloss1_explain']='Nombre de points minimum que vous pouvez perdre lors d\'un évènement'; $lang['Adr_Zone_acp_pointloss2']='Points perdus maximum'; $lang['Adr_Zone_acp_pointloss2_explain']='Nombre de points maximum que vous pouvez perdre lors d\'un évènement'; $lang['Adr_Zone_acp_event1']='Gain de points'; $lang['Adr_Zone_acp_event1_explain']='Le personnage gagne de l\'argent
Cochez la case pour autoriser le gain de points dans la zone'; $lang['Adr_Zone_acp_event2']='Perte de points'; $lang['Adr_Zone_acp_event2_explain']='Le personnage perd de l\'argent
Cochez la case pour autoriser la perte de points dans la zone'; $lang['Adr_Zone_acp_event3']='Fontaine de Jouvence'; $lang['Adr_Zone_acp_event3_explain']='Le personnage récupère tous ses points de vie
Cochez la case pour autoriser la fontaine de jouvence dans la zone'; $lang['Adr_Zone_acp_event4']='Fontaine de Mana'; $lang['Adr_Zone_acp_event4_explain']='Le personnage récupère tous ses points de mana
Cochez la case pour autoriser la fontaine de mana dans la zone'; $lang['Adr_Zone_acp_event5']='Empoisonnement'; $lang['Adr_Zone_acp_event5_explain']='Le personnage perd tous ses points de vie (il ne lui en restera qu\'un point de vie)
Cochez la case pour autoriser l\'empoisonnement dans la zone'; $lang['Adr_Zone_acp_event6']='Affaiblissement'; $lang['Adr_Zone_acp_event6_explain']='Le personnage perd tous ses points de mana
Cochez la case pour autoriser l\'affaiblissement dans la zone'; $lang['Adr_Zone_acp_event7']='Gain d\'objets'; $lang['Adr_Zone_acp_event7_explain']='Le personnage recoit un objet spécifique à la zone
Cochez la case pour autoriser le gain d\'objets dans la zone'; $lang['Adr_Zone_acp_event8']='Embuscade'; $lang['Adr_Zone_acp_event8_explain']='Le personnage perd de l\'argent et est envoyé au combat
Cochez la case pour autoriser l\'embuscade dans la zone'; $lang['Adr_Zone_acp_add']='Ajouter une zone'; $lang['Adr_zone_add_success']='Zone ajoutée avec succès'; $lang['Adr_zone_edit_success']='Zone éditée avec succès'; $lang['Adr_zone_successful_deleted']='Zone supprimée avec succès'; $lang['Adr_zone_default_undeletable']='Vous ne pouvez pas supprimer la zone par défaut'; $lang['Adr_zone_acp_choose_element']='Choisir un élément'; $lang['Adr_zone_acp_choose_destination']='Choisir une destination'; $lang['Adr_zone_acp_choose_nothing']='Pas de destination'; $lang['Adr_zone_acp_item_nothing']='Pas d\'objet'; $lang['Adr_Zone_acp_item']='Objet requis pour entrer dans cette zone'; $lang['Adr_Zone_acp_item_explain']='Choisissez un objet que le membre devra avoir dans son inventaire pour pouvoir entrer dans cette zone'; $lang['Adr_Zone_acp_item_title']='Objet requis'; $lang['Adr_zone_acp_general_title']='Configuration Générale des zones'; $lang['Adr_zone_acp_general_explain']='Configurez ici les options générales pour les zones'; $lang['Adr_zone_acp_dead_travel']='Cocher pour empecher les voyages en étant mort'; $lang['Adr_zone_acp_bonus_stat']='Cocher pour activer les bonus sur une zone du même élément que le personnage'; $lang['Adr_zone_acp_bonus_att']='Bonus en Attaque'; $lang['Adr_zone_acp_bonus_def']='Bonus en Défense'; $lang['Adr_zone_acp_submit']='Envoyer'; $lang['Adr_zone_general_change_successful']='Configurations générales changées avec succès'; $lang['Adr_zone_acp_race_zone']='Choisissez la zone de départ pour cette race'; $lang['Adr_zone_acp_race_zone_explain']='Selon la race choisie, le personnage debutera dans une zone différente'; $lang['Adr_zone_acp_race_zone_list']='Zone'; } if ( defined ('IN_ADR_ZONES')) { $lang['Adr_zone_buildings_title']='Bâtiments Disponibles'; $lang['Adr_zone_action_title']='Zones Actions'; $lang['Adr_zone_connected_title']='Personnages Connectés'; $lang['Adr_zone_connected']='Personnages également dans cette zone'; $lang['Adr_zone_description_title']='Description de la zone'; $lang['Adr_zone_element_title']='Element de la zone'; $lang['Adr_zone_season_title']='Saison'; $lang['Adr_zone_weather_title']='Temps'; $lang['Adr_zone_goto_title']='Destinations à partir de cette zone'; $lang['Adr_zone_goto1_title']='Destination 1'; $lang['Adr_zone_goto2_title']='Destination 2'; $lang['Adr_zone_return_title']='Rebrousser