Vous pouvez placer en utilisant un nom r�el, par exemple le rouge, aussi longtemps qu\'il a �t� d�fini dans votre dossier de CSS autrement vous devrez ajouter comme �a hex value au lieu de cela.'; $lang['Adr_elements_image_explain']='L\'image doit �tre plac�e dans le dossier /adr/images/elements/'; $lang['Adr_elements_level_explain']='Vous pouvez d�finir un niveau de l\'utilisateur pour l\'usage de cet �l�ment'; $lang['Adr_element_successful_added']='Nouvel �l�ment ajout� avec succ�s'; $lang['Adr_element_successful_edited']='El�ment �dit� avec succ�s'; $lang['Adr_element_successful_deleted']='Element supprim� avec succ�s'; $lang['Adr_element_default']='Vous ne pouvez pas supprimer l\'�l�ment de defaut.'; $lang['Adr_element_oppose_str']='Choisissez un �l�ment d\'opposition dont celui-ci sera plus fort que'; $lang['Adr_element_oppose_weak']='Choisissez un �l�ment d\'opposition dont celui-ci sera plus faible que'; $lang['Adr_element_oppose_str_dmg']='Choisissez un pourcentage pour l\'�l�ment le plus fort'; $lang['Adr_element_oppose_same_dmg']='Choisissez un pourcentage pour l\'�l�ment �gal'; $lang['Adr_element_oppose_weak_dmg']='Choisissez un pourcentage pour l\'�l�ment le plus faible'; // Alignments $lang['Adr_alignments_add']='Ajouter un karma'; $lang['Adr_alignments_explain']='Ici, vous pouvez configurer des �l�ments. Ajoutez-, �ditez-ou supprimez-les.'; $lang['Adr_alignments_add_edit']='Ajouter ou �diter un karma'; $lang['Adr_alignments_add_edit_explain']='Ici, vous pouvez ajouter ou �diter les karmas'; $lang['Adr_alignments_image_explain']='L\'image doit �tre plac�e dans le dossier /adr/images/alignments/'; $lang['Adr_alignments_level_explain']='Vous pouvez d�finir un niveau de l\'utilisateur pour l\'usage de ce karma'; $lang['Adr_alignment_successful_added']='Nouveau karma ajout� avec succ�s'; $lang['Adr_alignment_successful_edited']='Karma �dit� avec succ�s'; $lang['Adr_alignment_successful_deleted']='Karma supprim� avec succ�s'; $lang['Adr_alignment_default']='Vous ne pouvez pas supprimer le karma de defaut'; //Skills $lang['Adr_skills_explain']='Ici, vous pouvez �diter les skills'; $lang['Adr_skills_req']='Utilisations'; $lang['Adr_skills_add_edit']='Edites les skills'; $lang['Adr_skills_req_explain']='Le nombre d\'utilit�s r�ussies avant l\'augmentation du skill'; $lang['Adr_skills_successful_edited']='Skill mis � jour avec succ�s'; $lang['Adr_skills_chance']='Chances'; $lang['Adr_skills_chance_explain']='Pourcentage de l\'utilisation r�ussie du skill pour chaque niveau'; // Inventory $lang['Adr_character_admin_inventory']='Voir l\'inventaire de l\'utilisateur'; $lang['Adr_delete_inventory']='Supprimer enti�rement l\'inventaire'; $lang['Adr_character_inventory_title']=' Table des mati�res de Inventaire et d\'Entrep�t'; $lang['Adr_admin_delete_entire_inventory']='Inventaire enti�rement supprim�'; $lang['Adr_admin_item_deleted']='Objet(s) supprim�(s) de l\'inventaire de l\'utilisateur'; } if ( defined ('IN_ADR_SETTINGS')) { // General settings $lang['Adr_admin_general_settings']='Options g�n�rales'; $lang['Adr_admin_general_settings_explain']='Ici, vous pouvez �diter les options relatives � ADR'; $lang['Adr_admin_general_character_creation']='Cr�ation de personnage'; $lang['Adr_admin_general_character_page_name']='Nom de la page de cr�ation du personnage'; $lang['Adr_admin_general_character_allow_reroll']='Permettre aux utilisateurs d\'�crouir leurs statistiques'; $lang['Adr_admin_general_character_allow_delete']='Permettre aux utilisateurs de faire un nouveau personnage'; $lang['Adr_admin_general_character_stats_max']='Valeur maximum des caract�ristiques'; $lang['Adr_admin_general_character_stats_min']='Valeur minimum des caract�ristiques'; $lang['Adr_character_general_update_error']='Erreur pendant la mise � jour des options g�n�rales'; $lang['Adr_character_general_update_success']='Options g�n�rales �dit�es avec succ�s'; $lang['Adr_admin_general_shop_settings']='Options magasins'; $lang['Adr_admin_general_item_base_price_settings']='Options des objets - Prix de base'; $lang['Adr_admin_general_item_modifier_price_settings']='Options des objets - Modifi�'; $lang['Adr_admin_general_item_modifier_power_settings']='Modifi� par la puissance d\'objet'; $lang['Adr_admin_general_item_modifier_power_settings_explain']='Vous pouvez d�finir une valeur de pourcentage pour la valeur d\'objet selon sa puissance'; $lang['Adr_admin_general_item_modifier_quality_settings']='Modifi� par la qualit� de l\'objet'; $lang['Adr_admin_general_item_modifier_quality_settings_explain']='Vous pouvez d�finir une valeur de pourcentage pour la valeur d\'objet selon sa qualit�'; $lang['Adr_admin_general_item_modifier_type_settings']='Prix de base de l\'objet'; $lang['Adr_admin_general_item_modifier_type_settings_explain']='Vous pouvez d�finir un prix base de la valeur de l\'objet selon son type'; $lang['Adr_admin_general_item_modifier_power']='Les pour cent de la base de l\'objet �valuent pour chaque niveau de puissance gagn�'; $lang['Adr_admin_allow_steal']='Permettre aux utilisateurs de voler des magasins'; $lang['Adr_admin_new_shop_price']='Prix requis pour ouvrir une nouvelle boutique'; $lang['Adr_admin_character_age']='�ge initial du personnage � la cr�ation'; $lang['Adr_admin_experience_posting']='Exp�rience tout en signalant'; $lang['Adr_admin_weight_enable_title']='Restrictions du Poids de Combat'; $lang['Adr_admin_weight_enable']='Tournez la restriction de poids on / off'; $lang['Adr_admin_experience_posting_new']='�prouve les points gagn�s pour cr�er d\'un nouveau topic'; $lang['Adr_admin_experience_posting_reply']='Points d\'exp�rience gagn�s pour une r�ponse'; $lang['Adr_admin_experience_posting_edit']='Points d\'exp�rience gagn�s pour �diter un post'; $lang['Adr_skill_trading_power']='Pourcentage de modification des prix pour chaque niveau de skill'; $lang['Adr_skill_thief_failure_amend']='Fin pour les voleurs (seulement si le vol �choue) '; $lang['Adr_skill_thief_failure_amend_explain']='Valeur minimum de l\'amende. Si le prix de l\'objet est plus �lev� la quantit� de l\'amende sera le prix de l\'objet. Vous pouvez laisser cette valeur nulle si vous ne voulez pas donner une amende aux voleurs'; $lang['Adr_fail_steal_punishment']='Est ce que l\'utilisateur a ou n\'a pas assez d\'euros pour payer l\'amende ?'; $lang['Adr_fail_steal_punishment0']='Ne pas infliger d\'amende'; $lang['Adr_fail_steal_punishment1']='Faites, � ceux qui ont une amende, toutes les remarques disponibles'; $lang['Adr_fail_steal_punishment2']='Emprisonnement'; $lang['Adr_fail_steal_type']='Type d\'emprisonnement dans ce cas-ci'; $lang['Adr_fail_steal_type0']='Nier l\'acc�s aux forums'; $lang['Adr_fail_steal_type1']='Nier les nouveaux post'; $lang['Adr_fail_steal_type2']='Nier les messages ecrits'; $lang['Adr_fail_steal_time']='Nombre d\'emprisonnements par heure'; $lang['Adr_battle_item_power_level']='Limiter l\'utilisation des objets pendant les combats'; $lang['Adr_battle_item_power_level_explain']='Si vous s�l�ctionnez cette option, les utilisateurs pourront seulement employer les objets dont la puissance est moins ou �gale � leur propre niveau de caract�re'; $lang['Adr_town_training_grounds_admin']='Formation'; $lang['Adr_town_training_grounds_admin_change_allow']='Permettre le changement de la classe'; $lang['Adr_town_training_grounds_admin_change_cost']='Co�t pour le changement de la classe'; $lang['Adr_town_training_grounds_admin_skill_cost']='Co�t de formation de skill (par niveau)'; $lang['Adr_town_training_grounds_admin_charac_cost']='Co�t de la formation caract�ristique (par niveau)'; $lang['Adr_town_training_grounds_admin_upgrade_cost']='Co�t de la promotion'; $lang['Adr_use_cache']='Employez le syst�me de cache'; $lang['Adr_use_cache_explain']='Le syst�me de cache r�duit le nombre de questions de SQL. Si vous voulez l\'employer, vous devez faire un CHMOD 666 ou plus haut sur les dossiers suivants :'; $lang['Adr_display_profile']='Affichage de profil'; $lang['Adr_display_profile_allow']='Activez l\'affichage d\'informations des caract�res dans le profil '; $lang['Adr_display_topics']='Affichage des topics'; $lang['Adr_display_topics_level']='Affichage des levels'; $lang['Adr_display_topics_text']='Comme texte'; $lang['Adr_display_topics_pic']='Comme image'; $lang['Adr_display_topics_class']='Affichage de la classe'; $lang['Adr_display_topics_race']='Affichage de la race'; $lang['Adr_display_topics_element']='Affichage de l\'�l�ment'; $lang['Adr_display_topics_alignment']='Affichage du karma'; $lang['Adr_display_topics_pvp']='Affichage du lien PvP'; $lang['Adr_display_topics_rank']='Affichage du grade ADR'; $lang['Adr_display_topics_battle_stats']='Affichage des statistiques de combats'; $lang['Adr_next_level_penalty']='P�nalit� pour level up'; $lang['Adr_next_level_penalty_explain']='Les pour cent de points additionnels d\'exp�rience ont exig� le level up (plus le niveau du personnage est haut, plus il a besoin de level up pri� par points d exp�rience) '; $lang['Adr_admin_regen_period_title']='Limite de Combat et d\'Utilisation de Skill'; $lang['Adr_admin_regen_enable']='Permettre les limites de combat et de skill'; $lang['Adr_admin_regen_period']='P�riode par r�g�n�ration de combat et de skill (en jours)'; $lang['Adr_admin_battle_limit']='Le nombre de combats permis par jour'; $lang['Adr_admin_skill_limit']='Nombre de formation r�ussie de skill'; $lang['Adr_admin_trading_limit']='Nombre de commerces r�ussis de magasin'; $lang['Adr_admin_thief_limit']='Nombre de vols r�ussis de magasin'; $lang['Adr_admin_enable_rpg_title']='Permettre / Ne pas permettre RPG'; $lang['Adr_admin_enable_rpg']='Tourner enti�rment RPG on/off'; $lang['Adr_admin_posts']='Permettez la restriction minimum de posts � la nouvelle cr�ation d\'un personnage :'; $lang['Adr_admin_posts_min']='Posts minimum requis pour cr�er un nouveau personnage : '; $lang['Adr_admin_character_tax']='Imp�ts de Magasin et d\'Entrep�t '; $lang['Adr_admin_character_shop_tax']='Ouvrir la quantit� d\'imp�ts de magasin :'; $lang['Adr_admin_character_shop_dura']='Dur�e entre la charge pour l imp�t de magasin :'; $lang['Adr_admin_character_wh_tax']='Ouvrir la quantit� d\'imp�ts d\'entrep�t :'; $lang['Adr_admin_character_wh_dura']='Dur�e entre la charge pour l\'imp�t d\'entrep�t : '; $lang['Adr_admin_days']='jours'; $lang['Adr_admin_hours']='heures'; $lang['Adr_admin_mins']='minutes'; $lang['Adr_pvp']='Combats entre les utilisateurs'; $lang['Adr_display_topics_link']='Montrez le lien au personnage'; $lang['Adr_pvp_enable_pvp']='Permettre les combats entre les utilisateurs'; $lang['Adr_pvp_defies_max']='Nombre maximum des d�fis simultan�s autoris�s'; $lang['Adr_pvp_stats_exp_modifier_explain']='D�finit une diff�rence de pourcentage pour l\'exp�rience acquise pour chaque degr� de diff�rence entre les deux utilisateurs'; $lang['Adr_pvp_stats_reward_modifier_explain']='D�finit un pourcentage de versement du perdant au gagnant pour faire une diff�rence entre les utilisateurs'; } if ( defined ('IN_ADR_SHOPS')) { $lang['Adr_item_zone_choose']='In what zone this item appear:'; $lang['Adr_items_zone_title']='Zone'; $lang['Adr_shops_item_title']='Gestion des objets dans le forum Magasin'; $lang['Adr_shops_item_title_explain']='Ici, vous pouvez contr�ler les objets du forum Magasin'; $lang['Adr_shops_item_add']='Ajouter un objet'; $lang['Adr_shops_item_add_title']='Ajouter ou �diter des objets'; $lang['Adr_shops_item_add_title_explain']='Ici, vous pouvez ajouter et �diter les objets du forum Magasin'; $lang['Adr_items_image_explain']='L\'image doit �tre plac�e dans le dossier /adr/images/items/'; $lang['Adr_shops_items_successful_edited']='Objet mis � jour avec succ�s'; $lang['Adr_shops_items_successful_added']='Objet ajout� avec succ�s'; $lang['Adr_shops_items_successful_deleted']='Objet supprim� avec succ�s'; $lang['Adr_items_duration_max']='Dur�e maximum'; $lang['Adr_item_max_skill']='Puissance maximum d\'utilisation de forge :'; $lang['Adr_item_sell_back']='Pourcentage de p�nalit� de revente :'; $lang['Adr_item_sell_back_explain']='C\'est la p�nalit� de pourcentage outre du prix standard de l\'objet dans le forum Magasin une fois vendue de nouveau au forum Magasin. Ce calcul est effectu� avant de prendre la qualit� de l\'objet, dur�e et le skill marchande en consid�ration pour le prix de revente final .'; $lang['Adr_item_sell_back_title']='Revendre'; $lang['Adr_items_price_explain']='Si vous laissez ce champ vide, le prix id�al sera calcul� et employ� (recommand�)'; $lang['Adr_shops_item_element']='Type d\'�l�ment : (armes seulement)'; $lang['Adr_shops_item_element_str']='Le pourcentage de vente contre un �l�ment d\'opposition plus faible :'; $lang['Adr_shops_item_element_same']='Le pourcentage de vente contre le m�me �l�ment :'; $lang['Adr_shops_item_element_weak']='Le pourcentage de vente contre un �l�ment d\'opposition plus fort :'; $lang['Adr_items_store']='Ajoutez au type de magasin :'; $lang['Adr_items_element_none']='Aucun �l�ment'; $lang['Adr_items_dex_explain']='Quand l\'utilisateur �quipe l\'objet ci-dessus pour le combat, cette valeur sera ajout�e sur la valeur de puissance de l\'objets. * Il y a aucune affectation sur des anneaux et des Amulettes *'; $lang['Adr_items_mp_use_explain']='Si r�gl�e, cette valeur enl�vera le MP additionnel de l\'utilisateur quand en il utilisera * arme * ou * charme *.'; $lang['Adr_store_title']='Cat�gories du forum Magasin'; $lang['Adr_store_title_explain']='Cr�er ou �diter une cat�gorie de Magasin'; $lang['Adr_store_name']='Nom de magasin :'; $lang['Adr_store_desc']='Description :'; $lang['Adr_store_status']='Statut :
(v0.40 feature)'; $lang['Adr_store_sales']='Statut de Ventes :
(v0.40 feature)'; $lang['Adr_store_auth']='Faites un objet admin-seulement :'; $lang['Adr_store_view']='Objets r�gl�s du magasin en tant que inachetable (voir seulement)'; $lang['Adr_store_view_title']='Voir :'; $lang['Adr_store_cat_add']='Ajouter une nouvelle cat�gorie'; $lang['Adr_store_status_closed']='Fermer'; $lang['Adr_store_status_open']='Ouvrir'; $lang['Adr_store_sales_on']='Vente On'; $lang['Adr_store_sales_off']='Normal'; $lang['Adr_store_auth_all']='Tous'; $lang['Adr_store_auth_admin']='Admin seulement'; $lang['Adr_store_open']='Ouvrir'; $lang['Adr_store_closed']='Fermer'; $lang['Adr_store_normal']='Normal'; $lang['Adr_store_sale']='Vente'; $lang['Adr_store_all']='Tous les utilisateurs'; $lang['Adr_store_admin']='Admin seulement'; $lang['Adr_store_image_explain']='L\'image doit �tre plac�e dans le dossier /adr/images/store/'; $lang['Adr_store_cats_successful_deleted']='Magasin supprim� avec succ�s'; $lang['Adr_store_cats_successful_edit']='Magasin mis � jour avec succ�s'; $lang['Adr_store_cats_successful_new']='Magasin cr�� avec succ�s'; $lang['Adr_steal_none']='Impossible de voler'; $lang['Adr_steal_very_easy']='Tr�s facil (7)'; $lang['Adr_steal_easy']='Facil (12)'; $lang['Adr_steal_average']='Moyen (20)'; $lang['Adr_steal_tough']='Dur (30)'; $lang['Adr_steal_challenging']='Challengeur (45)'; $lang['Adr_steal_formidable']='Formidable (75)'; $lang['Adr_steal_heroic']='Heroic (100)'; $lang['Adr_steal_impossible']='Pratiquement Impossible (150)'; $lang['Adr_items_steal']='Chance de voler (dc):'; $lang['Adr_items_steal_explain']='Choisissez le niveau de difficult� pour pouvoir voler cet objet du forum Magasin. La valeur entre parenth�ses est la classe de difficult� (C.C) et devrait �tre rudement doubl�e pour �tablir de quel niveau un personnage a besoin pour avoir une chance de voler l\'objet avec succ�s. Cette valeur est invisible � l\'utilisateur et est recommand�e de rester secr�te.'; } if ( defined ('IN_ADR_VAULT')) { $lang['Adr_vault_update_error']='Erreur pendant la mise � jour de la configuration de chambre forte'; $lang['Adr_vault_updated_return_settings']='La configuration de chambre forte a �t� mis � jour avec succ�s

