2.2.2 Klasse Receive
Receive ist für die Entgegenname von Nachrichten vom Server zuständig. Wenn also der Server z.B. eine Nachricht sendet, dass
ein neues Spiel startet, dann wird hier die entsprechende Methode newGame(String[] warriorNames, int coreSize) aufgerufen
und der Client verarbeitet die Daten dann so wie er sie benötigt.
Alle Funktionen dieser Klasse laufen nach dem selben Prinzip ab:

- newGame(String[] warriorNames, int coreSize)- Teilt mit, dass ein neues Spiel startet.
Legt die WarriorData Objekte, in denen die Informationen über die Warrior gehalten werden, und ein
Array aus CoreElements der größe coreSize an.