using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace WindowsApplication1 { public partial class Form1 : Form { decimal tal1 = 0; string op = "+"; decimal tal2 = 0; decimal svar = 0; public Form1() { InitializeComponent(); } private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e) { } private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { textBox1.Text += "3"; } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { textBox1.Text += "1"; } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { textBox1.Text += "2"; } private void button4_Click(object sender, EventArgs e) { textBox1.Text += "4"; } private void button5_Click(object sender, EventArgs e) { textBox1.Text += "5"; } private void button6_Click(object sender, EventArgs e) { textBox1.Text += "6"; } private void button7_Click(object sender, EventArgs e) { textBox1.Text += "7"; } private void button8_Click(object sender, EventArgs e) { textBox1.Text += "8"; } private void button9_Click(object sender, EventArgs e) { textBox1.Text += "9"; } private void plus_Click(object sender, EventArgs e) { decimal.TryParse(textBox1.Text, out tal1); textBox1.Text = " + "; op = "+"; textBox1.Text = ""; } private void ganger_Click(object sender, EventArgs e) { decimal.TryParse(textBox1.Text, out tal1); textBox1.Text = "*"; textBox1.Text = ""; op = "*"; } private void minus_Click(object sender, EventArgs e) { decimal.TryParse(textBox1.Text, out tal1); textBox1.Text = "-"; textBox1.Text = ""; op = "-"; } private void delat_Click(object sender, EventArgs e) { decimal.TryParse(textBox1.Text, out tal1); textBox1.Text = "/"; textBox1.Text = ""; op = "/"; } private void upphojt_Click(object sender, EventArgs e) { decimal.TryParse(textBox1.Text, out tal1); textBox1.Text = "^"; textBox1.Text = ""; op = "^"; } private void likamed_Click(object sender, EventArgs e) { decimal.TryParse(textBox1.Text, out tal2); textBox1.Text = " = "; textBox1.Text = ""; if (op == "+") { svar = tal1 + tal2; textBox1.Text = Convert.ToString(svar); } else if (op == "/") { svar = tal1 / tal2; textBox1.Text = Convert.ToString(svar); } else if (op == "-") { svar = tal1 - tal2; textBox1.Text = Convert.ToString(svar); } else if (op == "*") { svar = tal1 * tal2; textBox1.Text = Convert.ToString(svar); } } HÄNDELSEFÖRLOPP: Händelser • När man trycker på en sifferknapp så läggs siffran till i displayen. • När man trycker på en operatorknapp (+, -, *, /, ^) så gör vi om texten i displayen till ett tal och sparar i tal1. Vi sätter också variabeln op till rätt värde. Till slut tömmer vi displayen. • När man trycker på = så gör vi om texten i displayen till ett tal och sparar i tal2. Sedan räknas svaret ut på samma sätt som med den textbaserade miniräknaren och svaret sparas i tal1 och värdet på tal1 visas i displayen. Vi ändrar också operatorn till ’+’ och tal2 till 0 för säkerhets skull.