Cliquez %sIci%s pour retourner � l\'�cran de gestion de chambre forte'; $lang['Adr_vault_settings']='Configuration de Chambre forte'; $lang['Adr_vault_settings_explain']='Ici, vous pouvez contr�ler toutes les options li�es au syst�me de chambre forte'; $lang['Adr_vault_use']='Activez la chambre forte'; $lang['Adr_vault_settings_name']='Nom de la chambre forte'; $lang['Adr_vault_interests_rate']='Taux d\'int�r�ts'; $lang['Adr_vault_interests_rate_explain']='Le pourcentage de la somme de compte total d\'utilisateurs qui a gagn� par temps d\'int�r�t '; $lang['Adr_vault_interests_time']='Temps d\'Int�r�t'; $lang['Adr_vault_interests_time_explain']='P�riode de temps entre deux paiements des int�r�ts (en secondes).'; $lang['Adr_vault_loan_use']='Activez le syst�me de pr�t'; $lang['Adr_vault_loan_interests']='Taux d\'int�r�t de pr�t'; $lang['Adr_vault_loan_interests_explain']='Pourcentage de la somme emprunt�e que l\'utilisateur devra payer plus tard'; $lang['Adr_vault_loan_interests_time']='Temps d\'int�r�ts de pr�t'; $lang['Adr_vault_loan_interests_time_explain']='Le temps apr�s lequel l\'utilisateur doit avoir pay� plus tard son pr�t (en secondes).'; $lang['Adr_vault_max_sum']='Somme maximum'; $lang['Adr_vault_max_sum_explain']='Quantit� maximum de points qu\'un utilisateur peut emprunter'; $lang['Adr_vault_requirements']='Conditions'; $lang['Adr_vault_requirements_explain']='Quantit� minimum de posts n�cessaire � l\'utilisateur pour acc�der au syst�me de pr�t.'; $lang['Adr_vault_attack_use']='Activer l\'attaque du syst�me de tr�sor'; $lang['Adr_vault_time_explain']='Correspond � '; $lang['Adr_vault_exchange_settings']='Configutation des Stocks'; $lang['Adr_vault_exchange_settings_explain']='Ici, vous pouvez contr�ler le syst�me de stock'; $lang['Adr_vault_exchange_use']='Activier le syst�me de stock'; $lang['Adr_vault_exchange_min']='Pourcentage minimum de variation'; $lang['Adr_vault_exchange_min_explain']='Ceci repr�sente la variation minimum du cours des stocks'; $lang['Adr_vault_exchange_max']='Pourcentage maximum de variation'; $lang['Adr_vault_exchange_max_explain']='Ceci repr�sente la variation maximum du cours des stocks'; $lang['Adr_vault_exchange_time']='Temps entre les variations'; $lang['Adr_vault_exchange_time_explain']='Ceci repr�sente le temps entre les deux variations des cours des stocks (en secondes) '; $lang['Adr_vault_exchange_updated_return_settings']='La configuration de stock des valeurs a �t� �dit�e avec succ�s.