chemin'; $lang['Adr_zone_cost_title']='Prix du trajet'; $lang['Adr_zone_town_title']='Village'; $lang['Adr_zone_battle_title']='Combats'; $lang['Adr_zone_other_title']='Shoutbox'; $lang['Adr_zone_goto']='Aller'; $lang['Adr_zone_goto_bank']='Banque'; $lang['Adr_zone_goto_temple']='Temple'; $lang['Adr_zone_goto_shops']='Magasins'; $lang['Adr_zone_goto_forge']='Forge'; $lang['Adr_zone_goto_prison']='Prison'; $lang['Adr_zone_building_disable']='Indisponible'; $lang['Adr_zone_change_success']='Vous êtes arrivé à la nouvelle zone avec succès !!!'; $lang['Adr_zone_change_failed']='Vous n\'avez pas assez d\'argent pour effectuer ce trajet'; $lang['Adr_zone_points']='Vos possessions'; $lang['Adr_zone_battle']='Monstres'; $lang['Adr_zone_pvp_battle']='Duels'; $lang['Adr_zone_destination_none']='Pas de destination'; $lang['Adr_Zone_Season_1']='Printemps'; $lang['Adr_Zone_Season_2']='Eté'; $lang['Adr_Zone_Season_3']='Automne'; $lang['Adr_Zone_Season_4']='Hiver'; $lang['Adr_Zone_Weather_1']='Soleil'; $lang['Adr_Zone_Weather_2']='Nuit'; $lang['Adr_Zone_Weather_3']='Nuages'; $lang['Adr_Zone_Weather_4']='Pluie'; $lang['Adr_Zone_Weather_5']='Eclaircie'; $lang['Adr_Zone_Weather_6']='Neige'; $lang['Adr_zone_event_battle']='Cliquez ici pour retrouver ces brigands et vous venger.'; $lang['Adr_zone_event_return']='Cliquez ici pour retourner sur la page des zones.'; $lang['Adr_zone_event_winpoint']='En vous promenant, vous apercevez un petit coffre caché dans un buisson. Il contient'; $lang['Adr_zone_event_losspoint']='Vous êtes très maladroit !!!! Vous venez de vous rendre compte que vous avez perdu votre bourse.... Elle contenait'; $lang['Adr_zone_event_fountain_youth']='Cachée dans une grotte, vous découvrez la fontaine de jouvence.
Vous buvez un peu de cette eau et vous sentez en pleine forme.
Vous récupérez tous vos points de vie.'; $lang['Adr_zone_event_fountain_mana']='Dans un coin sombre d\'un temple perdu, vous découvrez la fontaine de mana.
Vous buvez un peu de cette eau et vous sentez envahi par une grande force.
Vous récupérez tous vos points de mana.'; $lang['Adr_zone_event_poison']='Vous vous faites mordre par un serpent très vénimeux !!!
Vous échappez de peu à la mort...vous avez eu de la chance cette fois.
Il ne vous reste qu\'un seul point de vie'; $lang['Adr_zone_event_weakness']='Vous vous sentez envahi par une très grande fatigue.
Vous en faites peu être un peu trop ces derniers temps. vous devriez vous reposer.
Vous perdez tous vos points de mana.'; $lang['Adr_zone_event_item']='Quelle chance !!! Dans des ruines, vous trouvez un objet derrière une grande statue.
Voici sa description :'; $lang['Adr_zone_event_ambush']='Malheur !!! Une bande de brigands vous a tendu une embuscade et vous a détroussé de votre bourse. Elle contenait'; $lang['Adr_zone_npc_title']='Personnages Non Joueurs'; $lang['Adr_zone_npc_talk']='Parler'; $lang['Adr_zone_npc_give_item']='Donnez %s à %s'; $lang['Adr_zone_npc_points_prize']='Vous gagnez %d %s!
'; $lang['Adr_zone_npc_exp_prize']='Vous gagnez %d points d'expérience!
'; $lang['Adr_zone_npc_sp_prize']='Vous gagnez %d points de spiritualité!
'; $lang['Adr_zone_npc_item_prize']='%s vous donne %s!

'; $lang['Adr_zone_change_unavaible']='Cette destination est désactivée. Veuillez en choisir une autre'; $lang['Adr_zone_tower_title']='Tour'; $lang['Adr_zone_character_skills']='Compétences de votre personnage'; $lang['Adr_zone_character_equip']='Equipement de votre personnage'; $lang['Adr_zone_house_title']='Votre Maison'; $lang['Adr_zone_character_sheet']='Feuille de personnage'; $lang['Adr_zone_character_inventory']='Inventaire du personnage'; $lang['Adr_zone_library_title']='Bibliothèque'; $lang['Adr_zone_character_faq']='FAQ du RPG'; $lang['Adr_zone_character_list']='Liste des personnages'; $lang['Adr_zone_character_prefs']='Préférences'; $lang['Adr_zone_item_lack']='Vous n\'avez pas l\'objet requis pour entrer dans cette zone. Il vous faut'; $lang['Adr_zone_change_dead']='Vous ne pouvez pas voyager en étant mort'; } if ( defined ('IN_ADR_NPC_ADMIN')) { $lang['Adr_Npc_acp_title']='Personnage non Jouable (PNJ)'; $lang['Adr_Npc_acp_title_explain']='Ici, vous pouvez définir les PNJ de toutes vos zones.
