Response 0 Monster 1 Erfahrung 2 Items 3 Abbrechen 4 Cancel Chat ------------------------------- Helper: Type 'talk resp #' to choose a response. Helper: [Elmeen] Helper: Es gibt viele aggressive Monster. Diese greifen dich schon an, bevor du dich ihnen überhaupt näherst. Helper: Es gibt auch einige Monster, die mit ihresgleichen zusammenarbeiten. Wenn du eins davon angreifst, kommen andere und rächen sich an dir. Helper: Auto-continuing talking Helper: [Elmeen] Helper: Jedes Monster ist durch Typ, Größe und Eigenschaften gekennzeichnet. Helper: Die Monstertypen sind z.B. demi-human, brute, immortal oder devil. Helper: Wenn du den Monstertyp erkannt hast, hast du im Kampf viel leichteres Spiel. Helper: Auto-continuing talking Helper: [Elmeen] Helper: Wenn du außerdem bestimmte Cards für deine Waffen hast, die den Schaden bei bestimmten Monstertypen erhöhen, Helper: oder Cards für deine Rüstung, die den eigenen Schaden reduzieren, Helper: ist es viel einfacher für dich, gegen Monster zu kämpfen. Helper: Auto-continuing talking Helper: [Elmeen] Helper: Monster werden nach ihrer Größe unterschieden, also klein, mittel und groß. Helper: Es gibt einige Cards, mit denen du bei bestimmten Helper: Monstergrößen mehr Schaden anrichten kannst. Helper: Auto-continuing talking Helper: [Elmeen] Helper: Auch jede Waffe hat ihre Stärken und Schwächen. Die Größe der Waffe beeinflusst den bei Monstern angerichteten Schaden. Helper: Waffen der Dagger-Klasse beispielsweise richten bei kleinen Monstern 100% Schaden an, aber nur 50% bei großen Monstern. Helper: Auto-continuing talking Helper: [Elmeen] Helper: Die Monstereigenschaften können water, wind, earth, fire, shadow, ghost und holy sein. Helper: Wenn du ein Monster mit der entgegengesetzten Eigenschaft angreifst, kannst du mehr Schaden als normal anrichten. Helper: Auto-continuing talking Helper: [Elmeen] Helper: Wenn du ein Monster mit derselben Eigenschaft wie das Monster angreifst, Helper: richtest du deutlich weniger oder gar keinen Schaden an. Es kann sogar sein, dass du das Monster heilst. Helper: Zum Beispiel können normale Waffen bei einem Monster mit Ghost Eigenschaft keinen Schaden anrichten, Waffen mit elementarer Eigenschaft hingegen schon. Helper: Auto-continuing talking ----------Responses----------- # Response 0 Monster 1 Erfahrung 2 Items 3 Abbrechen 4 Cancel Chat ------------------------------- Helper: Type 'talk resp #' to choose a response. Helper: [Elmeen] Helper: Ein Charakter, der bei einem Monster den meisten Schaden verursacht, erhält die meisten Erfahrungspunkte durch das Monster. Helper: Deshalb erhältst du einen bestimmten Prozentanteil Erfahrungspunkte, der vom Schaden in Relation zur HP-Menge eines Monsters abhängt. Helper: Auto-continuing talking Helper: [Elmeen] Helper: Nehmen wir uns einen Charakter namens 'Z'. Z verursacht 65 Schaden bei einem Monster, das 100 HP hat und 1000 Erfahrungspunkte ergibt, wenn es tot ist. Die Erfahrungspunkte, die Z durch das Monster erhält, sind also '650'. Helper: Auf diese Weise sammelst du Erfahrungspunkte. Helper: Auto-continuing talking Helper: [Elmeen] Helper: Diese Regel gilt jedoch in folgenden besonderen Situationen etwas anders. Helper: Wenn zwei Charaktere dieselben 65 Schaden bei einem Monster verursachen, erhalten beide unterschiedlich viele Erfahrungspunkte, je nach der restlichen HP-Menge des Monsters. Helper: Zum Beispiel verursacht jemand Helper: bei einem Monster Schaden, während du es triffst. Ihr beide verursacht dieselbe Schadenmenge. Dann bekommst du 2/3 der gesamten Erfahrungspunkte, die dieses Monster ergibt, der andere Charakter 1/3. Helper: Auto-continuing talking Helper: [Elmeen] Helper: Ein Monster anzugreifen, das jemand anderer bereits angreift, wird allerdings in Ragnarok Online nicht gerne gesehen. Helper: Diese Aktion gilt als schlechtes Benehmen. Bei einem Party-Spiel kann der Party Master die Verteilung der Erfahrungspunkte auf gleichmäßige Verteilung einstellen. Helper: Bei dieser Methode teilen die Party-Mitglieder die Erfahrungspunkte je nach Charakterlevel und Anzahl der Charaktere in der Party. Helper: Auto-continuing talking Helper: [Elmeen] Helper: Wenn du mit einer Party spielst, erhältst du außerdem mehr Erfahrungspunkte als wenn du solo spielst. Helper: Diesen Vorteil kannst du nutzen, um schnelle neue Levels zu erreichen. Helper: Auto-continuing talking ----------Responses----------- # Response 0 Monster 1 Erfahrung 2 Items 3 Abbrechen 4 Cancel Chat ------------------------------- Helper: Type 'talk resp #' to choose a response. Helper: [Elmeen] Helper: Wenn du Monster tötest, kannst du ihnen oft Items abnehmen. Manche Helper: Charaktere können auch den 'Steal'-Skill benutzen, um Monstern Items zu stehlen. Helper: Auto-continuing talking Helper: [Elmeen] Helper: Mach dir keine Gedanken, dass du ohne Steal-Skill keine Items findest, wenn du ein Monster getötet hast. Der Steal-Skill wirkt sich nicht auf die normale Häufigkeit der fallengelassenen Items aus. Helper: Falls du zusammen mit anderen Spielern ein Monster tötest, bekommt derjenige das Vorzugsrecht auf die Items, der den meisten Schaden