Cliquez %sIci%s pour retourner � la gestion des stocks'; $lang['Adr_vault_exchange_actions_name']='Nom'; $lang['Adr_vault_exchange_actions_desc']='Description'; $lang['Adr_vault_exchange_actions_amount']='Prix'; $lang['Adr_vault_exchange_action']='Action'; $lang['Adr_vault_exchange_edit']='Editer'; $lang['Adr_vault_exchange_delete']='Supprimer'; $lang['Adr_vault_exchange_actions_add']='Ajouter un stock'; $lang['Adr_vault_exchange_settings_add']='Ajouter un stock'; $lang['Adr_vault_exchange_settings_explain_add']='Cette forme vous permet d\'ajouter un stock'; $lang['Adr_vault_exchange_actions_add']='Ajouter un stock'; $lang['Adr_vault_exchange_settings_edit']='Editer un stock'; $lang['Adr_vault_exchange_settings_explain_edit']='Cette forme vous permet d\'�diter un stock'; $lang['Adr_vault_exchange_actions_edit']='Editer un stock'; $lang['Adr_vault_exchange_added_return_settings']='Le nouveau stock a �t� ajout� avec succ�s.

Cliquez %sIci%s pour retourner � la gestion des stocks'; $lang['Adr_vault_exchange_edited_return_settings']='Le nouveau stock a �t� �dit� avec succ�s.

Cliquez %sIci%s pour retourner � la gestion des stocks'; $lang['Adr_vault_exchange_deleted_return_settings']='Le nouveau stock a �t� supprim� avec succ�s.

Cliquez %sIci%s pour retourner � la gestion des stocks'; $lang['Adr_vault_users_title']='Gestion des Propri�taires de Compte'; $lang['Adr_vault_users_title_explain']='Ici, vous pouvez �diter les statistiques des propri�taires de compte'; $lang['Adr_vault_user_select']='Selectionnez un utilisateur'; $lang['Adr_vault_user_select_list']='De cette liste'; $lang['Adr_vault_user_select_input']='Ou entrez son nom'; $lang['Adr_vault_user']='Utilisateur'; $lang['Adr_vault_user_account']='Compte'; $lang['Adr_vault_user_on_account']='En compte'; $lang['Adr_vault_no_loan']='Aucun pr�t'; $lang['Adr_vault_user_loan']='Somme emprunt�e'; $lang['Adr_vault_user_pay_off']='Payer plus tard le pr�t des utilisateurs'; $lang['Adr_vault_user_preferences']='Preferences'; $lang['Adr_vault_user_protect_account']='Compte prot�g�'; $lang['Adr_vault_user_protect_loan']='Pr�t pr�t�g�'; $lang['Adr_vault_users_updated_return_settings']='La mise � jour de cet utilisateur a �t� faite avec succ�s.