Vous pouvez mettre le nom du PNJ, son image, le prix qu\'il faut payer pour lui parler (En Option) et son message!'; $lang['Adr_Npc_acp_settings']='PNJ Options'; $lang['Adr_Npc_acp_npc_enable']='Activé'; $lang['Adr_Npc_acp_npc_enable_explain']='Cochez la case si vous voulez que les PNJ apparaissent dans les zones
N\'oubliez pas de mettre le nom du PNJ, son image, et son message si vous décidez de l\'activer.'; $lang['Adr_Npc_acp_npc_cost']='Prix'; $lang['Adr_Npc_acp_npc_cost_explain']='Prix qu\'un personnage devra payer pour parler avec ce PNJ'; $lang['Adr_Npc_acp_npc_name']='Nom'; $lang['Adr_Npc_acp_npc_name_explain']='Insérez le nom du PNJ. Ex: "Seigneur Terence" ou encore "Paysan"'; $lang['Adr_Npc_acp_npc_img']='Image'; $lang['Adr_Npc_acp_npc_img_explain']='Insérez le nom du fichier qui sera l\'image du PNJ. Cette image doit être dans le dossier "adr/images/png/".'; $lang['Adr_Npc_acp_npc_message']='Message'; $lang['Adr_Npc_acp_npc_message_explain']='Le Message a montré quand le personnage à payer pour parler avec le PNJ'; $lang['Adr_Npc_acp_zone_name']='Zone'; $lang['Adr_Npc_acp_zone_name_explain']='Choisissez la zone dans laquelle le PNJ apparaîtra.'; $lang['Npc_Fields_empty']='Si vous activez les PNJ, vous devez définir son nom, son image et son message!'; $lang['Adr_npc_successful_deleted']='Le PNJ a été supprimé avec succès'; $lang['Adr_Npc_edit_success']='Le PNJ a été édité avec succès'; $lang['Adr_Npc_add_success']='Le PNJ a été ajouté avec succès'; $lang['Adr_Npc_acp_add']='Ajouter un PNJ'; $lang['Adr_npc_name']='Nom'; $lang['Adr_npc_price']='Prix'; $lang['Adr_npc_zone']='Zone'; //Version 2.0.0 $lang['Adr_Npc_acp_quest_name']='Quête'; $lang['Adr_Npc_acp_quest']='Quête Options'; $lang['Adr_Npc_acp_item_name']='Est-ce que le PNJ a besoin d\'un objet?'; $lang['Adr_Npc_acp_item_name_explain']='Choisissez un objet de la liste. Si le personnage possède cet objet dans son inventaire, il peut le donner au PNJ. Si vous ne voulez pas choisir un objet, sautez à l\'étape suivante.'; $lang['Adr_Npc_acp_npc_message2']='Le message du PNJ après qu\'il ait reçu l\'objet'; $lang['Adr_Npc_acp_npc_message2_explain']='C\'est ce que le PNJ va dire quand un personnage lui donne l\'objet. (Champ Obligatoire si vous avez choisi un objet)'; $lang['Adr_Npc_acp_npc_points']='Gain de Points'; $lang['Adr_Npc_acp_npc_points_explain']='Insérez le nombre de points que le personnage gagnera s\'il donne l\'objet au PNJ. Si vous ne voulez pas donner cette récompense, mettez 0 ou rien du tout.'; $lang['Adr_Npc_acp_npc_exp']='Gain d\'Expérience'; $lang['Adr_Npc_acp_npc_exp_explain']='Insérez le nombre de points d\'expérience que le personnage gagnera s\'il donne l\'objet au PNJ. Si vous ne voulez pas donner cette récompense, mettez 0 ou rien du tout.'; $lang['Adr_Npc_acp_npc_sp']='Gain de SP'; $lang['Adr_Npc_acp_npc_sp_explain']='Insérez le nombre de points de spiritualité que le personnage gagnera s\'il donne l\'objet au PNJ. Si vous ne voulez pas donner cette récompense, mettez 0 ou rien du tout.'; $lang['Adr_Npc_acp_item2_name']='Gain d\'objet'; $lang['Adr_Npc_acp_item2_name_explain']='Choisissez dans la liste un objet que le personnage gagnera s\'il donne l\'autre objet au PNJ.'; $lang['Npc_quest_Fields_empty']='[Quête] Si vous choisissez un objet, vous devez insérer le prochain message du PNJ!'; } ?>