verursacht hat. Helper: Auto-continuing talking ----------Responses----------- # Response 0 Monster 1 Erfahrung 2 Items 3 Abbrechen 4 Cancel Chat ------------------------------- Helper: Type 'talk resp #' to choose a response. Helper: [Elmeen] Helper: Wenn du Fragen hast, kannst du sie mir ruhig stellen. Helper: Done talking Done talking with Helper. Talking to NPC at (38, 182) using sequence: w1 r0 w1 n Helper: [Kane] Helper: Der 2. Kurs ist über die Monsterjagd. Dort kannst du das einsetzen, was du bisher im Praxis-Kurs gelernt hat. Helper: Auto-continuing talking Helper: [Kane] Helper: Ich hoffe, dass du mit deinem Wissen gut gegen Monster kämpfen wirst. Helper: Auto-continuing talking Helper: [Kane] Helper: Belaste dich nicht zu sehr, ich will nur, dass du Spaß daran hast, Kampferfahrung zu sammeln. Helper: Auto-continuing talking Helper: [Kane] Helper: Wenn du am 2. Kurs teilnehmen möchtest, rede mit einem Helper, der sich im Norden des Felds aufhält. Helper: Möchtest du es versuchen? Helper: Auto-continuing talking ----------Responses----------- # Response 0 Ja 1 Ich will mehr lernen. 2 Cancel Chat ------------------------------- Helper: Type 'talk resp #' to choose a response. Helper: [Kane] Helper: Wenn du willst, kannst du kämpfen. Helper: Ich stelle dir eine Waffe und eine Wache zur Verfügung. Helper: Sie werden dir helfen, wenn du in Not gerätst. Item added to inventory: Powder of Butterfly (9) x 1 - Non-usable Item added to inventory: Fly Wing (1) x 9 - Usable Item added to inventory: Novice Main-Gauche (10) x 1 - Weapon Item added to inventory: Novice Guard (11) x 1 - Armour Item added to inventory: Magnifier (12) x 2 - Usable Item added to inventory: Novice Potion (0) x 300 - Usable Helper: Auto-continuing talking Map Change: new_5-3.gat (96, 21) Done talking with Helper. Talking to NPC at (95, 30) using sequence: w1 r1 w1 n NPC Exists: Training Center Employe (95, 30) (ID 59787) - (0) Training Center Employe: [Pman] Training Center Employe: Obwohl Monster schwach und leicht zu töten sind, Training Center Employe: solltest du vorsichtig sein. Training Center Employe: Training Center Employe: Es gibt ein unter den defensiven Monstern auch ein paar aggressive. Training Center Employe: Ich hoffe, du wirst diesen Test bestehen. Training Center Employe: Training Center Employe: Auto-continuing talking Training Center Employe: [Pman] Training Center Employe: Wenn du willst, kann ich dich zu einem Ausbildungszentrum schicken, Training Center Employe: wo die starken Monster auf dich warten ... Training Center Employe: Naja, dass sie 'stark' sind, heißt nicht, Training Center Employe: dass sie für Novizen zu stark sind. Training Center Employe: Also mach dir keine allzu großen Sorgen. Training Center Employe: Auto-continuing talking Training Center Employe: [Pman] Training Center Employe: Möchtest du es versuchen? Training Center Employe: Auto-continuing talking ----------Responses----------- # Response 0 Leichte versuchen. 1 Schwierige versuchen. 2 Abbrechen. 3 Cancel Chat ------------------------------- Training Center Employe: Type 'talk resp #' to choose a response. Training Center Employe: [Pman] Training Center Employe: Ich schicke dich an einen Ort mit schwierigen Monstern. Training Center Employe: Gott segne dich ... Training Center Employe: Auto-continuing talking Map Change: new_4-3.gat (96, 21) Done talking with Training Center Employe. NPC Exists: Training Center Employe (95, 30) (ID 59767) - (0) Config 'attackAuto' set to 2 (was 0) Config 'route_randomWalk' set to 1 (was 0) Invalid map specified for lockMap - map " " doesn't exist Calculating random route to: Training Ground(new_4-3): 93, 56 Attacking: Monster Rocker (0) [100/100] You attack Monster Rocker (0) - Dmg: 1 (delay 60.6) [dist=1] Monster Rocker (0): *Whistling* [dist=1] Monster Rocker (0): *Whistling* [100/100] You attack Monster Rocker (0) - Dmg: 1 (delay 60.6) [100/100] Monster Rocker (0) uses Ground Attack on you - Dmg: 25 (delay 86.4) [dist=11.4] Monster Rocker (3): *Whistling* [dist=11.4] Monster Rocker (3): *Whistling* [100/100] You attack Monster Rocker (0) - Dmg: 1 (delay 60.6) [ 61/100] You attack Monster Rocker (0) - Dmg: 1 (delay 60.6) [ 61/100] Monster Rocker (0) attacks you - Dmg: 24 (delay 86.4) [ 24/100] You attack Monster Rocker (0) - Dmg: 1 (delay 60.6) [ 26/100] Monster Rocker (0) attacks you - Dmg: 26 (delay 86.4) [ 26/100] You attack Monster Rocker (0) - Dmg: 1 (delay 60.6) You have died [macro] automacro gestorben triggered. Config 'attackAuto' set to 0 (was 2) Config 'route_randomWalk' set to 0 (was 1) You failed to cast Unknown Map Change: new_5-2.gat (23, 189) Auto-storaging due to death NPC Exists: Helper (17, 182) (ID 59785) - (0) NPC Exists: Sweet Potato Dealer (28, 185) (ID 59789) - (1) Calculating route to: Training Ground(new_5-2): 28, 179 NPC Exists: Helper (38, 182) (ID 59786) - (2) Talking to NPC at (38, 182) using sequence: w1 r0 w1 n Helper: [Kane] Helper: Ich sagte dir doch, dass du vorsichtig sein musst. Helper: Aber wie du weißt, wird man ja aus Schaden klug! Helper: Auto-continuing talking Helper: [Kane] Helper: Möchtest du es noch einmal versuchen? Helper: Auto-continuing talking ----------Responses----------- # Response 0 Ja. 1 Nein, ich will mich weiter vorbereiten. 