public void toon(Spelbord spelbord) { Figuur gevuldBord = basis; for (int i = 0; i < Spelbord.AANTAL_RIJEN; i++) { for (int j = 0; j < Spelbord.AANTAL_KOLOMMEN; j++) { Coordinaten crd = new Coordinaten(i,j); Stuk stuk = spelbord.getStuk(crd); if (stuk != null) { String kleur = stuk.getKleurNaam(); String soort = stuk.getSoortNaam(); int x = 75 * crd.getX() + 14; int y = 75 * crd.getY(); Figuur grafischKleur = stratego.getFiguur(kleur); grafischKleur = grafischKleur.scaleer(50,65); gevuldBord.plaatsFiguur(grafischKleur, x, y); Figuur grafischSoort = stratego.getFiguur(soort); grafischSoort = grafischSoort.scaleer(40, 50); gevuldBord.plaatsFiguur(grafischSoort, x + 4, y + 10); } } } grafischBord.toon(gevuldBord);