Cliquez %sIci%s pour retourner � la gestion des propri�taires de compte'; } if ( defined ('IN_ADR_BATTLE')) { $lang['Adr_monster_season_choose']='Appears in season:'; $lang['Adr_monster_weather_choose']='Appears in weather:'; $lang['Adr_monster_zone_choose']='Appears in zone:'; $lang['Adr_Season_all']='All Seasons'; $lang['Adr_Season_1']='Spring'; $lang['Adr_Season_2']='Summer'; $lang['Adr_Season_3']='Autumn'; $lang['Adr_Season_4']='Winter'; $lang['Adr_Weather_all']='All Weather'; $lang['Adr_Weather_1']='Sun'; $lang['Adr_Weather_2']='Night'; $lang['Adr_Weather_3']='Cloud'; $lang['Adr_Weather_4']='Rain'; $lang['Adr_Weather_5']='Cloud and Sun'; $lang['Adr_Weather_6']='Snow'; $lang['Adr_monster_all_zones']='All zones'; $lang['Adr_monster_item_nothing']='No Item'; $lang['Adr_monster_item_choose']='Choose an item to drop at the end of the battle'; $lang['Adr_monster_message_enable']='Enable Monster message:'; $lang['Adr_monster_message_choose']='Put here the message you want the monster to display'; $lang['Adr_monster_message_yes']='Enable'; $lang['Adr_monster_message_no']='Disable'; $lang['Adr_monsters_zone_title']='Zone'; $lang['Adr_monsters_seasons_title']='Season'; $lang['Adr_monsters_weather_title']='Weather'; $lang['Adr_monsters_item_title']='Item'; $lang['Adr_monsters_message_title']='Message'; $lang['Adr_battle_settings']='Options de combat'; $lang['Adr_battle_settings_explain']='Ici, vous pouvez configurer les options du syst�me de combat '; $lang['Adr_battle_use']='Activer le syst�me de combat'; $lang['Adr_battle_monsters']='Combats contre des monstres'; $lang['Adr_battle_monsters_stats_modifier']='Modification des caract�ristiques selon la diff�rence du niveau'; $lang['Adr_battle_monsters_stats_modifier_explain']='D�finissez une caract�ristique diff�rente de pourcentage pour chaque degr� de diff�rence entre le niveau de l\'utilisateur et le niveau du monstre'; $lang['Adr_battle_monsters_modifier_type']='Type de calcul de modificateur de combat de monstre utilis� :'; $lang['Adr_battle_monsters_modifier_type_explain']='Le vieux type de calcul est employ� dans toutes les versions ADR avant v0.3.4
Le nouveau type calcul est celui signal� par Xanathis sur le forum de soutien ADR (recommand�)'; $lang['Adr_battle_monsters_modifier_type_1']='Vieux Type'; $lang['Adr_battle_monsters_modifier_type_2']='Nouveau Type'; $lang['Adr_battle_monster_stats_exp_min']='Exp�rience minimum gagn�e si l\'utilisateur gagne'; $lang['Adr_battle_monster_stats_exp_max']='Exp�rience maximum gagn�e si l\'utilisateur gagne'; $lang['Adr_battle_monster_stats_exp_modifier']='Modification d\'exp�rience gagn�e selon la diff�rence du niveau'; $lang['Adr_battle_monster_stats_exp_modifier_explain']='D�finissez une diff�rence de pourcentage gagn�e pour chaque degr� de diff�rence entre le niveau de l\'utilisateur et le niveau du monstre'; $lang['Adr_battle_monster_stats_sp_modifier']='Modification des points d\'esprit (PS) gagn�s selon la diff�rence du niveau'; $lang['Adr_battle_monster_stats_sp_modifier_explain']='D�finissez une diff�rence de pourcentage gagn�e pour chaque degr� de diff�rence entre le niveau de l\'utilisateur et le niveau du monstre'; $lang['Adr_battle_monster_stats_reward_min']='Les points minimum gagn�s si l\'utilisateur gagne'; $lang['Adr_battle_monster_stats_reward_max']='Les points maximum gagn�s si l\'utilisateur gagne'; $lang['Adr_battle_monster_stats_reward_modifier']='Modification des points gagn�s selon la diff�rence du niveau'; $lang['Adr_battle_monster_stats_reward_modifier_explain']='D�finissez une diff�rence de pourcentage de points pour chaque degr� de diff�rence entre le niveau de l\'utilisateur et le niveau du monstre'; $lang['Adr_admin_monsters']='Monstres'; $lang['Adr_admin_monsters_explain']='Ici, vous pouvez ajouter, �diter ou supprimer les monstres du syst�me de combat'; $lang['Adr_monsters_name']='Nom du monstre'; $lang['Adr_monsters_image']='Image'; $lang['Adr_monsters_level']='Level'; $lang['Adr_admin_monsters_base_hp']='Points de sant�'; $lang['Adr_admin_monsters_base_def']='Defence'; $lang['Adr_admin_monsters_att']='Attaque'; $lang['Adr_admin_monsters_element']='El�ment'; $lang['Adr_admin_monsters_ma']='Attaque magique'; $lang['Adr_admin_monsters_md']='R�sistance magique'; $lang['Adr_admin_monsters_base_mp']='Points de mana'; $lang['Adr_admin_monsters_base_mp_power']='Puissance de charme'; $lang['Adr_admin_monsters_base_sp']='Points d\'Esprit (SP)'; $lang['Adr_admin_monsters_custom_spell']='Choisir le nom du charme'; $lang['Adr_admin_monsters_custom_spell_explain']='�crivez un nom de charme que ce monstre emploie pendant le combat. En laissant cette case vide, un nom de charme est s�l�ctionn� pas d�faut.'; $lang['Adr_admin_monsters_thief_skill']='Niveau de skill de voleur'; $lang['Adr_monsters_add']='Ajouter un monstre'; $lang['Adr_monsters_add_edit']='Ajouter ou �diter des monstres'; $lang['Adr_monsters_add_edit_explain']='Ici, vous pouvez ajouter et �diter les monstres pour le syst�me de combat'; $lang['Adr_monsters_image_explain']='L\'image doit �tre plac�e dans le dossier /adr/images/monsters/'; $lang['Adr_monster_successful_added']='Nouveau monstre ajout� avec succ�s'; $lang['Adr_monster_successful_deleted']='Monnstre supprim� avec succ�s'; $lang['Adr_monster_successful_edited']='Monstre �dit� avec succ�s'; $lang['Adr_battle_thief']='Options Vol des monstres'; $lang['Adr_battle_thief_enable']='Permettez / ne pas permettre le dispositif de vol des monstres'; $lang['Adr_battle_thief_points']='Pourcentage des points � voler � l\'utilisateur'; } if ( defined ('IN_ADR_TOOLS')) { $lang['Adr_admin_tools_cache_settings']='Gestion de cache'; $lang['Adr_admin_tools_cache_settings_explain']='Resync le cache si vous voyez quelques lacunes entre vos arrangements et le mod'; $lang['Adr_admin_tools_update_cache']='Resync le cache'; $lang['Adr_admin_tools_cache_updated']='Cache mis � jour avec succ�s'; $lang['Adr_admin_tools_convertors_settings']='Convertisseurs'; $lang['Adr_admin_tools_convertors_settings_explain']='En utilisant cette forme, vous pouvez convertir les entr�es de base de donn�es d\'autres mods de RPG pour l\'usage dans ADR'; $lang['Adr_admin_tools_convertors_update']='Mis � jour'; $lang['Adr_admin_tools_convertors_update_items']='Convertissez les objets du mod de MAGASIN par Zarath'; $lang['Adr_admin_tools_convertors_update_bank']='Convertissez les comptes du mod de la BANQUE par Zarath'; $lang['Adr_admin_tools_convertors_delete']='Supprimer'; $lang['Adr_admin_tools_convertors_delete_item']='Supprimez les entr�es de base de donn�es du mod de MAGASIN par Zarath'; $lang['Adr_admin_tools_convertors_delete_vault']='Supprimez les entr�es de base de donn�es du mod de CHAMBRE FORTE par Dr DLP'; $lang['Adr_admin_tools_convertors_delete_bank']='Supprimez les entr�es de base de donn�es du mod de la BANQUE par Zarath'; $lang['Adr_admin_tools_convertors_bank_updated']='BANK mod converti avec succ�s'; $lang['Adr_admin_tools_convertors_bank_deleted']='BANK mod enlev� avec succ�s'; $lang['Adr_admin_users_updated']='RPG STATS mod converti avec succ�s '; $lang['Adr_admin_tools_convertors_update_users']='Convertissez le mod de stat des personnages du RPG par Moogie'; $lang['Adr_admin_tools_convertors_delete_rpg_stats']='Supprimez les entr�es de base de donn�es du mod de stat de RPG par Moogie'; $lang['Adr_admin_tools_convertors_update_vault']='Convertissez les comptes du mod de CHAMBRE FORTE par Dr DLP'; $lang['Adr_admin_tools_convertors_vault_deleted']='VAULT mod enlev� avec succ�s'; $lang['Adr_admin_tools_convertors_rpg_stats_deleted']='RPG STATS mod enlev� avec succ�s'; $lang['Adr_admin_tools_convertors_shop_deleted']='SHOP mod enlev� avec succ�s'; $lang['Adr_admin_tools_convertors_vault_updated']='VAULT mod converti avec succ�s'; $lang['Adr_admin_tools_convertors_shop_updated']='SHOP mod converti avec succ�s'; $lang['Adr_admin_tools_convertors_jail_updated']='JAIL mod converti avec succ�s'; $lang['Adr_admin_tools_convertors_update_jail']='Convertissez le mod de PRISON des personnages par Dr DLP'; $lang['Adr_admin_tools_convertors_jail_deleted']='JAIL mod enlev� avec succ�s'; $lang['Adr_admin_tools_convertors_delete_jail']='Supprimez les entr�es de base de donn�es du mod de PRISON par Dr DLP'; $lang['Adr_admin_tools_convertors_warnings']='LIRE SOIGNEUSEMENT !!.

