// Prototype GJ.cpp : définit le point d'entrée pour l'application console. // #include #include #include #include "Packet.h" using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { Packet p; std::string pause; std::string r; p.setCommande ("aa"); p.setDestination (100); p.setData ("test"); cout << p.getRequete(); cin >> pause; return 0; }