package dominospiel; import java.util.Random; import javax.swing.text.StyledEditorKit.BoldAction; public class Dominostein { private int linkesAuge; private int rechtesAuge; private boolean istLinksAnlegbar = false; private boolean istRechtsAnlegbar = false; public Dominostein () { Random generator = new Random (); linkesAuge = generator.nextInt(5); rechtesAuge = generator.nextInt(5); } public int getLinkesAuge(){ return linkesAuge; } public int getRechtesAuge(){ return rechtesAuge; } public String zeigeAugen() { return("["+getLinkesAuge()+"|"+getRechtesAuge()+"]"); } public void setIstLinksAnlegbar(Boolean anlegbar){ this.istLinksAnlegbar = anlegbar; } public void setIstRechtsAnlegbar(Boolean anlegbar){ this.istLinksAnlegbar = anlegbar; } public boolean istLinksAnlegbar() { return istLinksAnlegbar; } public boolean istRechtsAnlegbar() { return istRechtsAnlegbar; } //setter für Spielfeld public void setRechtesAuge(int linkesAuge) { this.linkesAuge = linkesAuge; } public void setLinkesAuge(int rechtesAuge) { this.rechtesAuge = rechtesAuge; } }