2 Cancel Chat ------------------------------- Helper: Type 'talk resp #' to choose a response. Helper: [Kane] Helper: Dann werde ich dir ein wenig helfen. Bitte sei vorsichtig. You are now level 7 You gained a level! Item added to inventory: Novice Potion (0) x 50 - Usable Helper: Auto-continuing talking Auto-adding stat agi Map Change: new_5-3.gat (96, 21) Done talking with Helper. Config 'attackAuto' set to 0 (was 0) Config 'route_randomWalk' set to 0 (was 0) NPC Exists: Training Center Employe (95, 30) (ID 59787) - (0) Calculating route to: Training Ground(new_5-3): 94, 174 [dist=unknown] Unknown #60013: *?* [dist=unknown] Unknown #60013: *?* [dist=unknown] Unknown #60013: *?* [dist=unknown] Unknown #60013: *?* NPC Exists: Check Employee (96, 174) (ID 59788) - (0) Talking to NPC at (96, 174) using sequence: w1 r0 w1 n Check Employee: [Keyman] Check Employee: Hmmm! Check Employee: Du hast viel geübt, nicht wahr? Check Employee: Möchtest du mit dem nächsten Kurs weitermachen? Check Employee: Auto-continuing talking ----------Responses----------- # Response 0 Ja 1 Nein 2 Cancel Chat ------------------------------- Check Employee: Type 'talk resp #' to choose a response. Check Employee: [Keyman] Check Employee: Wohin du auch immer gehst, vergiss nicht, dass du hier geübt hast. Check Employee: Gute Reise! Check Employee: Done talking Done talking with Check Employee. Map Change: new_5-4.gat (99, 10) NPC Exists: Novice Instructor (91, 22) (ID 59791) - (0) Calculating route to: Training Ground(new_5-4): 100, 22 NPC Exists: Final Instructor (100, 29) (ID 59790) - (1) Talking to NPC at (91, 22) using sequence: w2 r0 w2 r6 w1 n Novice Instructor: [Bruce] Novice Instructor: Du bist einen langen Weg hierher gekommen, Novice Instructor: Mr/Ms. 'da.heck'. Novice Instructor: Es freut mich, dich kennen zu lernen. Novice Instructor: Mein Name ist Bruce, ich komme aus Rune-Midgard. Novice Instructor: Novice Instructor: Auto-continuing talking Novice Instructor: [Bruce] Novice Instructor: Ich helfe Novizen dabei, Novice Instructor: Novice Instructor: ihren Job auszuwählen. Novice Instructor: Novice Instructor: Dazu werde ich dir die Jobs also kurz erklären! Novice Instructor: Auto-continuing talking Novice Instructor: [Bruce] Novice Instructor: Ich möchte dir etwas erzählen über die Klassen Novice Instructor: Swordman, Mage, Archer, Merchant, Thief, Novice Instructor: Acolyte. Novice Instructor: Auto-continuing talking Novice Instructor: [Bruce] Novice Instructor: So, über welchen Job möchtest du etwas erfahren? Novice Instructor: Auto-continuing talking ----------Responses----------- # Response 0 Swordman 1 Mage 2 Archer 3 Merchant 4 Thief 5 Acolyte 6 Gespräch beenden. 7 Cancel Chat ------------------------------- Novice Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response. Novice Instructor: [Bruce] Novice Instructor: [Bruce] Novice Instructor: Übersetzt bedeutet 'Swordman' jemand, Novice Instructor: der auf den Umgang mit Schwerten spezialisiert ist. Novice Instructor: Novice Instructor: Ein Swordman kann auch Speere benutzen, Novice Instructor: das kommt allerdings selten vor. Novice Instructor: Auto-continuing talking Novice Instructor: [Bruce] Novice Instructor: Der Swordman besitzt große körperliche Stärke. Novice Instructor: Daher kann er schwere Waffen und Rüstungen tragen. Novice Instructor: Die Swordman-Klasse kann die meisten Waffenklassen, Novice Instructor: mit Ausnahme von Bögen und Stäben, benutzen. Novice Instructor: Auto-continuing talking Novice Instructor: [Bruce] Novice Instructor: Die einzige Schwäche der Swordman-Klasse ist, dass sie Novice Instructor: keine magischen Zaubersprüche anwenden kann. Novice Instructor: Ausgeglichen wird dies allerdings Novice Instructor: durch die Benutzung von Elementarwaffen. Novice Instructor: Auto-continuing talking Novice Instructor: [Bruce] Novice Instructor: Der Vorteil, Swordman zu sein, ist die enorme Menge HP. Novice Instructor: Novice Instructor: Damit kannst du Schaden von deinem Gegner mit Leichtigkeit aushalten. Novice Instructor: Novice Instructor: Auto-continuing talking Novice Instructor: [Bruce] Novice Instructor: Wenn du außerdem deine starken Angriffsfähigkeiten erlernst, Novice Instructor: gibt es niemanden, der die Swordman-Klasse Novice Instructor: im Nahkampf schlagen kann. Novice Instructor: Auto-continuing talking Novice Instructor: [Bruce] Novice Instructor: In Ragnarok Online Novice Instructor: beschützt der Swordman die schwächeren Klassen gegen Angriffe oder Verletzungen. Novice Instructor: Novice Instructor: Der Swordman ist der ideale Charakter für die Führungsposition in einer Party. Novice Instructor: Novice Instructor: Auto-continuing talking Novice Instructor: [Bruce] Novice Instructor: Der Swordman kann als 2. Profession zum Novice Instructor: Knight oder zur Novice Instructor: Crusader-Klasse aufsteigen. Novice Instructor: Auto-continuing talking ----------Responses----------- # Response 0 Swordman 1 Mage 2 Archer 3 Merchant 4 Thief 5 Acolyte 6 Gespräch beenden. 