Toutes les actions suivantes sont non-reversable !. Soyez s�r de comprendre ce que vous �tes sur le point de faire. Faites d\'abord une protection de votre base de donn�es !.

L\'auteur de ce mod n\'est pas responsable si vous faites des erreurs tout en en utilisant des th�ses qui fonctionne.'; $lang['Adr_admin_tools_resync_items']='Resync le prix des objets'; $lang['Adr_admin_tools_resync_items_explain']='Ceci laisse recalculer le prix de l\'objets des forums Magasin, bas� sur vos arrangements dans les modificateurs des prix. '; $lang['Adr_admin_tools_resync_items_action']='Resync le prix des objets'; $lang['Adr_admin_tools_items_updated']='Prix recalcul�s avec succ�s'; $lang['Adr_admin_tools_armaggedon']='Supprimer tous les magasins, objets et caract�res'; $lang['Adr_admin_tools_armaggedon_explain']='Si vous cliquez sur ce bouton tous les magasins, les objets et les caract�res cr��s par vos utilisateurs seront supprim�s.
Ceci ne peut pas �tre d�fait ! '; $lang['Adr_admin_tools_armaggedon_characters']='Supprimer tous les caract�res ADR seulement'; $lang['Adr_admin_tools_armaggedon_zero_dura']='Nettoyer la table d\'objets de magasin des objets Z�RO de dur�e'; $lang['Adr_admin_tools_armaggedon_battle_list']='Supprimer tout le texte de combat de monstre'; $lang['Adr_admin_tools_armaggedon_optimise']='Optimiser Les Tables'; $lang['Adr_admin_tools_armaggedon_shops']='Supprimer tous les magasins d\'utilisateur ADR seulement '; $lang['Adr_admin_tools_armaggedon_user_items']='Supprimer tous les objets d\'utilisateur ADR seulement '; $lang['Adr_admin_tools_armaggedon_shops_items']='Supprimer tous les objets des magasins de forum ADR seulement '; $lang['Adr_admin_tools_armaggedon_done']='Suppression trait�e avec succ�s'; $lang['Adr_admin_tools_armaggedon_dura']='Les objets de dur�e z�ro sont supprim� de la base de donn�es'; $lang['Adr_admin_tools_armaggedon_shops_yes']='Tous les objets du magasin ont �t� supprim�s de la base de donn�es'; $lang['Adr_admin_tools_armaggedon_shops_done']='Suppression de tous les objets du forum Magasin r�ussis.'; $lang['Adr_admin_tools_user_items']='Suppression de tous les objets d\'utilisateur r�ussis .'; } if ( defined ('IN_ADR_USERS')) { $lang['Adr_admin_character_inventory']='Choisissez un inventaire d\'utilisateurs'; $lang['Adr_admin_character_delete']='Supprimez ce caract�re - ceci est irr�versible apr�s !'; $lang['Adr_admin_character_edit']='Validez les modifications'; $lang['Adr_admin_character_charac']='Characteristiques'; $lang['Adr_admin_character_edited']='Personnage edit� avec succ�s'; $lang['Adr_admin_character_deleted']='Personnage supprim� avec succ�s'; $lang['Adr_admin_character_lack']='Cet utilisateur n\'a pas de personnage'; $lang['Adr_user_admin']='Gestion du personnage'; $lang['Adr_user_admin_explain']='Ici, vous pouvez �diter ou supprimer les personnages du mod ADR'; $lang['Adr_user_battle_skills']='Limites de Combat et de Skill'; $lang['Adr_user_battle_limit']='Combats courantes restantes :'; $lang['Adr_user_skill_limit']='Utilisation courante de skill restant :'; $lang['Adr_user_trading_limit']='Le skill courant de marchand emploiy� restant :'; $lang['Adr_user_thief_limit']='Le skill courant de voleur emploiy� restant :'; } if ( defined ('IN_ADR_TRACKER')) { $lang['Adr_tracker_title']='"Track" les objets ADR'; $lang['Adr_tracker_text']='Ici vous pouvez voir les achats , ventes , donations et vols'; $lang['Adr_tracker_name']='Membres:'; $lang['Adr_tracker_item']='Objets:'; $lang['Adr_tracker_from']='Du membre:'; $lang['Adr_tracker_shop']='Nom du magasin:'; $lang['Adr_tracker_action']='Action:'; $lang['Adr_tracker_date']='Date:'; $lang['Adr_tracker_clear']='Vider la liste'; } if ( defined ('IN_ADR_CAULDRON')) { $lang['Adr_cauldron']='Chaudron Magique'; $lang['Adr_cauldron_explain']='Ici vous pouvez créer des combinaisons afin de composer des objets avec le chaudron magique'; $lang['Adr_item_created_name']='Objet à créer'; $lang['Adr_item1_combine_name']='Ingrédient 1'; $lang['Adr_item2_combine_name']='Ingrédient 2'; $lang['Adr_item3_combine_name']='Ingrédient 3'; $lang['Adr_cauldron_add']='Ajouter Combinaison'; $lang['Action']='Actions'; $lang['Delete']='Supprimer'; $lang['Edit']='Editer'; $lang['Submit']='Envoyer'; $lang['Fields_empty']='Vous devez impérativement remplir tous les champs demandés'; $lang['Adr_item_choose_item']='Choisir Objet'; $lang['Adr_cauldron_pack_successful_added']='Combinaison ajoutée avec succès'; $lang['Adr_cauldron_successful_edited']='Combinaison éditée avec succès'; $lang['Adr_cauldron_pack_successful_deleted']='Combinaison supprimée avec succès'; } if ( defined ('IN_ADR_ZONE_MAPS')) { $lang['Adr_admin_maps_zonemaps_title']='Types de zone de plan de ville
Création et gestion de zone de plan de ville.'; $lang['Adr_admin_maps_townmap_types']='Types de plan de ville'; $lang['Adr_admin_maps_building_title']='Cellules de bâtiment
Déterminez où les bâtiments peuvent être utilisés dans quel plan de ville.'; $lang['Adr_admin_maps_building_cells']='Cellules de bâtiment'; $lang['Adr_admin_maps_building_types_title']='Types de bâtiment/cité
Déterminez le genre de bâtiments/cités que vous utiliserez.'; $lang['Adr_admin_maps_building_types']='Types de bâtiment/cité'; $lang['Adr_admin_maps_townmap_create_title']='Créer une zone de plan de ville
Liste de zones sans plan de ville attribué.'; $lang['Adr_admin_maps_townmap_edit_title']='Editer une zone existante du plan de ville
Liste des zones existantes du plan de ville.'; $lang['Adr_admin_maps_zone_townmap_edit']='Edition de zone de plan de ville'; $lang['Adr_admin_maps_townmap_edit_title']='Editer une zone existante du plan de ville
Liste de zones avec plan de ville attribué.'; $lang['Adr_admin_maps_townmap_system_title']='Système de configuration de zone dynamique de plans de ville'; $lang['Adr_admin_maps_townmap_system_explain']='Cette section permet de modifier le système de zone de plan de ville.'; $lang['Adr_admin_maps_missing_town_name']='Veuillez saisir un nom de zone ou sélectionnez en une existante! '; $lang['Adr_admin_maps_return_1']='

