import gtk # Este módulo nos sirve para poder llamar al archivo de glade. import gtk.glade class Gui: def __init__(self): # Le decimos a nuestro programa que archivo XML de glade usar. self.widgets = gtk.glade.XML("test2.glade") # Creamos un diccionario con los manejadores definidos en glade y su respectiva llamada. signals = { "on_button1_clicked" : self.on_button1_clicked, "on_entry1_activate" : self.on_button1_clicked, "on_main_destroy" : gtk.main_quit } # Autoconectamos las señales. self.widgets.signal_autoconnect(signals) # Del archivo glade obtenemos los widgets label1 y entry1. # Hay otra manera de hacerlo usando métodos especiales como __getitem__. self.label1 = self.widgets.get_widget("label1") self.entry1 = self.widgets.get_widget("entry1") def on_button1_clicked(self, widget): text = self.entry1.get_text() self.label1.set_text(text) # Finalmente instanciamos nuestra clase. if __name__ == "__main__": Gui() gtk.main()