7 Cancel Chat ------------------------------- Novice Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response. Novice Instructor: [Bruce] Novice Instructor: Für weitere Informationen, besuche bitte unsere offizielle Seite unter Novice Instructor: 'www.euro-ro.net' Novice Instructor: Hanson wartet nun auf dich, Novice Instructor: viel Glück da draußen! Novice Instructor: Done talking Done talking with Novice Instructor. Talking to NPC at (100, 29) using sequence: w2 r0 w2 r0 w1 r0 w1 r0 w1 r0 w1 r0 w1 r0 w1 r0 w1 r0 w1 r0 w1 r0 w1 r0 w1 r0 w1 r0 w1 r0 w1 r0 w1 r0 w1 r0 w1 r0 w1 r0 w1 r0 w1 r0 w1 r0 w3 r1 w1 r2 w2 n Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Hallo, Final Instructor: Mr/Ms. 'da.heck'. Final Instructor: Du hast dich sehr angestrengt, hierher zu kommen. Final Instructor: Du hast soeben alles über die Jobklassen gelernt. Final Instructor: Dies wird dein 3. Test sein, der Persönlichkeitstest, Final Instructor: aber er ist nicht nicht zwingend vorgeschrieben. Final Instructor: Auto-continuing talking Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Also wenn du diesen Kurs nicht machen möchtest, Final Instructor: musst du nicht daran teilnehmen. Final Instructor: Aber wenn du doch an diesem Kurs teilnimmst, Final Instructor: hat dies einige Vorteile. Final Instructor: Auto-continuing talking Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Als Erstes erhältst du im Kurs viele Health Items. Final Instructor: Final Instructor: Sie sind sehr nützlich, wenn du Final Instructor: dich der Ragnarok Online Community anschließt. Final Instructor: Final Instructor: Auto-continuing talking Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Zweitens schlagen wir dir nach dem Kursende eine Jobklasse vor, die deiner Persönlichkeit am besten entspricht, Final Instructor: Final Instructor: und teleportieren dich in eine Stadt, wo du den vorgeschlagenen Job annehmen kannst. Final Instructor: Final Instructor: Neben diesen beiden Vorteilen wirst du auch mit vielen anderen Dingen versorgt. Final Instructor: Auto-continuing talking Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Gut! Also was möchtest du tun? Final Instructor: Möchtest du sofort Ragnarok Online starten, Final Instructor: um den Persönlichkeitstest zu durchlaufen? Final Instructor: Final Instructor: Auto-continuing talking ----------Responses----------- # Response 0 Ich werde am Test teilnehmen. 1 Ich möchte bitte Ragnarok Online starten. 2 Cancel Chat ------------------------------- Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response. Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Ausgezeichnete Wahl! Final Instructor: Wenn du ein sehr gut vorbereiteter Spieler sein willst, Final Instructor: solltest du sowieso an jedem Kurs teilnehmen! Final Instructor: Ehrlich gesagt Final Instructor: wäre ich von dir enttäuscht gewesen, Final Instructor: wenn du dich nicht für diesen Kurs entschieden hättest. Final Instructor: Auto-continuing talking Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Gut, ich beginne nun mit dem 1. Persönlichkeitstest. Final Instructor: Final Instructor: Entspann dich und bleib locker. Wähle aus den folgenden Antworten die aus, die am besten zu dir passt. Final Instructor: Auto-continuing talking Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Denk daran, dieser Test prüft nur deine Persönlichkeit, Final Instructor: es gibt keinen Standard für 'Richtig' oder 'Falsch'. Final Instructor: So! Und jetzt fangen wir mit dem Test an! Final Instructor: Auto-continuing talking Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Wähle aus diesen Begriffen den Begriff aus, Final Instructor: der am ehesten zu dir passt. Final Instructor: Auto-continuing talking ----------Responses----------- # Response 0 Studieren 1 Drill 2 Öffentlicher Dienst 3 Gewalt 4 Cancel Chat ------------------------------- Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response. ----------Responses----------- # Response 0 Verändern 1 Bewahren 2 Cancel Chat ------------------------------- Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response. ----------Responses----------- # Response 0 Verbraucher 1 Verkäufer 2 Hersteller 3 Cancel Chat ------------------------------- Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response. ----------Responses----------- # Response 0 Berühmtheit 1 Klugheit 2 Cancel Chat ------------------------------- Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response. ----------Responses----------- # Response 0 Theorie 1 Erfahrung 2 Cancel Chat ------------------------------- Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response. ----------Responses----------- # Response 0 Vergangenheit 1 Gegenwart 2 Zukunft 3 Cancel Chat ------------------------------- Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response. Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Beantworte die nächsten Fragen bitte mit 'ja' oder 'nein'. Final Instructor: Auto-continuing talking Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Du würdest lieber sterben als in Unterwerfung leben zu müssen. Final Instructor: Auto-continuing talking ----------Responses----------- # Response 0 Ja. 1 Nein. 2 Cancel Chat ------------------------------- Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response. Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Du regst dich oft auf, wenn du jemanden siehst, der besser ist als du. Final Instructor: Auto-continuing talking ----------Responses----------- # Response 0 Ja. 1 Nein. 2 Cancel Chat ------------------------------- Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response. Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Es macht dir nichts aus, gefährliche Orte zu erkunden. Final Instructor: Auto-continuing talking ----------Responses----------- # Response 0 Ja. 1 Nein. 2 Cancel Chat ------------------------------- Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response. Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Du bist eine Person mit Führungsqualitäten. Final Instructor: Auto-continuing talking ----------Responses----------- # Response 0 Ja. 1 Nein. 2 Cancel Chat ------------------------------- Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response. Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Bei der Erkundung eines Dungeons stehst du plötzlich in einer Sackgasse. Final Instructor: Final Instructor: Du untersuchst die Wand neben dir und findest einen knopfartigen Stein, auf dem 'nicht drücken' steht. Final Instructor: Auto-continuing talking Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Du siehst die Schrift 'nicht drücken' Final Instructor: und hast das Verlangen, diesen Knopf zu drücken. Final Instructor: Auto-continuing talking ----------Responses----------- # Response 0 Ja. 1 Nein. 2 Cancel Chat ------------------------------- Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response. Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Du siehst oft Dinge, die nicht existieren. Final Instructor: Auto-continuing talking ----------Responses----------- # Response 0 Ja. 1 Nein. 2 Cancel Chat ------------------------------- Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response. Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Du hast das Gefühl fliegen zu können, Final Instructor: wenn du eine Klippe hinunterfallen würdest. Final Instructor: Auto-continuing talking ----------Responses----------- # Response 0 Ja. 1 Nein. 2 Cancel Chat ------------------------------- Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response. Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Geld regiert die Welt. Final Instructor: Auto-continuing talking ----------Responses----------- # Response 0 Ja. 1 Nein. 2 Cancel Chat ------------------------------- Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response. Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Ich stelle dir nun einige andere Fragen. Final Instructor: Final Instructor: Entspann dich und bleib locker. Wähle aus den folgenden Antworten die aus, die am besten zu dir passt. Final Instructor: Auto-continuing talking Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Wenn du dir deinen engen Zeitplan ansiehst ... Final Instructor: Auto-continuing talking ----------Responses----------- # Response 0 Fühlst du dich wie ein Roboter. 1 Bist du stolz und zufrieden. 2 Zeitplan? ... Was für ein Zeitplan? 3 Cancel Chat ------------------------------- Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response. Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Beim Schaufensterbummel findest du in einem Geschäft ein sehr interessantes Item Final Instructor: und du überlegst, ob du es kaufen sollst oder nicht. Final Instructor: Das Erste, was du tust, Final Instructor: bevor du ein Item kaufst, ist ... Final Instructor: Auto-continuing talking ----------Responses----------- # Response 0 Nachdenken, ob du es brauchst. 1 Den Preis herausfinden. 2 Kaufen, ohne zu überlegen ...! 3 Cancel Chat ------------------------------- Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response. Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Du (__bitte ausfüllen__), gegen andere Leute zu kämpfen ... Final Instructor: Final Instructor: Auto-continuing talking ----------Responses----------- # Response 0 hast nichts dagegen 1 magst es nicht 2 machst dir keine Gedanken 3 Cancel Chat ------------------------------- Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response. Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Du bist für eine Aufgabe verantwortlich, bei der du mit vielen Leuten zusammenarbeiten musst. Final Instructor: Final Instructor: Wenn du sie alleine angehst, dauert es lange und ist sehr anstrengend. Final Instructor: Final Instructor: Aber wenn du mit anderen zusammenarbeitest, ist es einfach und macht Spaß. Du würdest ... Final Instructor: Final Instructor: Auto-continuing talking ----------Responses----------- # Response 0 Die Aufgabe trotzdem alleine angehen. 1 Freunde um Hilfe bitten. 2 Cancel Chat ------------------------------- Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response. Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Du findest ein Mädchen, das auf der Straße in Ohnmacht gefallen ist. Final Instructor: Final Instructor: Was tust du? Final Instructor: Auto-continuing talking ----------Responses----------- # Response 0 Sie in ein Krankenhaus bringen. 1 Meine Prioritäten abwägen, bevor ich handle. 2 Ignoriere es einfach. 3 Cancel Chat ------------------------------- Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response. Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Du findest zufällig ein Kleidungsstück. Final Instructor: Final Instructor: Was tust du? Final Instructor: Auto-continuing talking ----------Responses----------- # Response 0 Nachsehen, welche Marke es ist. 1 Frage mich, wer es verloren hat. 2 Wer was findet, dem gehört es. 3 Einfach liegen lassen. 4 Cancel Chat ------------------------------- Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response. Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: In einem Gespräch rutscht dir etwas Unpassendes heraus. Final Instructor: Final Instructor: Wie reagierst du? Final Instructor: Auto-continuing talking ----------Responses----------- # Response 0 Ich tue so, als sei es ein Witz. 1 Ich wechsle das Thema. 2 Ich denke darüber nach. 3 Ich entschuldige mich aufrichtig. 4 Cancel Chat ------------------------------- Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response. Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Du bist mit deiner/deinem Geliebten unterwegs. Sie/er bittet dich, ein Souvenir zu kaufen, dass du nicht sehr schön findest. Final Instructor: Final Instructor: Was tust du? Final Instructor: Auto-continuing talking ----------Responses----------- # Response 0 Kaufe das Souvenir trotzdem. 1 Ich sage 'nein'. 2 Verspreche, nächstes Mal ein anderes zu kaufen. 3 Cancel Chat ------------------------------- Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response. Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: OK!! Damit ist der Test beendet. Final Instructor: Du hast alle Ausbildungskurse absolviert. Gratuliere! Final Instructor: Final Instructor: Ich bin sehr stolz auf dich. Final Instructor: Auto-continuing talking Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Zu deinem bestandenen Persönlichkeitstest habe ich einige Items vorbereitet. Final Instructor: Final Instructor: Bitte, nimm sie. Final Instructor: Auto-continuing talking Item added to inventory: Red Potion (13) x 4 - Usable Item added to inventory: Yellow Potion (14) x 2 - Usable Item added to inventory: Green Potion (15) x 2 - Usable Final Instructor: Auto-continuing talking Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Mr/Ms. 'da.heck'! Final Instructor: Wir werden dir nun einen geeigneten Job vorschlagen, Final Instructor: nachdem wir das Ergebnis deines Persönlichkeitstests analysiert haben. Final Instructor: Warte bitte. Final Instructor: Auto-continuing talking Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: . . . . . . . . . . . . . Final Instructor: Es ist fast geschafft . . Final Instructor: . . . . . . . . . . . . . Final Instructor: Auto-continuing talking Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: . . . . . . . .! Final Instructor: Auto-continuing talking Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Hier ist das Endergebnis deines Tests, Final Instructor: Mr/Ms. 'da.heck'! Final Instructor: Auto-continuing talking Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Obwohl du gerade heraus und einfach gestrickt bist, Final Instructor: hast du einen starken Willen und möchtest Final Instructor: eine wichtige Rolle in dieser Welt spielen. Final Instructor: Außerdem versuchst du immer, die Schwachen zu beschützen. Final Instructor: Auto-continuing talking Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Du hast deinen eigenen Willen. Final Instructor: Final Instructor: Die Klasse Swordman ist der für dich geeignete Job. Final Instructor: Auto-continuing talking Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Möchtest du unserer Empfehlung folgen Final Instructor: oder möchtest du einen eigenen Final Instructor: Job wählen? Final Instructor: Wenn du den empfohlenen Job wählst, Final Instructor: erhältst du zusätzliche Belohnungen. Final Instructor: Auto-continuing talking ----------Responses----------- # Response 0 Swordman! 1 Nein, ich wähle selbst! 2 Cancel Chat ------------------------------- Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response. Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Verstehe. Es ist deine Wahl. Final Instructor: Es gibt keinen Zwang, unserer Empfehlung zu folgen. Final Instructor: Wähle bitte den gewünschten Job. Final Instructor: Final Instructor: Auto-continuing talking ----------Responses----------- # Response 0 Mage 1 Merchant 2 Thief 3 Archer 4 Acolyte 5 Cancel Chat ------------------------------- Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response. Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Du hast dich entschieden, 'Thief' zu werden. Final Instructor: Die Stadt, in die du geschickt wirst, Final Instructor: heißt 'Morroc'. Final Instructor: Die Thief Guild befindet sich im unterirdischen 1. Stock einer Pyramide Final Instructor: im Nordwesten der Stadt. Final Instructor: Merk dir das bitte. Final Instructor: Auto-continuing talking Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Nachdem du alle Items erhalten hast, Final Instructor: schicke ich dich in die entsprechende Stadt. Final Instructor: Auto-continuing talking Final Instructor: Item-Angebotsliste Final Instructor: Kostenloses Lagerticket x 5 Final Instructor: Kostenloses Warpticket x 5 Final Instructor: Adventurer's Suit x 1 Final Instructor: 100 Zeny Item added to inventory: Free Ticket for Kafra Storage (16) x 5 - Non-usable Item added to inventory: Free Ticket for Kafra Transportation (17) x 5 - Non-usable Item added to inventory: Adventurer's Suit (18) x 1 - Armour You gained 100 zeny. Final Instructor: Auto-continuing talking Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Du hast nun alle Items erhalten. Final Instructor: Kontrolliere sie bitte. Final Instructor: Ich werde dir die Items Final Instructor: kurz erklären. Final Instructor: Auto-continuing talking Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Um die kostenlosen Lager- und Warptickets zu benutzen, Final Instructor: solltest du zum Kafra-Service gehen. Final Instructor: Final Instructor: Wie der Name schon sagt, kannst du Lager und Warp kostenlos nutzen. Final Instructor: Diese Items sind nach der Benutzung verbraucht. Final Instructor: Auto-continuing talking Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Die Adventurer's Suit ist neu im Angebot Final Instructor: des Ausbildungszentrums. Final Instructor: Leg deine Novice Plate ab und trag Final Instructor: die neue Kleidung. Final Instructor: Auto-continuing talking Final Instructor: [Hanson] Final Instructor: Viel Glück, 'da.heck und lebe wohl. Final Instructor: Auf Wiedersehen! Final Instructor: Auto-continuing talking ---------Map Info---------- MAP Name: moc_ruins.gat MAP IP: 217.68.157.53 MAP Port: 6900 ------------------------------- Closing connection to Map Server Disconnecting (217.68.157.58:6900)...disconnected Pausing for 2 second(s)... Connecting to Map Server... Connecting (217.68.157.53:6900)... connected You are now in the game Your Coordinates: 155, 44 Done talking with Final Instructor. Portal Exists: moc_ruins -> morocc (159, 37) - (0) Config 'dcOnDeath' set to 0 (was -1) Calculating route to: Morroc Ruins(moc_ruins): 157, 41 Map Change: morocc.gat (30, 289) Portal Exists: morocc -> moc_ruins (25, 294) - (0) Config 'attackAuto' set to 2 (was 0) Config 'route_randomWalk' set to 1 (was 0) Config 'lockMap' set to moc_fild07 (was ) Config 'useSelf_item_0_disabled' set to 0 (was 1) Calculating auto-storage route to: Morroc Ruins(moc_ruins): 59, 157 Map Change: moc_ruins.gat (156, 42) Portal Exists: moc_ruins -> morocc (159, 37) - (0) NPC Exists: Part-timer (91, 150) (ID 61214) - (0) NPC Exists: Bulletin Board#pyramid (61, 164) (ID 61050) - (0) NPC Exists: Thief Trainer#T (66, 164) (ID 65096) - (1) NPC Exists: Kafra Employee (59, 157) (ID 54831) - (2) Portal Exists: moc_ruins -> moc_pryd01 (54, 161) - (0) Using storage steps defined in config. Kafra Employee: [Kafra Mitarbeiter] Kafra Employee: Willkommen! Kafra Employee: Die Kafra Corporation wird Kafra Employee: die Abenteurer Rune-Midgards Kafra Employee: stets so gut wie möglich Kafra Employee: unterstützen. Was kann ich Kafra Employee: heute für dich tun? Kafra Employee: Auto-continuing talking ----------Responses----------- # Response 0 Lager benutzen 1 Pushcart mieten 2 Andere Infos 3 Abbrechen 4 Cancel Chat ------------------------------- Kafra Employee: Type 'talk resp #' to choose a response. Inventory Item Removed: Free Ticket for Kafra Storage (8) x 1 Kafra Employee: [Kafra Mitarbeiter] Kafra Employee: Hier, lass mich Kafra Employee: dein Lager für dich öffnen. Kafra Employee: Danke für die Benutzung Kafra Employee: der Kafra Dienste. Kafra Employee: Done talking Done talking with Kafra Employee. Storage password set to: 1111 Successfully changed storage password. Storage opened. Successfully entered storage password. Storage Item Added: Novice Potion (0) x 301 Inventory Item Removed: Novice Potion (0) x 301 Storage Item Added: Magnifier (1) x 2 Inventory Item Removed: Magnifier (4) x 2 Storage Item Added: Green Potion (2) x 2 Inventory Item Removed: Green Potion (7) x 2 Storage Item Added: Free Ticket for Kafra Storage (3) x 4 Inventory Item Removed: Free Ticket for Kafra Storage (8) x 4 Storage Item Added: Free Ticket for Kafra Transportation (4) x 5 Inventory Item Removed: Free Ticket for Kafra Transportation (9) x 5 Storage Item Added: Tattered Novice Ninja Suit (5) x 1 Inventory Item Removed: Tattered Novice Ninja Suit (10) x 1 Storage Item Added: Somber Novice Hood (6) x 1 Inventory Item Removed: Somber Novice Hood (11) x 1 Storage Item Added: Novice Slippers (7) x 1 Inventory Item Removed: Novice Slippers (12) x 1 Storage Item Added: Novice False Eggshell (8) x 1 Inventory Item Removed: Novice False Eggshell (13) x 1 Storage Item Added: Novice Main-Gauche (9) x 1 Inventory Item Removed: Novice Main-Gauche (14) x 1 Storage Item Added: Novice Guard (10) x 1 Inventory