Cliquez %sici%s'; $lang['Adr_admin_maps_return_2']=' pour retourner à la page principale de plan de zone.

Cliquez %sici%s'; $lang['Adr_admin_maps_zone_not_exist']='Zone %s inexistante! '; $lang['Adr_admin_maps_no_townmap']=' Pas de plan de ville, en créer un ?'; $lang['Adr_admin_maps_edit_townmap']='Edition de plan de ville'; $lang['Adr_admin_maps_townmap_type']='Type de plan de ville'; $lang['Adr_admin_maps_edit_zonemaps_title']='Editer les plans de zones'; $lang['Adr_admin_maps_edit_zonemaps_explain']='Cette section permet d\'éditer les plans de zones pour les zones assignées.'; $lang['Adr_admin_maps_editing_townmap']='Edition du %s plan de ville'; $lang['Adr_admin_maps_buildings']='Bâtiments'; $lang['Adr_admin_maps_remove_building']='Supprimer un bâtiment du plan de ville:'; $lang['Adr_admin_maps_item']='Elément:'; $lang['Adr_admin_maps_edit_zonemap']='Edition de plan de zone'; $lang['Adr_admin_maps_place']='Emplacement:'; $lang['Adr_admin_maps_cells']='Cellule - '; $lang['Adr_admin_maps_building']='Bâtiment'; $lang['Adr_admin_maps_place building']='Emplacement du bâtiment'; $lang['Adr_admin_maps_delete_townmap_explain']='Note: Vous devez effacer un plan de ville pour attribuer à la zone un autre plan de ville.'; $lang['Adr_admin_maps_delete_townmap']='EFFACER le plan de ville'; $lang['Adr_admin_maps_main_back']='Retour à la page principale de configuration de plan de ville'; $lang['Adr_admin_maps_main']='Principal'; $lang['Adr_admin_maps_edit_townmaps_title']='Edition de plans de ville'; $lang['Adr_admin_maps_edit_zone_townmaps_explain']='Cette section permet d\'éditer les plans de ville attribués aux zones.'; $lang['Adr_admin_maps_zone_townmap_deleted']='Zone de plan de ville effacée!'; $lang['Adr_admin_maps_select_zonemap']='Veuillez sélectionner un plan de ville!'; $lang['Adr_admin_maps_zonemap_assigned']='Plan de zone attribué!'; $lang['Adr_admin_maps_building_removed']='Bâtiment enlevé avec succès!'; $lang['Adr_admin_maps_edit_townmap_back']='Retour à la page d\'édition de plan de ville'; $lang['Adr_admin_maps_townmaps_explain']='Cette section permet d\'éditer la zone des plans de ville.'; $lang['Adr_admin_maps_need_info']='Vous n\'avez pas renseigné tous les champs requis,

Veuillez recommencer!'; $lang['Adr_admin_maps_duplicate_buildings']='Il y à déjà un bâtiment à cet emplacement!

Les bâtiments ne sont pas superposables!

Veuillez enlever le bâtiment avant d\'en mettre un autre!'; $lang['Adr_admin_maps_place_building_success']='Bâtiment placé avec succès!'; $lang['Adr_admin_maps_defined_city_images']='Images de ville définies:'; $lang['Adr_admin_maps_defined_building_images']='Images de bâtiment définies:'; $lang['Adr_admin_maps_defined_landscape_images']='Images de paysage définies:'; $lang['Adr_admin_maps_no_images']='La base de données n\'a pas d\'images de bâtiment, de ville ou de paysage.'; $lang['Adr_admin_maps_edit_item']='Editition d\'élément'; $lang['Adr_admin_maps_images_define']='Note: Les images de bâtiments/paysages/villes doivent être au format GIF avec un fond transparent !
Si l\'image n\'est pas au format GIF elle n\'apparaîtra pas. Si l\'image n\'a pas de fond transparent elle recouvrira l\'image de la carte.'; $lang['Adr_admin_maps_add_building_new']='Ajouter un nouveau bâtiment/paysage/ville'; $lang['Adr_admin_maps_select_building']='Bâtiment, paysage ou ville:
Précisez s\'il s\'agit d\'un bâtiment, paysage ou ville.'; $lang['Adr_admin_maps_place_city']='ville à placer sur une map monde'; $lang['Adr_admin_maps_place_building']='bâtiment à placer sur le plan de ville'; $lang['Adr_admin_maps_place_image']='image à placer sur le plan de ville'; $lang['Adr_admin_maps_building_name']='Nom du bâtiment/paysage/ville:'; $lang['Adr_admin_maps_building_name_explain']='Description basiqua de l\'image du bâtiment/ville (exemple \'Prison/Banque\').'; $lang['Adr_admin_maps_building_image']='Nom du fichier de l\'image:'; $lang['Adr_admin_maps_building_image_explain']='Nom du fichier de l\'image (sans l\'extension, le fichier doit être dans le dossier adr/images/zones/townmap/buildings ), exemple \'banque_1\'.'; $lang['Adr_admin_maps_building_zone_link']='Lien de Zone :'; $lang['Adr_admin_maps_building_zone_link_explain']='Fichier à exécuter quand un bâtiment est sélectionné. (sans l\'extension. (exemple \'adr_shops\').'; $lang['Adr_admin_maps_building_mouseover_tag']='Commentaire souris:'; $lang['Adr_admin_maps_building_mouseover_tag_explain']='Texte à afficher quand le pointeur de la souris passe sur le bâtiment (exemple \'Temple sacré\').'; $lang['Adr_admin_maps_building_tag_no']='Numéro de commentaire bâtiment:'; $lang['Adr_admin_maps_building_tag_no_explain']='Numéro correspondant au bâtiment dans lang_adr_buildings.js.'; $lang['Adr_admin_maps_add_building']='AJOUTER bâtiment/ville'; $lang['Adr_admin_maps_building_configure_title']='Configuration des bâtiments/paysages/villes'; $lang['Adr_admin_maps_building_configure_title_explain']='Cette section permet de spécifier le type de bâtiments/paysages/villes sont dans la base de données.'; $lang['Adr_admin_maps_bulding_added']='Bâtiment ajouté/édité/effacé avec succès!'; $lang['Adr_admin_maps_building_update']='MISE A JOUR d\'élément'; $lang['Adr_admin_maps_building_delete']='SUPPRESSION de bâtiment/ville'; $lang['Adr_admin_maps_building_info']='Vous ne pouvez pas sélectionner \"Aucun\" avec des cellules.

