Oturum Başlatıldı: %s Tue Mar 04 22:48:01 2008 Ident Oturumu: tim3 helpop'daki sorunun cevabını buldum sanırım #0 kime sordun? asci list'te illegal olarak bulunmasından dolayı sormadım ok simdi unreal dosyasına bakdım const char *illegalnickchars = "\xA0!+%@&~#$:'\"?*,."; burada belirtilmiş charsys ancak illegal nick karakterleri sanırım bundan algılıyor test etmek lazım denemeden bilemem kurulu bir unreal'de kaldırıp denemeliyim karakteri aklımdan bu geçiyor ama cevap #0 dogru dosyaya baktıgımsa 0 sürekli kullanılan bir parametre belkide ondan gözükmüyordur langsinuse[0] = '\0'; for (e=ilanglist; e; e=e->next) { burada oldugu gibi neyse düşüncem belki yanlış olabilir test etmedim kesinligi hakkında birşey diyemem sadece bir mantık yürüttüm. '\0' ne demek? tam emin degilim bukadar anlamıyorum sadece bu dosyada birkaç edit yapmısdım core hatasından aklıma geldi . karakterini nick'lere verdigimde sunucu kapanıyordu ama & verdigimde kapanmıyordu illegalden silip kullanılabilir karakterlere ekledigimde çalışıyordu nicklerde kullanilacak karakterler icin rfc1459 dokumanini okumalisin bazi karakterlerin kullanimi ircdde hata verir evet nokta gibi bazilari ise kimi zaman vermez kimi zaman verir ama mutlaka verir şöyle oluyor cunku bu protokollere aykiri sunucuya baglı iken noktayı kullanmak hata vermiyor ama nokta iken baglanırsan kapatıyor /nick . baglandıgın kesiyor irc baglı iken kesmiyor yanlız şöyle bir durum var bir ara illegal karakterlerin hepsini açtık ctrl +k gibi bundan hata vermiyor yanlız opere vermesi param ile belirtilmesi gerekiyor sanırım db'lerde zarar verdi hakan kapadı yanlız tr-ircd aynı hatayı vermiyor. unreal'de raw'la nick degişemiyorsun tr-ircd açık durumda kullanılabiliyor peki bu dosyadan kendi dil dosyamızı var edebilirmiyiz? ne gibi bir dil dosyasi yani slovak-w1250 veta turkce veya latince hepsini tek bir dil yapıp tüm karakterleri kullanmak evet ayri bir tane dizi tanimlarsin tipki ordaki gibi hım anladım sonra butun karakterleri o dizinin elemanlari olarak tanitirsin olur biter sizin hazırladıgınız unreal dökümanından birtek şu ssl aktif edemedim. sanırım onun için lisans uygulaması gerekiyor hayir lisansa gerek yok lisanssiz da yapilabilir config'de actım ama bir sorun var openssl kurmak gerekirmi? nedir hata iletisi portu aktif ediyorum baglanmaya calısdıgımda baglanmıyor ttde gordugum şuydu sen kendi bilgisayarina openssl kurdun mu win32 uygulamıslardı openssli bilgisayarina kurmalisin peki her pc openssl kurmak şartmı? peki şöyle düşün. guvenli baglanmak isteyen her kullanici yuklemek zorunda mirc'e dll dosyası uygulamıslar baska kosulda guvenli baglanti saglayamaz tt'de o var girdigim zaman o dll dosyasından giriyorum kaynak kodlarını açamıyorum dll oldugu için. r3x programiyla acabilirsin oky ancak openssl programinin yaptigi isten baska bir is yaptigini sanmiyorum ozaman sonuç olarak şöyle diyelim. openssl bir exe haline getirdigimiz taktirde baglantı kurabiliriz. ve herkez girebilir. sanırım windows birde ipv6 desteklemiyor openssl zaten exe halde mevcut onuda biraz kurcaladım. hayir windowsla alakali bir durum degil o nedir peki? o internet servis saglayicisi ile alakali bir durum telekom ip6 desteklemiyor hım anladım openssl temin edebilecgim bir adres varmı peki SSL_accept(): Internal OpenSSL error or protocol error diye bir hata ile karşılaştım 1 dk oky zaman efendim - -ChanServ- #Sınav kanalinin sahibi (founder) zaman olarak degisti. - -ChanServ- #eğitim kanalinin sahibi (founder) zaman olarak degisti. - bu sekilde istekli devam edersen helpide sana vericem nasıl uygun görülürse