2.2.2 Klasse Receive

Receive ist für die Entgegenname von Nachrichten vom Server zuständig. Wenn also der Server z.B. eine Nachricht sendet, dass ein neues Spiel startet, dann wird hier die entsprechende Methode newGame(String[] warriorNames, int coreSize) aufgerufen und der Client verarbeitet die Daten dann so wie er sie benötigt.

Alle Funktionen dieser Klasse laufen nach dem selben Prinzip ab: