new blokada[MAX_PLAYERS]; // na górze gamemoda forward Ocucenie(playerid); forward SprawdzWypadek(playerid); public SprawdzWypadek(playerid) { new Float:health; new vehicleid=GetPlayerVehicleID(playerid); if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) { GetVehicleHealth(vehicleid, health); if (health < 500) { if(blokada[playerid]==0) { blokada[playerid]=1; TogglePlayerControllable(playerid, 0); SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Masz wypadek, poczkaj aż okniesz się albo zadzwon po pomoc"); SetTimerEx("Ocucenie", 6000,0, "d", playerid); } } } return 1; } public Ocucenie(playerid) { blokada[playerid]=0; TogglePlayerControllable(playerid, 1); SetVehicleHealth(playerid, 1000); SendClientMessage(playerid, 0xDD9A57FF, " ** Ocknoles się, kiepsko wygladasz jedz do lekarza."); return 1; }