method MinMaxLvLs() { if ${Me.Level} > 3 && ${Me.Level} < 7 { Targeting.MinLvL:Set[3] } else { Targeting.MinLvL:Set[${Toon.MinMobLevelToGainXP}] Targeting.MaxLvL:Set[${Math.Calc[${Me.Level} + 2]}] if ${UIElement[chkIgnoreMax@Config@Pages@openbot].Checked} { Targeting.MinLvL:Set[80] Targeting.MaxLvL:Set[80] } if ${UIElement[chkIgnoreMin@Config@Pages@openbot].Checked} { Targeting.MinLvL:Set[1] } UIElement[txtMinLvL@Config@Pages@openbot]:SetText[Min: ${Targeting.MinLvL}] UIElement[txtMaxLvL@Config@Pages@openbot]:SetText[Max: ${Targeting.MaxLvL}] This:Debug["${This.MinLvL} min and ${This.MaxLvL} max"] } }