Veuillez essayer à nouveau.'; $lang['Adr_admin_maps_zone_cell_edit']='Edition de cellules de bâtiments pour une zone'; $lang['Adr_admin_maps_zone_edit']='EDITION DE ZONE'; $lang['Adr_admin_maps_zone_cell_edit_explain']='Cette section permet de déterminer dans quelles cellules tel bâtiment peut être placé.'; $lang['Adr_admin_maps_zone_cell_edit_for']='Edition de cellules de bâtiment pour'; $lang['Adr_admin_maps_zonemap_cell_explain']='Image de plan de zone - Utilisez la souris pour voir le numéro de cellule'; $lang['Adr_admin_maps_zonemap_cell_define']='Déterminer les cellules de bâtiment'; $lang['Adr_admin_maps_zonemap_cell_ctrl']='Appuyez sur CTRL pour faire une sélection multiple'; $lang['Adr_admin_maps_zonemap_cell_update']='MISE A JOUR DE CELLULES'; $lang['Adr_admin_maps_building_cell_updated']='Cellules de bâtiment mises à jour!'; $lang['Adr_admin_maps_zonemap_edit']='Edition des types de zone de plan de ville'; $lang['Adr_admin_maps_zonemap_edit_existing']='Edition de plan de ville existant'; $lang['Adr_admin_maps_zonemap_edit_map']='EDITION DE PLAN'; $lang['Adr_admin_maps_zonemap_add_new']='Ajouter un nouveau plan de ville'; $lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_id']='ID de plan de ville'; $lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_id_explain']='Valeur numérique pour chaque plan de ville (utilisez un entier supérieur à à n\'étant pas déjà pris).'; $lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_name']='Nom de plan de ville'; $lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_name_explain']='Nom pour ce plan de ville (exemple \'Petite ville\').'; $lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_image']='Image de fond du plan de ville'; $lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_image_explain']='Entrez un nom de fichier avec son extension, les images doivent être dans le dossier /adr/images/zones/townmap)'; $lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_image_width']='Largeur du plan de ville'; $lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_image_width_explain']='Largeur en pixels (utilisez les dimensions de l\'image de fond).'; $lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_cell_width']='Largeur de cellule du plan de ville'; $lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_cell_width_explain']='Largeur des cellules du plan de ville (utilisez des dimension pouvant couvrir le haut de l\'image de fond).'; $lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_cell_width_amount']='Nombre de cellules dans la largeur du plan de ville'; $lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_cell_width_amount_explain']='Quantité de cellules que le plan de ville a dans sa largeur (La quantité multipliée avec la largeur de cellule doit être exactement la largeur de l\'image de fond !!!).'; $lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_image_height']='Hauteur du plan de ville'; $lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_image_height_explain']='Hauteur du plan de ville en pixels (utilisez les dimensions de l\'image de fond).'; $lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_cell_height']='Hauteur de cellule du plan de ville'; $lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_cell_height_explain']='Hauteur des cellules dans le plan de ville (utilisez des dimension pouvant couvrir le haut de l\'image de fond).'; $lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_cell_height_amount']='Quantité de cellules dans la hauteur du plan de ville'; $lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_cell_height_amount_explain']='La quantité multipliée avec la hauteur de cellule doit être exactement la hauteur de l\'image de fond !!!).'; $lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_add']='AJOUT de plan de ville'; $lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_edit']='Edition des types de plan de ville'; $lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_edit_explain']='Permet d\'ajouter de nouveaux ou de modifier d\'exsistants plans de ville.'; $lang['Adr_admin_maps_zonemap_added']='Bâtiment ajouté/édité/effacé avec succès!'; $lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_editing']='Edition'; $lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_update']='MISE A JOUR DE PLAN MAP'; $lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_note']='Note: Toutes les zones utilisant ce plan de ville n\'auront plus de plan.'; $lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_warn']='Modifier les paramètres d\'un plan de ville effacera tous les plans de zone de ville de ce genre actuellement utilisés dans les zones!
(Toutes les zones utilisant ce plan de ville de ville seront sans plan.)'; $lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_delete']='EFFACER LE PLAN'; $lang['Adr_admin_maps_need_numeric']='Un ou plusieurs champs n\'est pas numérique!

Veuillez revenir en arrière et essayer à nouveau.'; $lang['Adr_admin_maps_need_negative']='Cet ID de plan de ville ne peut pas être 0 ou négatif.'; $lang['Adr_admin_maps_need_exists']='Ce type de zone de plan de ville existe déjà!

Veuillez revenir en arrière et entrez un nouveau type de zone de plan de ville.'; $lang['Adr_admin_maps_zone_remove_info']='Vous devez sélectionner un élément à supprimer!'; $lang['Adr_admin_maps_error_1']='Erreur fatale lors de l\'accès aux plans de zone!'; $lang['Adr_admin_maps_error_2']='Erreur fatale lors de l\'accès au nom de zone!'; $lang['Adr_admin_maps_error_3']='Erreur fatale lors de l\'accès aux données de la zone!'; $lang['Adr_admin_maps_error_4']='Erreur fatale lors de l\'accès aux données du bâtiment!'; $lang['Adr_admin_maps_error_5']='Erreur fatale lors de l\'accès au plan de zone!'; $lang['Adr_admin_maps_error_6']='Erreur fatale lors de l\'accès aux zones!'; $lang['Adr_admin_maps_error_7']='Erreur fatale lors de l\'accès aux données de plan de ville!'; $lang['Adr_admin_maps_error_8']='Erreur fatale lors de la mise à jour de zone des plans de ville!'; $lang['Adr_admin_maps_error_9']='Erreur fatale lors de l\'accès au plan de ville!'; $lang['Adr_admin_maps_error_10']='Erreur fatale lors de la mise à jour des données de bâtiment!'; $lang['Adr_admin_maps_error_11']='Erreur fatale lors de la mise à jour des données de zone.'; $lang['Adr_admin_maps_error_12']='Erreur fatale lors de la mise à jour de type de zone de plan de ville'; $lang['Adr_admin_maps_error_13']='Erreur fatale lors de la mise à jour de plan de ville!'; $lang['Adr_admin_maps_required']='[Requis]'; $lang['Adr_admin_maps_remove']='Supprimer'; $lang['Adr_admin_maps_assign']='Assigner'; $lang['Adr_admin_maps_none']='Aucun'; } } ?>