/* Outils de base pour faire du calcul vectoriel et matriciel */ #ifndef OUTILS_H #define OUTILS_H #include using namespace std; // Des synonymes pour nous faciliter l'écriture typedef vector VECTEUR; typedef vector > MATRICE; // Pour la saisie interactive d'un vecteur. // L'utilisateur est invité à saisir le nombre de composantes voulues ainsi // que les valeurs de ces composantes void lireVecteur (VECTEUR & v); // Affiche un vecteur sous la forme: [valeur_1,valeur_2,...,valeur_n] void afficherVecteur (const VECTEUR & v); // Addition de 2 vecteurs // La fonction renvoie true en valeur de retour si l'opération a pu être faite et // false sinon bool additionVecteurs (const VECTEUR & v1, const VECTEUR & v2, VECTEUR & v); // Multiplication d'un vecteur par un scalaire void multiplicationVecteurParScalaire (int n, VECTEUR & v); // Multiplication d'un vecteur par un scalaire VECTEUR multiplicationVecteurParScalaire (int n, const VECTEUR & v); // Pour la saisie interactive d'une matrice // L'utilisateur est invité à saisir le nombre de lignes et de colonnes voulues // ainsi que les valeurs de diverses composantes de la matrice void lireMatrice (MATRICE & m); // Affiche une matrice sous la forme: [m00,m01,m02,...m0n ; m10,m11,...] // (les éléments d'une même ligne sont séparés par des virgules alors que // les différentes lignes sont séparées par un point-virgule. // Exemple: [1,2,3 ; 4,5,6] <<< A noter les espaces blancs avant et après le ; void afficherMatrice (const MATRICE &); // Addition de 2 matrices // La fonction renvoie true en valeur de retour si l'opération a pu être faite et // false sinon bool additionMatrices (const MATRICE & m1, const MATRICE & m2, MATRICE & m); // Produit de 2 matrices // La fonction renvoie true en valeur de retour si l'opération a pu être faite et // false sinon bool produitMatrices (const MATRICE & m1, const MATRICE & m2, MATRICE & m); // Transposée d'une matrice MATRICE transposeeMatrice (const MATRICE & m); #endif