Item Removed: Novice Guard (15) x 1 Storage logged Disconnecting (217.68.157.53:6900)...disconnected Relogging in 5 seconds... Connecting to Account Server... Connecting (217.68.157.42:6900)... connected -----------Account Info------------ Account ID: 869056 C0 42 0D 00 Sex: Boy Session ID: 26870 F6 68 00 00 0 00 00 00 00 ----------------------------------- --------- Servers ---------- # Name Users IP Port 0 Loki 1628 217.68.157.78 6900 1 Chaos 1439 217.68.157.48 6900 ------------------------------- Closing connection to Account Server Disconnecting (217.68.157.42:6900)...disconnected Server 1 selected Connecting to Character Server... Connecting (217.68.157.48:6900)... connected Received characters from Character Server ------------- Character List ------------- Slot 0: da.heck (Novice, level 7/7) ------------------------------------------ Received character ID and Map IP from Character Server ----------Game Info---------- Char ID: 3A 30 20 00 (2109498) MAP Name: moc_ruins.gat MAP IP: 217.68.157.53 MAP Port: 6900 ----------------------------- Closing connection to Character Server Disconnecting (217.68.157.48:6900)...disconnected Pausing for 2 second(s)... Connecting to Map Server... Connecting (217.68.157.53:6900)... connected You are now in the game Your Coordinates: 64, 157 Calculating lockMap route to: Sograt Desert(moc_fild07) NPC Exists: Kafra Employee (59, 157) (ID 54831) - (0) Portal Exists: moc_ruins -> moc_pryd01 (54, 161) - (0) NPC Exists: Bulletin Board#pyramid (61, 164) (ID 61050) - (1) NPC Exists: Thief Trainer#T (66, 164) (ID 65096) - (2) NPC Exists: Part-timer (91, 150) (ID 61214) - (0) Portal Exists: moc_ruins -> morocc (159, 37) - (0) Map Change: morocc.gat (30, 289) Portal Exists: morocc -> moc_ruins (25, 294) - (0) NPC Exists: Muetro (82, 292) (ID 65073) - (0) NPC Exists: Guide (153, 286) (ID 54862) - (0) Portal Exists: morocc -> moc_fild07 (160, 297) - (0) Map Change: moc_fild07.gat (198, 25) Calculating random route to: Sograt Desert(moc_fild07): 280, 170 Portal Exists: moc_fild07 -> morocc (198, 21) - (0) Attacking: Monster PecoPeco's Egg (0) [100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 15 (delay 60.4) [100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 19 (delay 60.4) [100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 17 (delay 60.4) [100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 14 (delay 60.4) [100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 17 (delay 60.4) [100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 16 (delay 60.4) [100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 15 (delay 60.4) [100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 15 (delay 60.4) [100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 18 (delay 60.4) [100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 19 (delay 60.4) [100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 16 (delay 60.4) [100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 19 (delay 60.4) [dist=1] Monster PecoPeco's Egg (0): *Sweat* [dist=1] Monster PecoPeco's Egg (0): *Sweat* [100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 18 (delay 60.4) [100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 18 (delay 60.4) [100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 14 (delay 60.4) [100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 19 (delay 60.4) [100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 16 (delay 60.4) [100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 17 (delay 60.4) [100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 19 (delay 60.4) [100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 16 (delay 60.4) [100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 19 (delay 60.4) [dist=1] Monster PecoPeco's Egg (0): *Sweat* [dist=1] Monster PecoPeco's Egg (0): *Sweat* [100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 14 (delay 60.4) [100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 16 (delay 60.4) [100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 15 (delay 60.4) [100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 15 (delay 60.4) [100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 15 (delay 60.4) Target died Exp gained: 4/4 (2.61%/1.95%) Portal Exists: moc_fild07 -> morocc (198, 21) - (0) Attacking: Monster Picky (0) [dist=2.8] Monster Picky (0): *Whistling* [dist=2.8] Monster Picky (0): *Whistling* [100/100] You attack Monster Picky (0) - Dmg: 20 (delay 60.4) [100/100] Monster Picky (0) attacks you - Dmg: 10 (delay 28.8) [ 85/100] You attack Monster Picky (0) - Dmg: 23 (delay 60.4) [ 85/100] Monster Picky (0) attacks you - Dmg: Miss! (delay 28.8) [ 85/100] You attack Monster Picky (0) - Dmg: 19 (delay 60.4) [ 85/100] Monster Picky (0) attacks you - Dmg: 10 (delay 28.8) [ 71/100] You attack Monster Picky (0) - Dmg: 19 (delay 60.4) [ 71/100] Monster Picky (0) attacks you - Dmg: 10 (delay 28.8) You used Item: Red Potion (4) x 1 - 3 left Exp gained: 4/3 (2.61%/1.46%) Item Appeared: Feather of Birds (0) x 1 (194, 37) Item Appeared: Milk (1) x 1 (195, 36) Target died Item added to inventory: Milk (9) x 1 - Usable